Vsaka nova igra PlayStation razkriva avgustovski Indie Spotlight

click fraud protection

Leto 2021 je bilo za indie igre odlično leto, predvsem zaradi osredotočenosti, ki so jo prejeli med E3 in drugimi pomembnimi predstavitvami letos. Ta mesec ni bil izjema, saj je Sony leta 2021 PlayStation Indie Spotlight dogodek je potekal 5. avgusta in je prinesel peščico velikih napovedi, novih napovednikov, pogovorov v zakulisju z razvijalci in celo nekaj iger. Tukaj je pregled najpomembnejših novic za vse uporabnike PlayStation, ki so jih morda zamudili.

Prvič, HadRazvijalci so oboževalcem podrobneje ogledali izvor igre in to ponovili Had bo prišel na PS4 in PS5 13. avgusta, kot je bilo predhodno napovedano. Sony je nato razkril, da je raziskovalna igra odprtega sveta Kratek pohod prav tako bodo jeseni prišli na konzole PlayStation. Poleg tega zaenkrat še ni določen poseben datum izida. Obe indie igri sta bili ob prvem izidu poželi visoko kritiško priznanje; Had je bil leta 2020 okronan za igro leta, in Kratek pohod osvojil nekaj naslovov na nagradah Independent Games Festival 2020.

Meja aksioma 2, ki je zamujala

maja do druge polovice leta 2021, je prav tako dobil nekaj časa v središču pozornosti, saj je razvijalec Tom Happ razkril povsem nov napovednik igranja in drugi popolnoma raziskovani zemljevid igre Metroidvania. Novi zemljevid, ki je opisan kot "Breach world", se bo povezal z zunanjim svetom igre. Razvijalci so to primerjali z izdelavo dveh iger hkrati, glede na velikost zemljevida Breach. Poleg tega grozljivo doživetje Phobia Game Studia Mrhovinja je bilo potrjeno, da prihaja na konzole PlayStation pozneje letos. Mrhovinja opisuje kot igro z obratno grozljivko, ki žanru daje edinstven pečat tako, da igralce postavi v vlogo pošasti, se prebije skozi objekt in ubije vsakega človeka na svoji poti. Vendar to niso bila edina razkritja in predogledi, ki so bili izdani med PlayStation Indie Spotlight.

Oxenfree 2: Grozljiva pripovedna izkušnja izgubljenih signalov, prikazana med PlayStation Indie Spotlight

Na uradnem Igralna postaja blog - kjer je mogoče najti tudi preostale avgustovske razkritje - je soustanovitelj Night School Studio Adam Hines razpravljal o že napovedano nadaljevanje Brez volov, nadnaravna indie igra, ki je bila prvotno izdana leta 2016. Podobno kot njegov predhodnik, Brez volov 2: izgubljeni signali se bo vrtel okoli robustnega sistema dialoga, ki se močno osredotoča na pripoved. Razvijalci so namignili, da bo potovanje v čas spet igralo pomembno vlogo, čeprav napovednik igre ni prinesel konkretnih podrobnosti igranja. Več se bo verjetno razkrilo z približevanjem uradnega datuma izida. Za zdaj je to potrjeno Brez volov 2 bo šel na konzole PS4 in PS5, ko bo izšel. Na voljo bo tudi na osebnem računalniku in na stikalu Nintendo.

Namesto da bi vrnili junake iz prve igre, Brez volov 2: izgubljeni signali namesto tega sledi zgodbi o Rileyju Poverlyju. Po mnenju razvijalcev je Rileyjeva zgodba o spopadanju z resničnostjo po adolescenci in posledicami njenih življenjskih odločitev. Riley se vrne v svoj rodni kraj Camena, ki je tudi prizorišče prve igre, da bi se zaposlila kot raziskovalka okolja. Od tam jo raziskovanje Camenovih nenaravnih elektromagnetnih valov vodi naravnost v raziskovanje njenih nadnaravnih skrivnosti. Po poročanju Brez volov 2: izgubljeni signali bo igralcem omogočil, da končno odkrijejo celotno zgodbo o nastavitvi igre.

