"Moralo bi biti zabavno igrati ne glede na to, kaj počnete"

click fraud protection

Blizzardova prihajajoča mobilna igra prinaša veselje Warcraft RTS v dlančnike v Warcraft Rumble - nekaj razvijalcev je povedalo o njej.

Za vsakogar, ki si je kdaj želel, da bi lahko vzel Warcraft igre na poti z njimi, bo Blizzard Entertainment kmalu izdal novo brezplačno mobilno igro, Warcraft Rumble. Ta mobilna akcijska strateška igra se zgleduje po klasiki Warcraft: Orki in ljudje RTS in naslednja nadaljevanja, ki so mu sledila, z mnogimi elementi World of Warcraft, Ognjišče, in Heroji nevihte vržen noter. Igra bo vsebovala čudovito risano grafiko znanega World of Warcraft liki in okolja, z edinstveno ročno izdelanimi stopnjami za igranje, medtem ko igralci zbirajo nove virtualne minije, ki jih dodajo svoji vojski.

Znotraj igre Warcraft Rumble, igralci zbirajo virtualne Minije, ki jih je mogoče spremeniti v like, ki se lahko premikajo in borijo skozi različne zemljevide kampanje in ječe ali celo v PvP in kooperativnih izkušnjah. Čeprav je igra zasnovana tako, da je zabavna za vse, ljubitelji

World of Warcraft in klasični RTS Warcraft igre bo še posebej zanimal znani občutek in številne reference, ki so skrite v njih. Pred kratkim je bil Screen Rant povabljen na intervju z dvema razvijalcema iger, ki delata na tem Warcraft Rumble: Glavni tehnični umetnik Josue Mariscal in pridruženi direktor igre Adam Kugler.

Warcraft Rumble je igra znotraj igre

Zgodba zadaj Warcraft Rumble je, da so se po vsem Azerothu v gostilnah in na drugih lokacijah pojavili novi stroji, ki ljudem omogočajo izbiro miniaturnih igrač Warcraft liki in gnomski stroji jih dvignejo na igralno polje, kjer Miniji oživijo in se borijo proti drugi Miniji, da prevzamejo nadzor nad zemljevidom s strateškim zbiranjem virov, zajemom ključnih lokacij in osvajanjem sovražnik. Josue Mariscal, glavni tehnični umetnik za igro, je izjavil, da "Warcraft Rumble je igra v igri." Napovednik je izšel dne Warcraft RumbleYouTubov kanal uporabnika prikazuje, kako liki v WoW vesolja igrajo igro na gnomskem fliperju, ki oživi like.

Ko so ga vprašali o igri, je pridruženi direktor igre Adam Kugler dejal, da je prednostna naloga ekipe pri ustvarjanju Warcraft Rumble je bilo narediti čim širše dostopno in zanimivo za vse.

Adam Kugler: "Cilj je pritegniti širšo publiko Blizzarda, mislim, da bi to storil vsak, ki je že igral Warcraft radi igrajo to igro, hkrati pa privabljajo ljudi, ki še niso nujno oboževalci Warcrafta, in jih spreminjajo v nov Warcraft oboževalci."

Igranje za Warcraft Rumble je dokaj preprosta za to, kar bi mnogi ljudje poznali iz mobilnega RTS-ja, s posebnimi voditelji, ki vodijo vojske Mini v boj, vzeti iz World of Warcraft izkušnje.

Mehanika igranja Warcraft Rumble

Obstaja več posebnih Minijev, ki so voditelji in imajo posebne sposobnosti za pomoč svojim enotam, ki jih lahko igralci uporabijo za izpopolnjevanje svojih strategij, ko se odločajo, kako se želijo lotiti izzivov v igra.

Josue Mariscal: " Del stvari, ki jih obožujem Ropotanje je, da obstaja toliko različnih različic, ki jih lahko imate v svojih vojskah. Ena stvar, o kateri morate razmišljati, je, da imajo vsi voditelji pasivno sposobnost in to lahko vpliva na to, kako želite zgraditi svojo vojsko okoli te pasive. Eden od primerov je: Cairne Bloodhoof zagotavlja, mislim, 20 % HP vsem vašim enotam Horde, tako da bi lahko svojo vojsko potencialno sestavili z enotami Horde in pridobili od te pasive."

Adam Kugler je dodal, da obstaja kup različnih funkcij, ki se odklenejo, ko igralci napredujejo skozi kampanjo.

