Coco Intervju: režiser Adrian Molina

click fraud protection

Screen Rant je bil prenesen v Oaxaco v Mehiki zaradi domače izdaje Disneyjevega in Pixarjevega 19. filma, Coco. Tam smo se pogovarjali z Adrianom Molino, ki je bil soscenarist in sorežiser filma. Govoril nam je o osebni izkušnji z Dia de Los Muertos, navdihu za videz Dežela mrtvih in pomen ostati zvest videzu in občutku različnih Mehičanov kulture.

Screen Rant: Hej fantje, tukaj sem z Adrianom Molino, sorežiserjem Coco. Coco odlično prikazuje mehiško kulturo, vendar gre tudi za družino, zdaj vemo, da je »Dan Dead« je veliko mehiško praznovanje, torej kakšno praznovanje je vaša družina naredila za »Dan mrtvih«, ki se je razlikoval od film?

Adrian Molina: No, to je zanimiva stvar, moja mama je iz Jalisca, v majhnem mestu San Sebastian, in o tem sem se pogovarjal z njo, ko smo začeli delati na tem filmu. "Hej, mama, ali ste kdaj praznovali Dia de Los Muertos?" Ona je kot "kjer sem odraščala, ne ne toliko"

Zaslon: Vau.

Adrian Molina: Ja, torej ena stvar, ena stvar, ki je ljudje ne vedo je, da čeprav je v Mehiki zelo priljubljeno praznovanje, ni nujno, da ga praznujejo v vsaki skupnosti. Torej, kaj smo želeli početi, ko smo prišli sem - tako sem poznal to, ko sem odraščal. .Saj veste, ko sem obiskoval tečaje španščine, živel v Oaklandu, sem to razumel, a ko smo prišli sem, smo si resnično želeli razumeti, 'kakšne so podrobnosti praznovanja ljudi, ki to opazujejo v svojih domovih' in tega nisem nikoli dosegel priča; in tako je bilo res čudovito, saj so bili ljudje zelo radodarni s svojimi informacijami, oni odprli svoje domove, povabili so nas k svojim prijateljem in želeli so deliti svoje zgodbe družine; in v resnici gre za to, za ohranjanje spominov živi, ​​prenašanje stvari, ki ste jih imeli radi, veste, družini, prijateljem, generacijam, ki prihajajo za vami, in to je bilo bistveno, da nam je pomagalo razviti tisto, kar je tema te zgodbe.

Napetost zaslona: prav.

Adrian Molina: Kakšen je pomen samo spomina v življenju nasploh in kako ta praznik nas na to vsako leto spomnite in to vidite v, veste, v celotni podlagi tem tega film.

Screen Rant: Ti in jaz sva se pogovarjala malo prej in rekli ste, da je Miguelova družina večinoma praznovala Dan mrtvih iz oaxaških tradicij, je tako? Zakaj je bila ta izbira?

Adrian Molina: No, želeli smo, ker... . želeli smo izvedeti, kako so vsi različni ljudje praznovali dan mrtvih, obiskali smo, veste, Mexico City, obiskali smo Oaxaco, veliko različnih krajev in smo zavedamo se, da čeprav so nekatere stvari skupne za vsa praznovanja, obstajajo regionalne posebnosti in dobro smo razmišljali, če bomo to družino uvrstili v resničen kraj, kjer ne želimo mešati kup posebnosti, želimo to družino nekako prizemljiti v določeno regijo, in za nas je bila Oaxaca nekako kraj, kjer smo želeli razmišljati o tem, kako gradijo svoje ofrende in kako krasijo pokopališče, čeprav celo mesto do mesta vidiš razlike tako... To smo želeli umestiti na pravi kraj in potem, ko gremo v deželo mrtvih, se nam kar naenkrat odpre širina tradicij in sloge in področja ter glasbo, tako da moramo imeti najboljše iz obeh svetov – specifičen je za živi svet, vendar odprt za vse variacije v Deželi Mrtev.

Zaslon: To je neverjetno. Ena od čudovitih stvari tukaj v Oaxaci so alebrijes, ali to pravim prav?

