Sleipnir v FF16 označuje veliko zadnjo fantazijsko spremembo z Odinom

click fraud protection

Sleipnir je klasičen lik Final Fantasy, vendar njegov nastop v FF16 pomeni drastično spremembo v tem, kako je povezan z Odinom v seriji.

Final Fantasy 16Njegova interpretacija Sleipnirja označuje veliko spremembo v franšizi glede klasičnega klica, znanega kot Odin. Sleipnir je ponavljajoči se lik v Square Enixovi klasični RPG franšizi in prvič se je pojavil z Final Fantasy 3, saj prvi dve igri v seriji nista vsebovali nobene vrste priklica. Enako velja za Odina, ki je bil prav tako predstavljen v naslovu iz leta 1990. Dandanes so pozivi reden in pomemben del večine iger v franšizi in v FF16primer, osrednjega pomena za celotno zgodbo in osrednjo strukturo igranja.

Ta članek vsebuje SPOJLERI za Final Fantasy 16.

Čeprav Final Fantasy 16Sleipnir Harbard nima tako velike vloge v glavni zgodbi kot drugi eikoni, kot so Ifrit, Phoenix in celo sam Odin, v kampanji je pomemben ob več kot eni priložnosti. Sleipnir je ponavljajoči se antagonist na Cliveovem potovanju skozi Valistheo in protagonista večkrat izziva. Obstaja ena podrobnost o

FF16Sleipnirja, ki je precej drugačen od vseh njegovih drugih prejšnje oblike v drugih Final Fantasy instalacije.

Sleipnir iz FF16 ima človeško obliko

notri Final Fantasy 16, Sleipnir ima človeško obliko. To je brez primere, saj so bili vsi nastopi lika v drugih igrah v seriji v vlogi konja. Če smo natančnejši, v drugem Final Fantasy igrah, je običajno prikazan kot Odinov konj. V nekem smislu je običajno poziv za poziv. V nekaterih stranskih naslovih je Sleipnir celo prikazan kot orožje ali oprema. Kljub temu je to prvič, da klasika Final Fantasy lik ima dejansko človeško obliko. Pomembno pa je omeniti, da ni pravi človek, kot je prikazano med samo igro.

Sleipnir FF16 je konstrukcija etra

V kampanji igre se Clive sooča Final Fantasy 16’s Sleipnir Harbard v bitki v Kanvarju in premaga lik. Srečanje se konča s Sleipnirjevo navidezno smrtjo, vendar Joshuejevo dolgo strmenje v truplo kaže, da je nekaj narobe. Sčasoma junaška skupina nadaljuje s svojimi dogodivščinami. Vendar pa se Sleipnir po domnevni smrti znova pojavi v dokih Kanvar, zaradi česar Joshua razume da Sleipnir pravzaprav ni človek, temveč eterični konstrukt, izpeljan iz eikoničnih moči, sicer znan kot Egi. To pomeni, da je Sleipnirjev obstoj kot eterični konstrukt, povezan z Odinom, odvisen od Odinova dominanta, Barnabas.

Narava Sleipnir v Final Fantasy 16 kot magična stvaritev je nekoliko potrjena z Barnabasovo smrtjo. Ko Clive premaga kralja Waloeda in umre, se Sleipnir Harbard popolnoma preneha pojavljati. To nakazuje, da je prenehal obstajati v trenutku, ko umre Barnabas, Odinov Dominant. Čeprav ima v igri sekundarno vlogo, je Sleipnirjeva človeška oblika v njej Final Fantasy 16 označuje drastično spremembo v franšiznem pristopu do lika, morda ugotavlja, kako ga je mogoče razvijati v prihodnjih igrah.