8 napovedi o video igri StarCraft 3

click fraud protection

Starcraftje eden največjih naslovov Blizzard Entertainment in njegova zapuščina je nesporna. Igralska skupnost dejansko dolguje Starcraft veliko glede na to, da je služil kot ena prvih platform za globalni e-šport. Poleg tega je prinesel tudi eno najpomembnejših formuličnih sprememb žanru strategije v realnem času (RTS).

Dovolj je reči, Starcraft navijači in veterani so željni še posebej po Starcraft II: Legacy of the Void serijo zaključil pred tremi leti. Zdaj, ker je Blizzard Entertainment trenutno eden najboljših razvijalcev iger, lahko varno domnevamo, da Starcraft 3 je vprašanje "kdaj" namesto "bodo?" Glede na to je Blizzard precej skrivnosten glede svojih projektov in znano je, da si vzame čas z nadaljevanji. Pravzaprav je vrzel med Starcraft in Starcraft II je neverjetnih 12 let. Vsekakor pa upanje obstaja, dokler obstajajo oboževalci in dokler Blizzard še obstaja. Da ohranimo plamen pri življenju, lahko pričakujemo tukaj Starcraft 3.

8 ZGODBE SE VERJETNO NE BO NADALJUJE

Vsi, ki ste končali zadnjo samostojno razširitev,

Starcraft II: Legacy of the Void bo vedel, da je zgodba zaključena. Kerrigan je postala bog. Protosi so spet našli svojo osnovo. Raynor je bil... no, še vedno Raynor, vendar bolj osamljen. Domnevni mir je bil vzpostavljen med tremi sprtimi frakcijami Terran, Protoss in Zerg. Kako bo Blizzard temu sledil? Najverjetneje ne bodo. Ni tako enostavno kot nadaljevati tam, kjer so končali, ker je bilo vse vezano. Starcraft: Brood War's Konec (razširitev na prvo igro) je imel na primer veliko možnih nastavitev nadaljevanja, kar pomeni, da je bila saga še vedno razveljavljena.

Naše stave gredo na Blizzard, začenši iz nič z novimi glavnimi liki, ki bodo popeljali zgodbo. Najboljši scenarij je, da uvedejo novo raso ali ločeno frakcijo. To bi ga moralo ločiti od prvih dveh Starcraft igre. Pričakujemo lahko nekaj podobnega, kar je Bioware naredil z Mass Effect franšize, ko je bila izdana Mass Effect: Andromeda.

7 DOLGO BO ČAKAL

Vsak oboževalec Blizzarda bo to vedel. Vendar, če ponovim očitno, še nismo skoraj tam. Hudiča, še nismo na pol poti. Omenili smo 12-letno razliko med obema Starcraft naslovi, kajne? Na podlagi te izdaje er, "frekvenca" za Starcraft, pred desetletjem Starcraft 3 Prispeva je, da smo radodarni s svojimi predpostavkami. Enostavno ni poti zaobiti; Nadaljevanja Blizzard Entertainment zahtevajo čas in prefinjenost, preden se izdajo.

To bi lahko bilo dobro, saj lahko stavite, da bo naslednja tekma dobra in izpiljena. Resnično, to je večinoma win-win situacija, edina pomanjkljivost pa je dolgo čakanje.

6 BLIZZARD VERJETNO ŠE NE DELA

Vsak razvijalec v industriji video iger je drugačen. Nekateri spremljajo uspešno izdajo igre tako, da takoj objavijo svoje delo na nadaljevanju. Drugi ponavadi molčijo, saj lahko to povzroči veliko presenečenje na konferenci. Blizzard je pogosto med slednjimi in dejstvo, da ni bilo uradne objave, dražilke ali kriptičnega tvita razvijalcev, pomeni, da niso zaposleni z Starcraft 3 v tem trenutku.

Obstaja tudi dejstvo, da je od zadnjega minilo šele tri leta Starcraft igra je bila izdana. Kar zadeva leta Blizzard, je to kot pred tremi meseci, tako kot so človeška leta daljša od pasjih let - mimogrede, popolnoma ne pomeni, da smo mi psi. To ne pomeni, da bi morali nehati čakati na presenečenja vsako leto na E3 (Electronic Entertainment Expo) ali BlizzCon ali celo Twitter. Navsezadnje se bodo puščanja zagotovo zgodila. Kdo ve, morda bomo dobili "obvestilo" pozneje čez leto... ali naslednje desetletje.

5 MOGOČE NI RTS

Priznajmo si, žanr RTS ni tako priljubljen, kot je bil pred desetletjem. Za nekatere se bodisi sooča s počasno smrtjo bodisi je postala relativno premajhna in nišna. Zahvaljujoč drugim žanrom iger, ki so se razstrelili, kot je Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) ali celo bitka royale, znani razvijalci in založniki verjetno mislijo, da izgubljajo (prihodek), če ne ustvarjajo tiste.

Seveda igralcem ne morete očitati, da si želijo nekaj bolj dostopnega ali preprostega. Navsezadnje ima žanr RTS nedvomno višjo zgornjo mejo spretnosti in krivuljo učenja za naključno množico. Pomislite na Starcraft igre, kot so šah z MOBA-ji ali igre battle royale kot kače in lestve. Le malo ljudi bo želelo igrati šah z vami, ker to zahteva mojstrstvo, medtem ko se vsi vaši drugi prijatelji zabavajo s kačami in lestvami. Zato pričakovati nepričakovano ni povsem premišljeno in predpostavka, da se bo Blizzard morda prilagodil Starcraft biti bolj priljubljen med množico MOBA ali battle royale je vredno anekdote. To je ob predpostavki, da žanr MOBA ali battle royale še ni izginil do trenutka, ko je Blizzard pripravljen začeti z Starcraft 3.

