Hyper Scape sezona 2 obljublja popravke za svoje največje težave

click fraud protection

Hyper Scape se pripravlja na svojo drugo sezono, tako da poskuša odpraviti številne težave, o katerih so igralci poročali od začetka. Brezplačna prvoosebna strelska igra Battle Royale je bila izdana v začetku letošnjega poletja in je dobila mešane ocene.

Ubisoft's vstop na trg brezplačne igre battle royale se je dobro začel z njegovim prvencem za osebne računalnike. Kljub začetnemu uspehu, igri na konzolah ni šlo tako dobro saj so imeli igralci na vseh platformah pritožbe glede različnih vidikov Hyper Scape, od katerih se je večina vrtela okoli ravnovesja. Na srečo igralcev se zdi, da je razvijalec prisluhnil pomislekom in jih bo poskušal odpraviti v prihajajoči drugi sezoni igre.

V začetku tega tedna, Ubisoft pripravi izčrpen seznam vseh sprememb, za katere se bo izvajal Hyper Scape 2. sezona. Na podlagi povratnih informacij igralcev se je razvojna ekipa odločila, da se osredotoči na pet posebnih vidikov: udobje v boju, vključitev, načini igre, cilji igralcev in navzkrižno igranje. Da bi te spremembe izvedli v največji možni meri, se

Hyper Scape ekipa se prestrukturira v format, ki temelji na celicah, ki je podoben tistemu, ki stoji za tim Ubisoft Rainbow Six Siegeje organiziran. Vsaka celica bo osredotočena izključno na enega od petih vidikov igranja, na katere se bo osredotočila v 2. sezoni. Za prikaz nekaterih večjih sprememb ter za predstavitev novega orožja in kozmetike je Ubisoft poleg te objave izdal nov napovednik igranja.

Številne spremembe kažejo, da Ubisoft zelo verjame Hyper Scape in želi, da traja dlje časa. Medtem zdi se, da je poudarek na ravnovesju igranja, obstaja tudi prizadevanje za diverzifikacijo vsebine in določitev dolgoročnih ciljev za igralce. Splošni namen je olajšati nove igralce v igri, jim omogočiti, da se spretno razvijajo, in jih nato obdržati z novo opremo, izzivi in ​​posodobitvami.

Ubisoftu je treba pohvaliti, da je poskušal narediti Hyper Scape najboljša igra, kar je lahko. Komunikacija med razvijalcem in igralcem je najbolj neposredna doslej in dobro je, da podjetje upošteva povratne informacije oboževalcev, zlasti pri naslov, ki je brezplačen za igranje. Ne samo, da se rešujejo največje težave igre, ampak se zdi, da Hyper Scape ekipa svoje delo jemlje resno z modeliranjem nove razvojne strategije po tisti izredno uspešni Rainbow Six Siege. To bi moralo biti tudi spodbudno za Hyper Scape ekipa sliši, da se zdi, da večina težav temelji na ravnovesju igranja in ne na tehničnih težavah. To kaže, da celo oboževalci, ki se pritožujejo nad igro, do neke mere uživajo v njej in si želijo, da bi bila izboljšana. Kljub nekoliko kamnitemu začetku se zdi, da se med oboževalci in razvijalcem Hyper Scape, kar kaže, da bi bil to lahko dolgotrajen in uspešen naslov za Ubisoft, če bi si lahko opomogel od zgodnjih napak.

Hyper Scapebo začela svojo drugo sezono 6. oktobra za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

vir: Ubisoft

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju