Zabavne kooperativne strelce za preživetje, ki jih navdihuje Left 4 Dead

click fraud protection

Valve, izdelovalci revolucionarnih iger, kot so Polovično življenje in Portal, niso izrazili velikega zanimanja za objavo tretjega dela za Left 4 Dead, kooperativna prvoosebna strelska serija o preživelih s pištolo, ki poskušajo pobegniti hordam mutiranih zombijev. Oblikovalci iger v drugih studiih pa so jih uporabljali Left 4 Deadigranje 's kot navdih za njihove lastne igre FPS za več igralcev o enotah, ki branijo horde pošasti.

Oboje Left 4 Dead 1 in Left 4 Dead 2 se dogaja v svetu, ki ga preplavi zombi apokalipsa, produkt virusne okužbe, ki se prenaša po zraku, ki ljudi mutira v hitro bežeče zombije in groteskne pošasti. Igralci teh iger so asimptomatski preživeli, ki se morajo prebijati med varnimi hišami in čistiti orožja, streliva in medicinskih kompletov, medtem ko se branijo od "posebnih okuženih" z možnostjo, da jih odvlečejo stran od skupina. Velika žreba Left 4 Dead serija, poleg njihovega kakovostnega mešanja sodelovanja štirih igralcev in groze, je bila njihova uporaba "režiserja AI" za organsko ustvarjanje scenarijev naraščajoče in padajoče pripovedne napetosti – nove horde zombijev, ko so stvari postajale dolgočasne, medicinski kompleti in strelivo, ko so igralci potrebovali zlomiti.

Po izdaji posodobitve DLC z imenom "Žrtvovanje"za Left 4 Dead 2 leta 2010 je Valve nadaljeval z drugimi projekti. Vendar pa Left 4 Dead 2 še vedno dobi scenarije, ki jih oblikuje skupnost medtem ko so razvijalci iz drugih studiev ustvarili izvirne "horde survival shooter", ki dajejo edinstveno predstavo Left 4 Dead formula.

Warhammer: Končni časi - Vermintide & Vermintide 2

Namesto sodobnega mesta, ki ga je uničila apokalipsa zombija, je Vermintide Franšiza video iger se odvija v temi in previsoko Warhammer fantazijsko okolje – natančneje v imperiju, oblikovanem po renesansi iz 16. stoletja, ki ga napadajo horde ljudi podgan in kultisti kaosa. Namesto pisarniških delavcev, študentov in vojnih veteranov so igralci Vermintide in Vermintide 2 lahko izbirate med naborom znakov, ki vključuje lovce na čarovnice, ognjene čarovnike, cesarske mušketirje, vilinski rangerji in pritlikavi pripomočki, vsak s svojim edinstvenim hecanjem in posebnimi sposobnostmi v slogu Overwatch.

Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic dodaja več zanimivih preobratov formuli, ki jo je vzpostavil Left 4 Dead, tako v smislu igranja kot pripovedi. Prvič, vsi igralni liki so fantazijski škrati v stilu Tolkiena, ki delajo za medgalaktično rudarsko podjetje. Drugič, cilj večina Deep Rock Galactic misijah je pridobivanje mineralnih surovin v podzemnih votlinah planeta, medtem ko se odbija od valov sovražnih tujih življenjskih oblik. Tretjič, labirintski jamski zemljevidi Deep Rock Galactic so postopkovno generirani, kar ustvarja nova okolja za igralce za navigacijo med vsako novo »rudarsko ekspedicijo«.

Generacija nič

Generacija nič dogaja se v različici alternativne zgodovine Švedske iz osemdesetih let prejšnjega stoletja, ki so jo opustošili vojaški roboti morilci brez nadzora. Igralci lahko izbirajo med najstniki iz različnih skupin iz osemdesetih let prejšnjega stoletja, ki se borijo za preživetje teh roparskih robotov z uporabo strelnega orožja, eksploziva, cestne rakete in računalniškega vdora. V nasprotju z igranjem teči in streljaj Left 4 Dead, preživetje v Generacija nič pogosto gre za prikritost; spretni igralec se skuša izogniti, da ga patruljirajoči roboti zaznajo in jih odpelje na daljavo, kadar je le mogoče.

Back 4 Blood

Back 4 Blood trenutno razvija Turtle Rock Studios, ki je sodeloval z Valveom pri ustvarjanju in objavi prvega Left 4 Dead igro. Ker je Valve še vedno lastnik Left 4 Dead blagovna znamka Turtle Rock's novo Back 4 Blood IP - osredotočeno na preživele, ki poskušajo znova prevzeti svoj svet od hord zombijev, okuženih s parazitskimi črvi - jim omogoča, da ustvarijo duhovnega naslednika svoje izvirne igre ubijanja zombija, ne da bi se z nobeno zaleteli tožbe. Različne prikolice za Back 4 Blood pokazati znane elemente Left 4 Dead's igranje (horde "Ridden" zombijev, molotovljevi koktajli, pištole in strelno orožje), obenem pa razkrivajo tudi nove vrste "Mutantske" zombije, tekmeci igralci lahko nadzirajo, da uničijo co-op ekipo, in nekaj "šefovih" pošasti resnično ogromnih velikost.

Konec Far Cry 6 popravlja največjo napako Far Cry 3

O avtorju