4 NJEGOVA IZJAVA BI LAHKO ODVISNA OD eŠPORTNE SCENE

E-šport dolguje veliko Starcraft in na koncu, Starcraft II. Starcraft je bil tam zgoraj med dedkom turnirskih naslovov eSports skupaj z Protiudarec in ulični bojevnik. Ni treba posebej poudarjati, da igra veliko vlogo v e-športu, odkar se je leta 2002 razširil kot glavna sestavina e-športa v Južni Koreji. Starcraft II, kljub temu, da ni tako revolucionaren v e-športu kot njegov predhodnik, je še vedno v središču pozornosti. Danes pa v e-športu večinoma prevladujejo MOBA-ji zaradi priljubljenosti DotA 2 in League of Legends z nagradnimi skladi turnirjev, ki dosegajo neverjetnih 20 milijonov dolarjev. Za primerjavo, Starcraft II nagradni sklad turnirja je lani znašal 200.000 $.

Lahko je zanimivo, s kakšnim pristopom Blizzard Starcraft 3 glede njegove sposobnosti preživetja e-športa, zlasti zdaj, ko je konkurenca močnejša. Omeniti velja, da Hearthstone, spletna igra s kartami, ki jo je prav tako razvil Blizzard, je tudi ogromen naslov e-športa z nagradnim skladom, ki je naenkrat dosegel celo 1,9 milijona dolarjev. Naj bi bilo žalostno, da je preoblikovanje samega sebe, razen RTS v e-športu, morda edini način za Starcraft 3 tekmovati ali ostati relevanten. Zaenkrat je še prezgodaj reči.

3 NIKAR NE GRE

Kljub pripadnosti zasenčenemu žanru iger, Starcraft še vedno ostaja močan naslov in domače ime med igralci iger. Poleg tega je to nepozaben naslov in bo verjetno ostal kot tak v analih zgodovine iger na srečo.

Glede na to in kot smo že omenili, bo na sporedu igra z a Starcraft naslov. Tudi če izpusti format RTS, Starcraft je Starcraft. Potem preprosto ne bo izginil z obličja Zemlje Zapuščina praznine. Tudi zdaj vsi trije Starcraft II različice so še vedno prepričljive igre same po sebi. Vsako noč lahko mirno spimo, saj vemo, da bo vedno nekaj novega Starcraft igra na obzorju. Razen če se zgodi svetovna apokalipsa.

2 MORDA JE DOBIL MOBILNO RAZLIČICO

Kaj? Ali nimate telefonov? Šale na stran, videli smo, da je Blizzard demonstriral svojo "prepoznavnost" trga mobilnih iger z naslovi kot je Diablo Immortal. Diablo je med velikimi tremi podedovanimi IP-ji (intelektualna lastnina) družbe Blizzard skupaj z Starcraft in Warcraft. Tako kot obe igri, Diablo imel tudi dolge razvojne vrzeli, zdaj pa dobiva mobilno različico.

Ne rečemo Starcraft 3 bo izključno mobilna igra, samo da bi lahko dobila mobilno različico ali pa izdali a Starcraft igra za mobilne telefone. Možnost tudi ni oddaljena, drugi razvijalci/založniki RTS iger so to začeli početi za mobilne naprave. En opazen primer je Rdeči alarm Na spletu ki je mobilna oživitev Rdeči alarm IP, eden od Starcraft največja tekmovanja v času razcveta RTS. Ne, to ni prvoaprilska šala izven sezone. Lahko se zgodi – in ko se zgodi, lahko protestirate in povejte svoje težave Blizzardu.

1 DRUGA NADALJEVANJA BODO NAJPREJ

Lepota tega, da ste temelj Blizzard Entertainmenta, je v tem, da niste omejeni le na enega od njihovih naslovov. Pravzaprav lahko uživate v treh podobno zanimivih naslovih iger (Starcraft, Warcraft, Diablo), ki veljajo za njihove vrhunske dosežke. Potem je tu tudi Overwatch in Hearthstone vendar so ti omejeni na več igralcev.

Tukaj imamo možnost, da Blizzard posname nadaljevanja za obe Warcraft (Warcraft 4) oz Diablo (Diablo 4) najprej, preden sploh razmisli Starcraft 3. Ker če je odziv za Diablo Immortal je karkoli, kar je, da obstajajo legije Diablo oboževalci, ki pričakujejo Diablo 4. Najnovejša govorica o Diablo 4 je, da Blizzard morda za to dejansko najame oblikovalce. To je prišlo iz zdaj izbrisane objave o zaposlitvi iz Blizzarda. Čeprav to ne potrjuje, da delajo Diablo 4, obstaja večja možnost, da bodo delali na njej in jo izdali, preden to storijo Starcraft 3. Kar se tiče Warcraft, najboljše, kar imamo trenutno, je remaster Warcraft 3. Ostanite z nami za objave Blizzarda. Nikoli ne veš.

Naslednji15 najbolj nenavadnih slabosti junakov v stripih Marvel

O avtorju