Razvijalci Cyberpunk 2077 pojasnjujejo, zakaj je prvi DLC tako majhen

click fraud protection

Med prenosom v živo Twitch, Cyberpunk 2077 Razvijalci iz CD Projekt Red so govorili o prihajajočem popravku 1.3 in predstavili nove kozmetične kose, ki prihajajo v igro kot prvi brezplačni DLC in, kar je pomembno, razpravljali, zakaj je prvi brezplačni DLC po dolgem počakaj. Čeprav novice o Cyberpunk 2077 popravek in brezplačna kozmetika DLC izšel pred nekaj dnevi, je prenos v živo dal oboževalcem in kritikom možnost, da slišijo od samih razvijalcev.

Cyberpunk 2077 je imel razvpit zagon, poln hroščev, napak, grafičnih težav in še več, zlasti s konzolami zadnje generacije. Poleg katastrofalne izdaje so razvijalci vedeli, da igra še ni pripravljena, ko je bila poslana, in so jo naredili potrebno, da zaposleni delajo nadure in si želijo več za popravek prvega dne, ki bi vsaj nekoliko izboljšal igro mogoče igrati. CD Projekt Red je po zagonu trdo delal, da bi popravil igro. Čeprav je igra zdaj stabilna in so bili za reševanje težav potisnjeni popravki in hitri popravki, povsod so še vedno hrošči Cyberpunk 2077 da bi jih igralci našli.

V prenosu v živo je bil CD Projekt Red višji oblikovalec Miles Toast (via GameSpot), in posebej je govoril o razlogu, zakaj je prvi brezplačni DLC majhen. Po Toastovih besedah ​​je prihajajoči popravek 1.3 njihov največji doslej in na to je bila največja pozornost. "V to smo vložili veliko truda, zato obravnavajte DLC-je, ki jih imamo zdaj, kot nekakšne dobrote, nekakšne češnje na vrhu« je rekel Toast. Brezplačni DLC za Cyberpunk, podoben od Čarovnik 3: Divji lov, bo mešanica dodatnih elementov za igro od kozmetike do stranskih nalog in predmetov. "Resnica je seveda, in o tem smo govorili v preteklosti, da med seboj nekoliko razlikujemo različne vrste dodatne vsebine, med DLC, dodatnih elementov, ki jih bomo imeli veliko cesta...,« je rekel Toast. To je ponovil višji oblikovalec nalog Patrick Mills, ki je razpravljal o tem, kako bodo nekateri brezplačni DLC večji od drugih, vendar se ne bodo približali razširitvam.

Poleg razprave o brezplačnem DLC-ju je Toast omenil večje in bolj vsebinske razširitve da je CD Projekt Red načrtoval za Cyberpunk 2077 v prihodnosti, vendar ne govorijo samo o še. O tem je med pretokom v živo razpravljal tudi višji oblikovalec nalog Patrick Mills, ki je še posebej omenil kako bodo nekateri brezplačni DLC večji od drugih, vendar se ne bodo približali velikosti razširitev. To je v skladu z kako Čarovnik 3: Divji lov Zagnala se je vsebina DLC ker je bilo veliko brezplačnih DLC, preden je igra prejela dve veliki razširitvi, Srca in kamen in Kri in vino. Čeprav o resničnih podrobnostih ni Cyberpunk 2077's razširitve, razširitve za čarovnik 3, konkretno Kri in vino, je osnovni igri dodal nekaj, kar se zdi kot dodatna igra. Če bodo sledili temu modelu, lahko oboževalci pričakujejo velike širitve Cyberpunk 2077 tudi.

Čeprav Cyberpunk 2077 ima še veliko dela, ki ga je treba vložiti v igro, napoved obstoja brezplačnega DLC-ja in prihajajoča izdaja ter priznanje, da ne bodo samo brezplačni DLC različnih velikosti, ampak tudi začela delati na Cyberpunk 2077 razširitve, je dobra novica. To pomeni, da CD Projekt Red dela na izboljšanju igre in končno na točki, ko lahko razmislijo o vsebini po zagonu. Čeprav naj bi se brezplačni DLC-ji začeli letos, vsaj še prihajajo.

Cyberpunk 2077 je na voljo na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia in PC.

vir: GameSpot

Kako bi Elder Scrolls 6 lahko izboljšal očarljivost

O avtorju