Adam Kugler: "Ko se odprejo Dungeons, začnemo uvajati koncept ljubiteljev vojaških desk. Kar se zgodi, uporabili bomo na primer Jaino, Jainine prve tri reže, ki jih odklene, so Alliance, Alliance, Spell. In tako, ko ujemate te reže, boste prejeli bonus ravni za stvari, ki se ujemajo. Tako kot Footmen v prvem ali Execute v zadnjem, bodo prejeli bonus stopnjo za ujemanje s tem. Ko se Jaina bori skozi ječe, si bo lahko prislužila dodatne reže, ki jih lahko prilagodite."

Če imate te navdušence in postavitve, igralci pomagajo, da ne trpijo zaradi paralize analize, ki lahko izhaja iz poskusa odločitve, katerega od več kot 60 Minijev je treba postaviti v posamezno vojsko.

V igri Warcraft Rumble ne bo plačila za zmago

Na vprašanje, kako bo trgovina v igri vplivala na stvari v Warcraft Rumble, zlasti če bo prišlo do kakršnih koli pomislekov glede metod "plačaj za zmago", sta Josue in Adam hitro zagotovila, da to ne bi smelo biti težava.

Josue Mariscal: "Vse, kar je v igri, je mogoče pridobiti samo z igranjem. Nič posebnega, kar lahko kupite, ne bi dobil nekdo, ki igra brezplačno. Edina stvar, ki jo nakup naredi za igralca, je, da mu omogoči hitrejše ustvarjanje zbirke."

Nadalje je poudaril, da je vse zasnovano tako, da je bolj strategija kot pa določeni Mini. Adam je nato dodal, da želijo, da je pot vsakega igralca njihova. Nočejo, da bi si ljudje kupili način, da bi se izognili zabavi, saj je veliko zabave Warcraft Rumble prihaja z zbiranjem Minijev in približevanjem ugank v igri z Miniji, ki so na voljo.

Adam Kugler: "Vsak Mini ima različne prednosti in slabosti in veliko različnih strategij lahko deluje za vsako težavo"

Trenutno ni načrtov za Battle Pass za Warcraft Rumble, čeprav obstaja premium različica, ki jo lahko igralci kupijo s pravim denarjem. Tudi če se igralec odloči, da bo nadgradil na premium šele mesece po tem, ko je začel igrati, je ves napredek ki jih igralec ustvari med igranjem igre, bodo shranjeni in bodo lahko odklenili nagrade, kadar koli je premija kupljeno.

Priložnosti za solo ali več igralcev v Warcraft Rumble

Warcraft Rumble ima veliko različnih načinov igranja igre. Josue je izjavil, da so želeli zagotoviti, da igra ponuja različne načine igranja, da bi lahko ljudje v njej uživali, kakor koli želijo. Adam je opazil, da obstaja več kot 70 ročno izdelanih misij kampanj za samostojno igro, od katerih ima vsaka več načinov za pristop k težavam in ugankam, ki so v njih vključene. Poleg tega se lahko igralci borijo med seboj v PvP ali se pridružijo cehu, da skupaj sodelujejo pri doseganju ciljev ceha in napadajo s članom ceha.

Adam Kugler: "Moralo bi biti zabavno igrati ne glede na to, kaj počneš"

Kampanja, ječe, racije in vse v njej Warcraft Rumble so tam, da zagotovijo dolgoročne ambiciozne cilje, za katere si morajo ljudje prizadevati. Navsezadnje bi morali igrati tako, kot hočejo igrati.

Adam Kugler: "Obstaja nekaj ekskluzivnih stvari, ki jih ponujajo racije... vendar bodo igralci potrebovali veliko časa, da pridejo do tega in igralci bi morali igrati tako, kot želijo igrati. Če se odločiš, da tega ne želiš storiti, je to popolnoma kul."

Na splošno, Warcraft Rumble je zasnovan tako, da ohrani nostalgijo znotraj Warcraft vesolje z lahkotnim in radostnim kaosom. Od različnih velikonočnih jajc, kot so eksplozivne ovce, ki jih bodo z veseljem gledali dolgoletni oboževalci, do svetle grafike in standardnega RTS občutka, Warcraft Rumble je zasnovan tako, da je zabavna mobilna izkušnja za vse.

Vir: Warcraft Rumble/YouTube

Warcraft Rumble bo na voljo v napravah iOS in Android 3. novembra 2023. Screen Rant je za namen tega intervjuja prejel kodo za dostop do igre iOS beta.

Opomba urednika: Kalifornijski oddelek za pošteno zaposlovanje je proti Activision Blizzard vložil tožbo in Housing, ki trdi, da je podjetje sodelovalo pri zlorabi, diskriminaciji in maščevanju svojih žensk zaposlenih. Activision Blizzard je zanikal obtožbe. The vse podrobnosti o tožbi Activision Blizzard (vsebinsko opozorilo: posilstvo, samomor, zloraba, nadlegovanje) se posodabljajo, ko so na voljo nove informacije.