Wytchwood je fantastična ustvarjalna pustolovščina, ki prihaja na PlayStation

Alientrap Games je med PlayStation Indie Spotlight razkril svojo mitsko obrtniško avanturo, Wytchwood, ki pride na PS4 in PS5 jeseni 2021. Igra odlikuje 2D-zgodbeni stil, ki je v močnem navdihu Grimmsove pravljice, ki igralcem omogoča raziskovanje sveta, polnega pripovedi, in srečanje z NPC-ji, ki jih navdihujejo liki iz klasičnih basni. Umetniška oblikovalka Ariane Laurence opisuje Wytchwood kot "v bistvu hladna igra"osredotočena predvsem na raziskovanje in zbiranje sestavin urokov, kljub temu, da je igralcem ponudila možnost reševanja konfliktov. Ljubitelji Skyrimalkimistični sistem bo verjetno užival Wytchwood mora ponuditi. Igralci prevzamejo vlogo skrivnostne stare gozdne čarovnice, ki kuha čare in presoja barvito zasedbo igre.

Še posebej se zdi, kot da Wytchwood želi ponuditi znatno odstopanje od drugih v zadnjem času priljubljenih igre, ki vključujejo izdelavo, npr Valheim. Ker se številni naslovi vrtijo okoli preživetja in gradnje, Wytchwood namesto tega uporablja svoje oblikovane uroke kot sredstvo za interakcijo s svetom igre. Čarovnije Snagvine lahko začaranim rastlinam preprečijo premikanje, Soporific Potions bodo znake postavili v globino spanje, morda pa je tudi mrtve mogoče oživiti s pravo kombinacijo magije sestavine. Sliši se, kot da bo veliko priložnosti za raziskovanje Wytchwood's zgodbo na edinstven način, ko igra izide.

PlayStation Indie Spotlight prikazuje serijo Terra Cresta, ki se vrača v Sol Cresta

Končno, kreativni direktor PlatinumGames Hideki Kamiya - ki je tudi režiral Bayonetta - dal Terra Cresta oboževalci si ogledajo naslednji vnos v seriji med PlayStation Indie Spotlight. Sol Cresta je opisan kot neoklasična strelska igra. Luna Cresta in njegovo nadaljevanje Terra Cresta so bile sprva izdane v 80. letih in čeprav je PlatinumGames zadirkal obstoj Sol Cresta prej v obliki prvoaprilske šale je bilo šele potrjeno, da bo izšel na Nintendo Switch, PS4 in PC. Več podrobnosti o Sol CrestaIgralci so bili dodatno opisani PlatinumGamesUradni blog, kjer je režiser Takanori Sato podrobneje preučil notranje delovanje mehanike igranja, zlasti edinstven pristop k formacijam.

Kot nadaljevanje igre, stare 36 let, Sol Cresta želi premostiti vrzel med klasičnimi priklopnimi postajami v prosti obliki in strelskimi arkadnimi igrami ter sodobno tehnologijo, ujeti občutek nostalgije in hkrati ponuditi inovativno igralno izkušnjo. Veliko Sol Cresta se vrti okrog združevanja in preoblikovanja ladij za spreminjanje napadov, pri čemer uvaja sistem treh lovcev "dock-and-split", ki klasičnim navpičnim strelcem prinaša nov zasuk. To bo zadnje poglavje Terra Cresta serijo in bo izšla nekoč leta 2021. Poleg tega ni bila podana nobena konkretna izdaja, vendar se je vseeno Sol Cresta vseeno uspel postaviti kot ena največjih napovedi, ki so prišle iz PlayStation Indie Spotlight.

Vir: Igralna postaja, PlatinumGames

Prvi pogled na zvezdnega gospoda v varuhih galaksije Vol. 3

O avtorju