Japonski igralci so zaradi cenzure Assassin's Creed Valhalla besni
Japonski igralci so vznemirjeni zaradi odločitve Ubisofta, da odstrani več krvi, kot je bilo potrebno za pridobitev ocene CERO, o čemer je lagal.
Ubisoftje kritiziran na Japonskem po katastrofalni izdaji Assassin's Creed Valhalla je pustil japonske igralce jezne zaradi, kot so trdili, pretirane cenzure. Assassin's Creed Valhalla, najnovejši del Ubisoftove priljubljene serije, je tako kot njegovi predhodniki znan po nasilju in vsebuje veliko krvi.
Nasilne podobe so primerne za naslov, ki vključuje Vikinge, in je bil pravzaprav eden glavnih privlačnih dejavnikov na japonskem trgu. Toda zakoni o cenzuri na Japonskem se nekoliko razlikujejo od tistih na Zahodu, ki zahtevajo odstranitev posebej krvavih ali lascivnih vsebin, da bi izpolnili zahteve glede ocene. To je pomenilo, da so bile odrezane glave, gole prsi in razkrita drobovja odstranjeni iz igre, preden je bila predstavljena na Japonskem, kar je zadevalo igralce, ki so jih pred lansiranjem nejevoljno sprejeli.
Toda ko so ti igralci začeli
Japonski igralci so hitro obsodili Ubisoft in Assassin's Creed Valhalla kot "prevara", še posebej potem, ko je CERO dal javno izjavo, v kateri je zanikal kakršno koli odgovornost za odločitev Ubisofta, da odstrani učinke. Ubisoft še ni objavil, kdaj in če bo odpravil težavo ali zakaj je bila igra sploh preveč cenzurirana mimo zahtev CERO, vendar dejstvo, da je bila v igro vgrajena možnost za ponovni vklop učinkov krvi, ki ni delovala, kaže, da je šlo preprosto za napako, ki ni ujeti. Ubisoft nima najboljših rezultatov v industriji iger, zato ni presenetljivo, da se je odločil lagati, da bi prikril lastne napake.
Kar pa je pri celotni situaciji najbolj begajoče, ni to, da je Ubisoft lagal. Gre za to, da se je odločilo lagati o nečem, kar je tako zlahka ovrženo, ko bi bila skupnost bolj pripravljena razumeti, če je bila situacija predstavljena kot to, kar je na koncu najverjetneje bila – preprosta napaka. Zanimivo bo videti, kako bo to vplivalo na dojemanje franšize in drugih Ubisoftovih naslovov japonski trg napreduje, a za zdaj je zakuhalo nekaj, kar je bilo lahko razložljivo še ena Ubisoftova polemika.
Vir: Cenzurirano igranje/YouTube