Scenarij za film 'Watch Dogs' bodo napisali pisci 'Zombieland'

click fraud protection

Scenarista 'Zombielanda' Rhett Reese in Paul Wernick bosta napisala film 'Watch Dogs', ki temelji na Ubisoftovi prihajajoči igri.

Če je pero močnejše od meča, potem je teoretično pametni telefon močnejši od jurišne puške. Čeprav te teorije verjetno ni dobro preizkušati v resničnem življenju, je to koncept za Ubisoftovo prihajajočo hack-'em-up igro odprtega sveta Stražni psi, v katerem se dežurni heker Aiden Pearce poglobi v življenja svojih sodržavljanov iz Chicaga – v lastno preteklost – z uporabo močno predelanega pametnega telefona.

Ubisoftova nedavno ustanovljena podružnica filmske produkcije, Ubisoft Motion Pictures, producira funkcija v živo temelji na Stražni psi, čeprav ima drugačno zgodbo od nove video igre. Veliko načrtovanih adaptacij video iger je v preteklosti padlo v razvojni pekel, vendar se zdi, da je UMP odločen, da začne s produkcijo tega in drugih filmov, ki temeljijo na najbolj priljubljenih filmih podjetja franšize.

Prvi UMP film bo Ubijalčeva sled, v katerem bo igral Michael Fassbender in bo izšel leta 2015, vendar je napredek že dosežen

Stražni psi prav tako. Rok poroča, da Zombieland scenarista Rhett Reese in Paul Wernick sta zdaj pripravljena na scenarij Stražni psi, ki nastaja v koprodukciji s Sonyjem in New Regencyjem.

Reese in Wernick sta redna sodelavca, ki sta napisala tudi scenarij za Deadpool ki so ga oboževalci zelo dobro sprejeli, potem ko je pricurljalo v javnost, a na žalost je bilo se trudijo dobiti zeleno luč od Twentieth Century Fox zaradi vsebine z oceno R. Dvojec trenutno razvija scenarij za izvirni znanstvenofantastični film z naslovom Epsilon, ki ga bosta vodila Puščica producent Greg Berlanti in sta izjemno obetaven izbor za Stražni psi.

Zanimivo je, da obstajajo znaki, da namerava Ubisoft zgraditi skupno vesolje med svojimi igrami, ki bi se lahko razširilo na celovečerne filme, ki temeljijo na njih. Assassin's Creed IV: Črna zastava je vseboval velikonočno jajce, ki se je sklicevalo na osrednji operacijski sistem (ctOS), ki poganja Chicago Stražni psiin nedavni posnetek zaslona iz Stražni psivrnil uslugo.

Prilagajanje Stražni psi za zaslon bo izziv, saj je velik del privlačnosti igre zmožnost svobodnega raziskovanja mesta in pokukanja v (in poseganja) v življenja njegovih tisočev edinstvenih meščanov. Vsekakor pa je vsekakor veliko prostora za komentarje o pomenu zasebnosti v svetu, kjer je do najintimnejših komunikacij in osebnih podatkov ljudi mogoče dostopati prek spleta.

__________________________________________________

O tem vas bomo obveščali Stražni psi saj se razvoj nadaljuje.

Vir: Rok