10 odličnih sestavov likov D&D, ki jih lahko poskusite, če sovražite uporabo magije

click fraud protection

Čeprav je dogajanje v svetu čarovnije, si vsak igralec D&D ne želi biti čarovnik, a na srečo lahko še vedno ustvari zabavne in zanimive nove like.

Dungeons & Dragons je igra, ki je sinonim za magijo; vendar pa vsi, ki želijo igrati TTRPG, ne želijo igrati kot čarovniki. Medtem DnD omogoča igralcem, da se izgubijo v domišljiji o tem, da postanejo močni čarovniki, tega si ne želi vsak v svoji igri. Pravzaprav eden od DnDNjegova največja prednost je vsestranskost, ki jo ima pri ustvarjanju novih likov, ki ustrezajo kateremu koli slogu igre.

Za nekatere igralce je to morda zato, ker ne želijo spremljati urokov in zapletenih funkcij. Medtem ko je za druge morda zato, ker bodo igrali v okolju z nizko stopnjo čarovnije ali brez nje in bodo morali ustrezno izbrati svoje like. Ne glede na razlog bi morale tukajšnje ideje pomagati tistim, ki iščejo nekaj odličnega ne-čarovniškega DnD gradi značaj.

10 Barbarin morilec

Assassin Barbarian je zabavna večrazredna možnost za DnD igralci, ki želijo povzročiti škodo med tankanjem. Če vsakemu barbaru dodate samo tri stopnje prevaranta, lahko igralci svoj lik spremenijo v stroj za škodo, ki je sposoben uporabiti veliko sekiro za uničenje v prvi rundi bitke. Vse to je zahvaljujoč funkciji podrazreda Assassin rogue, imenovani Assassinate, ker medtem ko Sneak Attack zahteva, da igralec uporablja vrhunsko orožje ali orožje na daljavo, Assassinate ponuja lepo rešitev za to.

Assassinate omogoča DnD igralec, da si zagotovi prednost pri metih napada proti kateri koli tarči, ki še ni bila na vrsti v boju. Ko igralec preseneti svoje sovražnike, zdaj kritizira vsak napad, ki zadene, kar v kombinaciji z barbarska funkcija devete stopnje Brutal Critical lahko razdeli trikratno količino običajne količine poškodbe. Za povečanje škode lahko Assassin Barbarian uporabi podvig Great Weapon Master, da izvede dodaten napad z orožjem kot dodatno dejanje in doda dodatnih +10 škodi.

9 skavt

Scout je eden najbolj zabavnih prevarantskih podrazredov za igralce, ki radi igrajo like z razdaljo. Bolj prilagodljiv situacijam kot ranger oz skrivnostni lokostrelec DnD graditi, Scout združuje prikritost prevaranta z odličnimi lastnostmi, da ustvari izjemne zasede. Na tretji stopnji lahko skavt premakne polovico svoje hitrosti gibanja kot reakcijo, ne da bi izzval napad priložnosti, če sovražnik konča svojo vrsto na pet metrov od njega. To dobro deluje s funkcijo Superior Mobility devete stopnje, ki poveča igralčevo hitrost gibanja za 10 noge, kar pomeni, da se lahko Scout hitro prestavi na bojišču, ne da bi ga skrbelo, da bi jih vzel preveč zadetkov.

Vendar pa je skavta mogoče spremeniti v smrtonosnega ostrostrelca z enim od dveh podvigov. Podvig Gunner daje liku spretnost s strelnim orožjem in mu omogoča, da ignorira lastnost polnjenja od njih in biti v krogu pet čevljev od tarče ne predstavlja slabšega položaja pri napadih na daljavo njim. Vendar, če igralec ali DM ne dovoli ali želi strelnega orožja v svoji igri, potem je tudi Crossbow Expert odlična izbira, saj igralcu omogoča tudi, da ignorira lastnost polnjenja strelnega orožja. samostrel, izniči prikrajšanost proti tarčam v krogu pet čevljev in prav tako dovoli igralcu, da napade z ročnim samostrelom kot dodatno akcijo, če uporabi svojo akcijo za napad z enoročno orožje.

8 Berserker prvak

Berserker Champion je barbarski borec DnD multiclass, ki se lahko prilagodi igralnemu slogu katerega koli igralca. Igralci, ki začnejo kot barbar, morajo opraviti tri stopnje, da izberejo Pot Berserkerja. To odklene Frenzy, ki igralcem omogoča, da izvedejo še en napad kot dodatno akcijo, pri čemer je cena stopnja izčrpanosti.

Nato bodo tri stopnje borca ​​dale igralcu bojni slog Great Weapon Fighting za preoblikovanje ena in dva, Second Wind, Action Surge in končno borilni arhetip Champion fighter. Prvak ima izboljšano kritično funkcijo, ki dodeli kritične točke na 19 in 20, kar poveča verjetnost kritičnih zadetkov s 5 % na 10 %. Po tem lahko igralec izbere, na kateri razred se bo osredotočil, čeprav barbari dobijo tudi Brutal Critical na nivojih devet in 13, kar deluje izjemno dobro z Improved Critical.

7 Swashbuckling Fighter

Swashbuckling Fighter je drugo DnD večrazredna možnost za igralce, ki se želijo izogniti čarovnikom. Če vzamete samo eno stopnjo borca, bodo imeli igralci dostop do Fighting Style, Second Wind in Action Surge, preden nadaljujejo z višjo stopnjo svojega Swashbuckler rogue. Slog boja z dvema orožjema tukaj dobro deluje, saj omogoča igralcu, da svojim napadom z roko ali dvoboju doda svoj modifikator sposobnosti, da dobi bonus +2 za škodo.

DnD igralci lahko dodatno povečajo svojo škodo, vendar vzamejo pet stopenj borca, da pridobijo dodaten napad na krog, pri čemer je Battlemaster odlična izbira za borilni arhetip za manevre, kot so zaseda, pariranje in Reposte. Če to združite s katerim koli prevarantom, boste igralcu dali več možnosti, da izvede Sneak Attack; vendar Swashbuckler tukaj dobro deluje, saj Rakish Audacity pomeni, da igralec ne potrebuje prednosti za sprožitev Sneak Attack, dokler je le njegova tarča znotraj pet metrov od njega. Medtem ko funkcija Fancy Footwork odpravi napade priložnosti, kar pomeni, da se lahko igralec premakne, nato pa Action Surge napade svojo naslednjo tarčo brez strahu pred poškodbami zaradi gibanja.

6 Terenski zdravnik

Včasih v DnD, ne gre za povzročanje škode, igralec pa želi pomagati zaveznikom. Za to je Field Medic odlična zgradba za igranje vlog, ki uporablja podvige in komplete zdravilcev. Podvig Zdravitelj omogoča igralcu, da stabilizira umirajočega zaveznika, ga pripelje do ene točke zadetka, nato pa ozdravi jih za 1d6 + 4 plus število točk zadetkov, ki je enako njihovi največji zadeti kocki z dodatnimi ukrepanje. Ta podvig dobro deluje s podvigom Chef, ki daje začasne točke uspeha in dodatno zdravljenje s hrano, ali podvigom Inspiring Leader, ki prav tako zagotavlja začasne točke zadetkov.

Če želite ustvariti Field Medic, morajo igralci narediti prevaranta, nato pa na tretji ravni izbrati podrazred Thief. Thief dobro deluje pri Field Medic, saj njegova funkcija tretje stopnje Fast Hands omogoča, da se dejanje Use an Object uporabi kot dodatno dejanje, ki pomaga pri uporabi kompletov zdravilca. To pomeni, da bi bila tako začetna stabilizacija kot nato zdravljenje dodatna dejanja za terenskega zdravnika, kar bi jim omogočilo, da hitro pridobijo zaveznike nazaj in se vključijo v boj.

5 Lizardfolk Barbarian

Kuščarji so močni in odlični za gradnjo DnD liki, ki morajo biti sposobni prevzeti veliko škode. S svojim naravnim oklepom, ki jim daje osnovni AC 13 in njihovo spretnost, lahko zlahka dosežejo visoke AC na ravni ena in to brez upoštevanja plus dva od ščita. Imajo tudi rasno funkcijo Hungry Jaws, ki igralcem omogoča, da napadejo z ugrizom kot dodatno akcijo, da ne samo povzročijo škodo, ampak tudi pridobijo začasne točke zadetkov.

Zaradi teh lastnosti se kuščarji odlično obnesejo kot barbari, še posebej Path of the Beast. Uporaba Form of the Beast spremeni barbarovo telo v orožje, ko besni. Vendar bi bil naravni ugriz kuščarja ta, da ima barbar tako v boju kot izven njega napad z ugrizom, ki likom omogoči, da se odrečejo običajnemu orožju. S prevzemom podviga Grappler lahko kuščarski barbar preprosto uporabi ščit in svojo zobato čebeljo, da se spopade s sovražniki, jih oprime, da ugriznejo in uporabijo to za zdravljenje, ustvarjanje edinstven barbar DnD značaj.

4 Elven Samurai Archer

Ob misli na samuraja si bodo mnogi predstavljali elegantnega borca, oboroženega s katano; vendar pa morajo igralci za gradnjo Elven Samurai izbrati orožje na daljavo. Skoraj vsi DnD vilinske podrase obvladajo kratke in dolge loke, a za okus sta dobra izbira bodisi visoki vilinec ali lesni vilinec. Visoki vilini imajo to prednost, da pridobijo dodaten cantrip, medtem ko imajo lesni vilini hitrejšo hojo in se lahko skrijejo, tudi ko so le rahlo zakriti.

Za to zgradbo so podvigi ključni, pri čemer sta bistvenega pomena Elven Accuracy in Sharpshooter. Oba dobro delujeta s funkcijo Samurai Fighting Spirit, ki igralcu omogoča, da si zagotovi prednost pri napadalnih metih kot dodatno akcijo. Elven Accuracy bi nato omogočil, da se katera koli kocka znova vrže, da se ustvari močan DnD lokostrelec.

3 Champion Thief

Eden najbolj zabavnih delov igranja kot a DnD rogue je Sneak Attack, ki igralcem omogoča, da v enem samem potezu razdelijo neumne količine škode. Večrazredni Champion Thief daje igralcem možnost, da dodatno povečajo to škodo tako, da povečajo možnost Sneak Attacka in kritičnih zadetkov. Začenši s prevarantom, ga morajo igralci dvigniti na tri ravni, da izberejo podrazred Thief, preden preklopijo na borec za tri stopnje.

V teh treh ravneh bo ta lik pridobil bojni slog, za katerega je boj z dvema orožjema popoln, Action Surge za nadaljnje povečanje možnosti za zadetek, Second Wind pa zagotavlja prepotrebno zdravljenje opcije. Nato bo igralec z izbiro Champion pridobil izboljšano kritičnost, ki omogoča, da napadi z orožjem dosežejo kritičen zadetek na 19 in 20 s. Po tem preklopite nazaj na rogue in nadaljujte z izenačevanjem kot Thief, da pridobite dostop do Supreme Sneak na deveti stopnji, ki daje prednost prikritim pregledom, kar dodatno poveča možnosti za prikriti napad in poveča škodo izhod.

2 Mojster bitke na daljavo

Igranje kot variantni človek odpira različne možnosti pri ustvarjanju DnD znakov. Ker različni ljudje dobijo podvig na prvi ravni, to pomeni, da lahko igralci uporabljajo funkcije, ki niso na voljo drugim rasam, vsaj do četrte stopnje. Za Battle Master sta odlična izbira samostrel Expert ali Mobile za prvo stopnjo, druga pa je na voljo na četrti ravni.

S samostrelom Expert lahko Battle Master postane fantastičen delilec škode na daljavo, ki se je sposoben obdržati v bližnjih bojih bolje kot Dungeons & Dragons nadzorniki. Medtem ko Mobile omogoča igralcu, da bolje manevrira po bojišču, da nadzoruje potek boja. Z Battle Masterom so kot del Combat Superiority izbrani trije manevri in za to gradnjo, Distracting Strike, Precision Attack in Pushing Attack sta kot nalašč, da zadržita sovražnike tam, kjer jih igralci želijo, in da imajo največ poškodbe.

1 Tortle Zealot

Torte so pogosto spregledane DnD dirko bi moral vsak igrati vsaj enkrat zaradi njihovega fantastičnega naravnega oklepa. Na prvi ravni bi imel lik želve osnovni AC 17, ki ga je mogoče povečati na 19 s ščitom. To pomeni, da je brez kakršnih koli razrednih mehanik želvo težko zadeti v boju na nizki ravni in da se AC lahko dvigne za štiri s sposobnostjo Shell Defense na neverjetnih 23.

Da bo ta barbar želva še močnejši, ima Path of the Zealot veliko zabavnih funkcij, s katerimi bo lik postal grožnja na bojišču na najboljši možni način. Zealotski barbari imajo možnost, da ponovno vrnejo neuspele shranitve in nato to sposobnost kasneje delijo z drugimi člani skupine. Vendar pa je najboljši del barbara Zealot Rage onkraj smrti, ki prepreči, da bi lik padel v nezavest pri nič zadetkih, medtem ko divjajo, zaradi česar je želva Zealot barbar grozljiva za sovražnike in odlična izbira za Dungeons & Dragons igralci, ki ne želijo uporabljati magije.