Umetniki VFX so pojasnili, zakaj je Disneyjev Pinocchio Remake CGI videti čuden

click fraud protection

Umetniki VFX pri Corridor Crew razčlenjujejo Disneyjevo zadnjo predelavo v živo, Pinocchio, in pojasnjujejo, zakaj CGI filma izgleda tako čudno.

Disneyjeva Ostržek remake je vseboval nekaj nejasnih vizualnih podob in skupina umetnikov VFX zdaj pojasnjuje, zakaj je CGI filma videti tako čuden. Film, ki je bil izdan jeseni lani in je prejel na splošno slabe ocene občinstva in kritikov, igra Toma Hanksa kot Geppetta, rezbarja, ki ustvari leseno lutko, ki jo poimenuje Ostržek. Film, ki ga je režiral Robert Zemeckis, je zadnji v dolgi vrsti Disneyjevih remakov v živo, ki vključuje podobne Levji kralj, Dumbo, Aladin, in Lepotica in zver, med ostalimi. Poleg Hanksa, Ostržek igrajo tudi Joseph Gordon-Levitt, Angus Wright, Benjamin Evan Ainsworth, Cynthia Erivo in Sheila Atim.

V zadnji epizodi YouTubove serije "VFX Artists React" iz Corridor Crew, si oglejte ekipa umetnikov VFX CGI v Ostržek in pojasnite, zakaj na koncu ni videti tako dobro, kot bi lahko.

Prizori oceana v Ostržek, še posebej vsebuje številne očitne napake in spreglede, ki odvzamejo izkušnjo, vključno z vodo, zaradi katere ni ničesar videti mokro. Vendar se zdi, da je CGI del večje vizualne težave filma v smislu, da so fotorealistični elementi pomešan z več risanimi elementi na način, zaradi katerega se celoten projekt počuti vizualno zmeden in slabo zamišljeno. Spodaj si oglejte komentar Nika Pueringerja o VFX filma:

»To je kot, zakaj delaš fotorealistično vodo, hkrati pa ne delaš fotorealistične fizike? Tako redko je videti kaj takega, to je hkrati visokoproračunsko in hiteče... Kot da so umetniki neverjetno nadarjeni, a kot da je v to vložena količina ustvarjalnosti, kot da so imeli pet minut časa za konceptualizacijo posnetka. Kot da je to res zapletena stvar, veš? Ni tako, da je to lahko narediti... [Ta posnetek vode, ki se umika] je videti čudovito, razen dejstva, da voda dobesedno ne naredi ničesar mokrega prav tam. To je kot... geometrijski valovi video iger, zlasti voda, ki se zbere na vrhu skale in izgine. Fizika vode je res dobra in upodabljanje je res dobro, vendar manjka le ključna podrobnost o tem, kako voda deluje.«

Ali so predelave akcij Straight-To-Disney+ v živo vredne?

S tako slabim sprejemom do Ostržek, se postavlja vprašanje, ali bi se moral Disney sploh potruditi z vlaganjem ogromnih vsot denarja v predelavo svojih animiranih klasik v živo akcijo. S finančnega vidika se očitno zdi, da se podjetju splača, z Aladin remake leta 2019 zaslužil več kot 1,051 milijarde dolarjev v blagajnah in Levji kralj remake, ki je v istem letu zaslužil še bolj impresivnih 1,663 milijarde dolarjev. 2017 Knjiga o džungli prav tako dosegel izjemno dobre rezultate in zaslužil več kot 1,264 milijarde dolarjev. Tudi leta 2016 Knjiga o džungli zaslužil več kot 966 milijonov dolarjev. Te Disneyjeve remake v živo večinoma prinašajo velike denarce in podjetje je pripravljeno, da to še dodatno unovči s prihajajočimi filmi, kot je Mala morska deklica, Peter Pan & Wendy, in Sneguljčica.

S stališča kakovosti pa je sporno, ali ti filmi res dodajajo kaj pomembnega Disneyjevi impresivni filmografiji. Ton Levji kralj in Aladin, na primer, na splošno velja, da imajo zelo impresivno vizualno podobo, vendar le malo drugega, zaradi česar so vredni predelav. Po drugi strani pa Knjiga o džungli prislužil odlične kritike in osvežili klasično zgodbo na nove in vznemirljive načine. V bistvu je torej mešana vreča. Ostržek daje močan argument, da je morda čas, da se Disneyjeve predelave v živo odložijo na počitek, vendar prihajajoči seznam podjetja kaže, da se to ne bo zgodilo tako kmalu.

Da bi se Disneyjeve remake v živo splačale, bi morale biti zgodbe več kot čiste kopije izvirnika. Izvirni filmi se v mnogih primerih še danes izredno dobro držijo, zato bi morale remake v živo vsebovati pomembne posodobitve, zaradi katerih bi se počutili kot več kot le denar. čeprav Ostržek vsekakor zgrešil cilj, upajmo, da prihajajoča igra v živo predelave všeč Mala morska deklica in Herkul inovirajte in razvijajte priljubljene zgodbe, ob katerih je odraščalo toliko občinstva.

Vir: Corridor Crew