StarCraft 2: HomeStory Cup je najboljša izkušnja gledanja ešportov

click fraud protection

StarCraft 2Serija turnirjev HomeStory Cup je eden najbolj zabavnih dogodkov v ešportu in je formulo, ki bi jo moralo kopirati – vsaj nekatere njene elemente – bi moralo več organizatorjev preseliti naprej. To je še en primer, kako StarCraft 2 uspel ostati relevanten kljub temu, da zavzemajo bolj nišno vlogo v svetu ešporta, in turnirji, kot je HomeStory Cup, so ravno razlog za to, saj sprejemajo vlogo igre, namesto da bi jo poskušali umetno napihniti na ravni gledanosti in vseprisotnosti, ki ji trenutno ne pravijo doma.

Za tiste, ki ne poznajo, je HomeStory Cup turnir, ki ga organizira Dennis "TaKe" Gehlen. Najprej se je začelo tako, da je TaKe povabil igralce z vsega sveta, da se v svojem domačem studiu potegujejo za denarno nagrado, in je preraslo v enega od premiernih dogodkov leta, kadar koli se zgodi. Za kontekst, najnovejši HomeStory Cup, to je 19. ponovitev, je zmagovalcu na koncu nagradil 4000 USD, pri čemer številni igralci, ki so sodelovali, niso prejeli nobenega denarja. Kljub temu se igralci turnirja veselijo bolj kot večina, gledalci pa ga ocenjujejo kot nekaj, česar ne gre zamuditi. Zakaj je tako?

Za začetek je HomeStory Cup edinstvena turnirska postavitev, ki igralce umesti v precej majhne prostore drug z drugim v bolj sproščenem okolju. Turnir vključuje več drugih motenj – bar, če naštejemo eno, a tudi veliko stranskih iger – in igralci, ki še niso igrali ali so že izpadli, se redno mešajo v množico in gledajo druge igre. To je skupnostni dogodek za igralce, igralce in gledalce in služi, da vsakega od njih opomni, da StarCraft 2 je igra - ne glede na to, kolikokrat se zdi veliko večja od tega.

Največji razlog, zakaj je HomeStory Cup tako čudovita turnirska serija, je ta, da omogoča igralcem, da pokažejo svojo osebnost na načine, ki jih nobena druga turnirska serija ne ponuja. Igralci lahko skočijo na kavč in med seboj komentirajo igre, pri čemer pogosto pokažejo tako vpogled kot zabavo v enakih delih. Za nekatere to ni presenečenje, za druge pa je razkritje, da so več kot le kameno mrzli mehansko nadarjeni morilci, velika prednost. Zlasti južnokorejski igralci imajo priložnost pokazati osebnost, ki se v drugih okoljih običajno izgubi pri prevodu. Igralcem, kot sta Zest in TY, je uspelo zbrati na tisoče več oboževalcev zahvaljujoč svoji pameti intervjuje in osebnosti, in to običajno ne postane poudarek na drugih turnirjih igrajo v.

Pred tem sva se prepirala StarCraft 2, po naravi igre, ki je bila odločena v 1 vs. 1 nastavitev, pripoveduje najboljše zgodbe v ešportu - tako da je končno končal svoje prekletstvo za drugo mesto, Maru postati najbolj dominantni korejski igralec, kar smo jih kdaj videli, takoj padel v letu 2019, in Serralova tekma enkrat v življenju leta 2018 je dokaz za to. Na HomeStory Cupu pa te zgodbe dobijo priložnost, da zasijejo na manj dramatičen način. Pretekli konec tedna so bili Zestovi udarci Immortal in Warp Prism proti kolektivnemu zgroženosti celotne rase Zergov. Bil je Serral, ki so ga mimogrede imenovali Nočni kralj, čeprav ni bil nič podoben razočaranju, ki je mimogrede zavračal nasprotnike, medtem ko je na poti izkazoval nekaj predrzne osebnosti. Videli smo, da se je Stephano za kratek trenutek vrnil na sonce, Lambo pa je dokazal, da je lahko kasting zlahka njegov klic, če ga je profesionalna igra kdaj začela dolgočasiti.

Vse te stvari, realno, nikoli ne bi bile razstavljene v drugem turnirskem okolju. To je tisto, kar je pomembno pri pokalu HomeStory Cup – osvetljuje nekatere pripovedi in igralce, ki sicer nikoli ne bi videli, ali kdo bi lahko imel na tisoče oboževalcev, ki čakajo, da jih objamejo, če bi le videli, kakšni so zunaj igre tudi. Pomaga graditi blagovne znamke, osebnosti in naložbe gledalcev v serijo turnirjev, ki se nikoli in nikoli ne bodo približali gledanost ali nagradni sklad množičnih dogodkov, kot je The International 2019, ki je trenutno v koraku s 30 milijoni dolarjev nagrade bazen.

Kar pa počne, je nekaj, česar ni mogoče nadomestiti. Nagradni skladi pridejo in gredo - StarCraft 2 igralci to v resnici vedo bolje kot kdorkoli - toda osebnost in zabava sta brezčasna. Več organizatorjev ešporta izven iger, ki so popolnoma prevladujoče, bi si moralo ogledati HomeStory Cup in spoznajte, da je denar in varnost mogoče najti v tem, da pustite igralcem, ne denarju, da se prodaja točka.

vir: TakeTV/Twitch

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (globoko v trebuhu morskega psa)

O avtorju