Mega Man 11: Red in slabosti robotov obvladajo

click fraud protection

Ko gre za Mega Man serije iger, igralci vedo, da pričakujejo izziv, in nikjer to ni bolj res kot pri Robot Masters franšize. Ti šefi Modrega bombnika ne vržejo le na lastno grdo tematsko raven, ampak ponujajo hudoben boj s šefom ena na ena. Najnovejša igra v seriji, Mega Man 11, ni izjema, z lastnim seznamom novih robotskih mojstrov, ki jih je treba premagati.

Nikoli pa se ne bojte, saj ima ponovno vsak od Mojstrov robotov svojo slabost in Mega Man lahko pobere primerno orožje, da premaga vsakega šefa od predhodno premaganega Mojstra. To pomeni, da obstaja idealen vrstni red za dokončanje ravni - čeprav imajo igralci možnost izbire lastne poti, te slabosti oblikujejo pot za zmanjšanje izziva.

Povezano: Pregled Mega Man 11

Kljub temu je včasih lažje odpraviti nekatere slabosti kot druge po nominalni vrednosti. Čeprav Mega Man 11 je veliko bolj intuitivna kot nekatere druge igre v seriji (kdo bi uganil, da bi bila šibkost Tomahawk Mana Plant Man's Plant Barrier v Mega Man 6, na primer), nekatere je zagotovo lažje izvajati kot druge. V pomoč pri tem je predlagano naročilo za

Mega Man 11, z vsako od navedenih slabosti Robot Master.

Blok Man

Block Man je Robot Master, ki je bil največkrat deljen pred izidom igre in je del Mega Man 11's demo, in zato ne preseneča, da je oder Block Mana dober začetek. Sama raven je razmeroma krotka in Block Man je Robot Master, ki je morda najbolj primeren za spopadanje z Mega Busterjem.

Ne samo, da se običajni streli dobro obnesejo v nekoliko omejenem vzorcu Block Mana, ampak je privzeto orožje primerno tudi za preobrazbo Block Mana sredi boja. Uporabljati Dvojni sistem prestav, se Robot Master spremeni v veliko večjega, impozantnejšega sovražnika, vendar je njegova šibka točka na popolni točki za nabit strel s skokom. Pri hitenju šefov kasneje v igri pa je najbolje uporabiti Chain Blast, da še hitreje uničiš Block Mana.

Acid Man

Ko pustite Block Mana v smetnjaku, je čas, da preidete na Acid Man. Ta faza je ena najbolj zabavnih v igri na splošno, polna urejenih mehanik, kot so kislinski bazeni, ki se jim je treba izogibati, in nekaj zabavnih sovražnikov, s katerimi se je treba boriti. Sam Acid Man pa Mega Manu sploh ne bi smel delati veliko težav.

To zagotovo velja, če uporabljate Block Man's Block Dropper. Napad ima lepo široko območje učinka, kar pomeni, da deluje zelo dobro proti Acid Manovemu skakalnemu vzorcu in relativno kratki dolžini izstrelka. Preprosto se izognite njegovim kislim plimskim valovom, ki jih opazite pri menjavi dvojne prestave, in udarjajte s bloki, dokler ga ne nevtralizirate.

Impact Man

Vendar pa stvari začnejo postajati nekoliko večji izziv z odrom Impact Man. Raven s temo gradnje je zelo zabavna, vendar bo moral Blue Bomber paziti na številne sovražnike, ki uporabljajo ciljne napade. To še posebej velja ob koncu etape, kjer je potrebna spretna roka, da se izognemo nekaterim težkim udarcem pred borbo z robotskim mojstrom.

Sam Impact Man je lahko tudi precej zahteven, s hitrimi napadi blizu in zmožnostjo preoblikovanja v večjega sovražnika. Acid Man's Acid Barrier je lahko na splošno šibko orožje, vendar naredi več škode Impact Manu, in ker je robot Mojster se rad približa in oseben, tako zaradi kratkega dosega kot zelo uporabne ovire je popoln za delo.

Bounce Man

Naj vas pisano okolje ne zavede: oder Bounce Mana je morda najbolj frustrirajoč v igri. Nenehni odbojni segmenti lahko nekatere igralce pošljejo v napačno smer, čeprav sama zabava pri uporabi večjih trampolinov nadoknadi nekatere pomanjkljivosti ravni. Kljub temu bodo nekateri igralci iger morda nekoliko olajšani, ko pridejo do Bounce Mana.