Adrian Molina: *popravi izgovorjavo*

Screen Rant: Lepe so in morali smo videti, da so malo narejene, kakšne so vaše živali?

Adrian Molina: Včeraj sem izvedel, da smo se pogovarjali v studiu Jacobo, imajo knjigo, kjer razbije tvoj duh varuha, tako da je moja želva La Tortuga.. .

Napetost zaslona: OK.

Adrian Molina: Tako sem si kupil malo želve alebrije. Ampak ja, iti pogledat alebrije, se pogovoriti z Jacobom in si ogledati studio, to je bilo zelo navdihujoče in ugotovitev - ena to so čudovita umetniška dela, ki bi bilo neverjetno videti animacijo, premikanje, življenje, dihanje, pa tudi ta občutek, veste, govoriti o človeški povezanosti z živalmi in skrbnikom žganja. Dovolite, da nam to sporoči, kako jih lahko uporabimo v deželi mrtvih, ker to ni nekaj ki je povezan s praznikom, je bolj izum, ki je značilen za like v tem film.. .Ampak so tako lepa umetniška oblika, da smo želeli najti način, kako jih oživiti.

Screen Rant: Torej sem jelen in žaba, zato sem želel videti to zmešano. .Zdaj pa še ena stvar iz filma je očitno, da smo pri teh čudovitih ruševinah, kaj je bil navdih za to in Dežela mrtvih?

Adrian Molina: Ja, torej spet, ko smo raziskovali, smo se pogosto spraševali, od kod prihaja duh, in odmeven odgovor je bil, kot veste... *skomigne z rameni*... Zato smo morali ustvariti logiko strukture Dežele mrtvih, zelo nas je navdihnil Mexico City, ki je bil, veste, ta piramide, zgrajene iz vode, nato pa smo želeli zgraditi stolpe, ki so odražali več starosti arhitekture in zgodovina in tako je bil kraj, kot je Monte Alban, zelo navdihujoč na najnižjih ravneh, najbližje korenu, veste, civilizacija.. .

Zaslon: Seveda.

Adrian Molina: Ker - in tako boste videli, da se bo to odražalo, ko se Miguel in Hector spuščata na najnižje ravni sveta, je to delo v kamnu, ki ga začnete saj je to struktura stopnišč in ja, vse je bilo navdihnjeno z obiski krajev, kot je Monte Alban, kot je Chichen Itza in kot Tenochtitlan.

Screen Rant: Všeč mi je zakulisje v tem filmu, predvsem zato, ker so vsi podobni mnogim dokumentarne filme in videli ste, da je imela vaša ekipa, vaša raziskovalna skupina veliko skicirnih plošč, ko so se sprehajali skozi mesto.

Adrian Molina: Da.

Screen Rant: Ali se je kaj od tega uvrstilo v film posebej?

Adrian Molina: Torej ja, na potovanje sem prišel kot umetnik zgodb in umetniki zgodb, moje skicirke vedno prinesemo s seboj, da lahko, vi veste, katera koli okolja, ki jih vidimo, ljudi, ki jih vidimo, obleke, ki jih vidimo, ideje, ki si jih zamislimo, jih lahko ujamemo in tako ja, ne vem, da bi posebej ena proti ena, vendar vzameš vse skice nazaj in jih pripneš in napolniš sobo z vsemi svojimi referencami fotografij, z vsemi vaše risbe; in začneš razpravljati o tem, kako bo izgledala Miguelova družina? Kako bo izgledala Dežela mrtvih? In imate vse te referenčne točke, ki vam pomagajo navdihniti.

Screen Rant: Ta film je čudovit in zelo sem vesel, da ga imam na Blu-ray, DVD-ju in digitalnem. Najlepša hvala za vaš čas.

Adrian Molina: Hvala

Zaslon: Užitek.

Adrian Molina: Hvala.

VEČ: Pixar razkriva Cocojevo alternativno uvodno sceno

Coco je zdaj na voljo na Blu-ray.

Ant-Man 3 dobi čuden nov logotip, ko se snemanje nadaljevanja nadaljuje