Kako deluje nova 3D avdio tehnologija PS5

click fraud protection

Obljubljeno je bilo, da bo naslednja generacija konzol izšla do praznične sezone 2020, in ko se čas bliža, več podrobnosti o Sonyjevi PlayStation 5 so postali na voljo, vključno z vidiki njegove Tempest 3D AudioTech. Nova tehnologija obljublja, da bo drastično spremenila zvok konzol PlayStation, tako da bo ponudila bolj realistično in situacijsko zvočno izkušnjo.

Izkazalo se je, da ima PS5 bolj okoren dizajn kot njegovi predhodniki, vendar potreba po termičnih ohišjih da bi prilagodili povečanje moči konzole, je postala nujna oblikovna značilnost. Vključeval bo procesor AMD Zen 2 z 8 jedri pri 3,5 GHz. Podobno vključuje RDNA 2 AMD GPU, ki konzoli zagotavlja 10,28 TLFOP procesorske moči, poleg 16 GB GDDR6 spomin. PS5 bo vključiti razširljivo shranjevanje, česar prejšnji modeli niso vključili. Kar zadeva združljivost za nazaj, bo več kot 4000 naslovov PS4 takoj na voljo za igranje, ko bo konzola končno predstavljena.

The Krmilnik DualSense za PS5 obeta tudi nadgradnja v primerjavi s prejšnjimi različicami. Vseboval bo haptične povratne informacije, ki bodo igralcem omogočile, da med igranjem doživijo povečane občutke. Vključeval bo tudi prilagodljive sprožilce na gumbih L2 in R2, kar bo igralcem ponovno omogočilo, da izkusijo različne ravni upora. Vendar ni samo krmilnik DualSense tisti, ki obljublja, da bo igralcem ponudil bolj realistično igralno sejo. V kombinaciji s 3D AudioTech bodo igralci lahko simulirali neverjetno življenjsko izkušnjo z različnimi zvočnimi in fizičnimi občutki. 3D avdio tehnologija PS5 je resnično eden najbolj impresivnih vidikov konzole, ki bo spremenil način igranja ljudi.

Kaj je 3D avdio tehnologija?

The Tempest 3D AudioTech je najnovejša zvočna tehnologija PlayStation 5, ki obljublja, da bo zagotovila bolj poglobljeno izkušnjo s simulacijo zvoka iz različnih smeri in virov. Tempest Engine, ki poganja tehnologijo, bo lahko podpiral na stotine različnih zvokov, ki bodo videti, kot da prihajajo iz neštetih smeri, kar bo ustvarilo poglobljeni občutek.

Z drugimi besedami, različni zvoki se bodo pojavili, kot da prihajajo z različnih lokacij. To bo poleg tega igralcem omogočilo spremljanje lokacije – od kod prihaja zvok – med igro. Igralci lahko slišijo korake za sabo, medtem ko je pred njimi tudi nekdo, ki kriči. Zvok bo dostavljen na večdimenzionalen način, tako da se bo počutil naravno in kot da je igralec resnično potopljen v okolje igre, kar prispeva k njenemu realističnemu in situacijskemu občutku.

Kako se razlikuje od zvočne tehnologije PS4

Tempest Engine je veliko močnejši od katere koli tehnologije, ki je bila predstavljena v predhodnikih PS5. Za obdelavo različnih zvokov, ki prihajajo iz različnih smeri, je potrebna močna procesorska moč motorja. The trenutni PlayStation 4 zvoku ne namenja niti približno toliko procesorske moči, še bolj zgovorno pa je, da procesor Cell PS3 naredi še manj, kar govori o impresivni moči motorja Tempest.

The Zvočna tehnologija PS5 ima podobnosti s tehnologijo, uporabljeno v slušalkah PlayStation VR, ki posnema zvok, ki prihaja iz 50 različnih virov. Toda tehnologija PS5 se bo razlikovala po tem, da uporablja tehnologijo prostorskega zvoka, ki temelji na objektu, za ustvarjanje bolj raznolike, širše zvočne pokrajine, ki bo ponujala zvočno izkušnjo za razliko od vseh svojih predhodnikov.

Kaj je novi motor Tempest?

Tempest Engine je tehnologija, ki poganja zagotavljanje 3D zvoka. V bistvu je majhen čip za obdelavo zvoka, ki se nahaja v konzoli, ki uporablja tehnologijo grafične obdelave AMD. Sonyju je uspelo preoblikovati računalniško enoto AMD GPU, ki je pomemben vidik grafičnega procesorja. Z uporabo te enote omogoča sistemu obdelavo najrazličnejših zvokov z različnih lokacij v igri, kar simulira realistično izkušnjo. V to smer, sam PS5 lahko neposredno oddaja 3D zvok. Igralcem za 3D zvočno izkušnjo ne bo treba imeti dragih zvočnih sistemov ali slušalk.

"Prvi cilj je bil ustvariti zvok za vsakogar, ne samo za uporabnike VR ali lastnike zvočnih vrstic ali uporabnike slušalk. To je pomenilo, da mora biti zvok del konzole, ne more biti periferna naprava,« je pojasnil Mark Cerny, glavni arhitekt za PS5 Radar za igre. Drugi cilj je bil podpreti stotine zvočnih virov. Nismo želeli, da bi morali razvijalci izbirati, kateri zvoki bodo dobili 3D učinke in kateri ne. Želeli smo, da ima vsak zvok v igri dimenzionalnost."

Ni dovolj, da Tempest Engine preprosto podpira različne vire zvoka. Eden od izzivov je, da ljudje slišijo zvok drugače; ker je ušesni kanal vseh oblik drugačen, je pot zvoka proti bobniču različna. Zato, da bi bila zvočna izkušnja še bolj realistična, je Sony vključil predstavljeno imenovana funkcija prenosa, povezana z glavo, ki omogoča, da se zvok prilagodi edinstvenemu ušesu igralca obliko. HRTF omogoča 3D avdiosistemu, da simulira zvok iz virov na različne načine, odvisno od tega, kaj je najboljše za vrsto ušesa posameznega predvajalnika, s čimer ponuja jasnejši in bolj situacijski zvok izkušnje.

Z vzorčenjem 100 ljudi in merjenjem, kako slišijo frekvenco in smer zvoka, je Sony ustvaril pet naprednih profilov, ki PS5 predvajalniki bo lahko izbiral. Vendar se domneva, da bi ta tehnologija lahko v prihodnosti od igralcev zahtevala, da pošljejo slike ali videoposnetke svojih ušes in glave, da bi zvočno izkušnjo naredili še bolj prilagodljivo. "Morda nam boste poslali videoposnetek svojih ušes in glave, mi pa bomo iz njih naredili 3D model in sintetizirali HRTF,« je pojasnil Cerny, Tomov vodnik poročila. “Morda boste igrali zvočno igro, da nastavite svoj HRTF, med igranjem ga bomo subtilno spreminjali in se vključili v HRTF, ki vam daje najvišjo oceno, kar pomeni, da se vam najbolj ujema. Navsezadnje smo zavezani, da bomo vsem omogočili to naslednjo raven realizma."

Ali bodo morali igralci PS5 uporabljati slušalke?

Čeprav je PS5 se bo lahko igral 3D zvok prek zvočnih nastavitev televizorja predvajalnika, ne glede na to, ali gre za običajne TV zvočnike, zvočno vrstico ali podobno, zaenkrat bo najboljša izkušnja dosežena z uporabo slušalk. Obstoječa TV in avdio strojna oprema nista nastavljena za združljivost motorja Tempest, zato ne bo mogel predvajati 3D zvoka v vsej svoji slavi. Za igralce, ki želijo dobiti najbolj kristalno čisto zvočno izkušnjo, poskusite Sonyjeve uradne igralne slušalke PS5, ki naj bi bile »fino nastavljen” za novo 3D avdio tehnologijo.

V prihodnosti pa bodo naprave Sony, kot so televizorji in sistemi za domači kino, verjetno vključevale združljivost Tempest Engine, tako da igralcem za popolno izkušnjo ne bo treba uporabljati slušalk. Toda ob predstavitvi PS5 bodo kakovostne slušalke edini način za popolno 3D zvočno izkušnjo.

Čeprav je veliko znanega o Specifikacije in funkcije PS5, vključno s podrobnostmi o tehnologiji 3D Audio, so nekatere najpomembnejše podrobnosti še vedno v zraku. To vključuje ceno in datum izdaje. Čeprav je Sony dejal, da pandemija COVID-19 konzole ne zamuja, obstaja nekaj skrbi, da bi lahko povečala tržno vrednost konzole. Toda za zdaj se zdi, da PlayStation 5 je še vedno na poti, da bo izšel do letošnjih prazničnih dni.

Viri: Tomov vodnik, Radar za igre

WWE Undefeated Review: Boj na sredini kart

O avtorju