Ta boj s šefom ni preveč težak, še posebej z Impact Man's Pile Driver v roki. Dobro deluje, če se zapelješ v Bounce Man in naredi veliko škode, vendar bosta igralca morala oba paziti, kako udarec Robot Master in za različne komponente Bounce Mana, ki so se razširile po uspešnem napadu zemljišč.

Človek z varovalko

Fuse Man se počuti, kot da je šel naravnost iz enega od klasičnih NES Mega Man naslovov in njegov oder se temu popolnoma ujema. Hitrost je ime igre, ki se izogiba uničujočim električnim sunkom, da bi dosegli mojstra robota v boju, ki je zelo podoben drugim nivojem na temo elektrike, ki jih Mega Man franšize videl v preteklih letih.

Bounce Man's Bounce Ball se sprva zdi nekaj neuporabnega orožja, glede na to, da ne naredi skoraj nobene škode, vendar se bodo morali igralci iger natanko odločiti, da bi izničili grožnjo Fuse Mana. Fuse Man je že pred uporabo sistema dvojne prestave smešno hiter, zato streljanje večkrat, Odbojni izstrelki, ki naredijo močno škodo, pomenijo, da ne glede na to, kako hitro se premika, Fuse Man še vedno dobi zadeti.

Človek iz Tundre

Na bolje ali na slabše (verjetno slabše), spolzka ledu, za katero se zdi, da je bila del igranja iger že dolgo, dokler obstaja, je še vedno močna. Drug primer tega je oder Tundra Man, ki naloži Mega Manu, da izvede okretno platformo brez veliko oprijema pod nogami.

Ko se prebije skozi oder, Tundra Man čaka na igralca, čeprav ne bi smel povzročati veliko težav. Uporaba Scramble Thunder iz Fuse Mana je tukaj odlična izbira, saj povzroča veliko škode, medtem ko je glavna težava z orožjem - da se drži le tal, sten in stropa, je poskrbljeno, zahvaljujoč Tundra Manu se zanaša na drsalke, okoli. Pazi pa na njegove skoke.

Človek z baklo

Še en velik povratek k starejšim Mega Man igre je oder Torch Man. Stopnje, ki temeljijo na ognju, so bile vedno nekatere najbolj zapletene in priljubljene v seriji in Capcom bo nedvomno upal, da bo raven Torch Mana v prihodnosti dosegla te višine.

Robot Master je zagotovo lahko težaven, če igralec še ni premagal Tundra Mana, vendar če ima Tundra Storm pri roki, Torch Mana bistveno ohladi. Napade z ozkim, navpičnim strelom, ki naredi tono škode in ima tudi dober učinek, če se uporablja s sistemom dvojne prestave za okrepitev napada. Dodaten bonus je, da zamrzne tudi napade Torch Mana, vendar bodite previdni, da vam ne zmanjka streliva.

Blast Man

Nenazadnje je Blast Man. Čeprav je njegov oder lahko poraščen zaradi nekaterih eksplodirajočih platform in agresivne sovražnikove umetne inteligence, je izjemno prijetna za igranje zahvaljujoč oblikovanju, ki temelji na tematskem parku, in vključuje morda najboljšega mini šefa v celoti Mega Man 11. Skratka, to je odličen zadnji mojster robotov, ki ga je treba prevzeti, preden greste v končni boj proti dr. Wilyju.

Morda ni presenetljivo za šefa, ki je na temo uporabe eksploziva, da nestanovitnost ognjenih napadov ne gre dobro, zato je tukaj potrebna uporaba Blazing Torch Man's Torch. Izstreljeni streli lahko razstrelijo tudi napade Blast Man's Chain Blast, kar je izjemno koristno, vendar bodite previdni pri prekomerni uporabi.

To nas pripelje do konca pregleda slabosti Robot Master in predlaganega vrstnega reda. Seveda lahko igralci izberejo svojo začetno točko s katerim koli od zgornjih robotov, vendar je ob upoštevanju slabosti vsakega mojstra robotov nedvomno ključnega pomena za igranje. Mega Man 11.

Kljub temu so pred nami še izzivi, vključno z okrepljeno različico klasičnega serijskega šefa Rumenega hudiča, ki bi ga lahko zrušili. Vendar pa bi moralo zagotavljanje nemotenega teka skozi Robot Masters olajšati te dodatne stopnje, zlasti pri hitenju šefa pozneje v igri.

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju