Lovecraft Country Concept Art razkriva zgodnji dizajn pošasti Shoggoth

click fraud protection

Nova konceptualna umetnost okrožja Lovecraft razkriva zgodnje zasnove pošasti Shoggoth, ki so videti zelo drugačne od Shoggothov, ki jih poznamo zdaj.

Avtor: Annie YinObjavljeno

Novo Lovecraftova dežela konceptualna umetnost razkriva zgodnje zasnove shoggothskih pošasti, psa čuvaja, ki spreminja obliko, iz posestva Braithwhite. Lovecraftova dežela je dramska serija grozljivk, ki jo je razvil Misha Green. Oddaja temelji na istoimenskem romanu Matta Ruffa in je do zdaj sestavljena iz samo 10 epizod, vendar je za svojo prvo sezono prejela pozitivne ocene in solidno bazo oboževalcev. Lovecraftova dežela sledi Atticusu Freemanu, ko raziskuje svojo družinsko zgodovino na področjih, ki jih znani pisatelj grozljivk H. P. Lovecraft je postavil številne svoje knjige in se sooča z rasnimi terorji in pošasti, ki so prebivale v Ameriki v petdesetih letih prejšnjega stoletja.

Konceptni umetnik in oblikovalec bitij Jerad S. Marantz razkril zgodnje različice šoggotske pošasti, za katero je ustvaril

Lovecraftova dežela. Zasnova prikazuje bitje, ki je videti še bolj podobno kapljicam shoggoti, ki jih poznamo zdaj, s temno modro-sivim telesom in številnimi vidnimi žilami. Oglejte si konceptno umetnost spodaj:

Oglejte si to objavo na Instagramu

Zgodnji dizajn #shoggoth za #lovecraftcountry. Zdi se, kot da vedno poskušam prodati idejo o »nepopolni transformaciji«. Vedno sem mislil, da je čista preobrazba iz človeka v pošast preveč prekleto čista. V tem prehodu sem res poskušal prodati njegovo deformacijo. V prvi epizodi sem naredil veliko konceptnih kiparjev, ki jih je bilo tako zabavno narediti.#horror #conceptart #creaturedesign #monsters #zbrush #lovecraft #scary

Objava, ki jo deli jsmarantz (@jsmarantz) vklopljeno

Marantz daje odličen vpogled v to, kako bi lahko shoggoth izgledal v predstavi. Zdi se, da imajo prejšnji modeli manjša usta kot šogoti, ki so trenutno na razstavi in ​​nimajo toliko zob in žil kot končne različice. Oba dizajna se nekoliko razlikujeta od opisi iz Lovecraftovih romanov, saj niso več tako veliki kot vlaki podzemne železnice, niti niso vrsta bitja amebe.

Ustvarjalci oz Lovecraftova dežela opravili veliko delo pri črpanju navdiha pri H. P. Lovecraftove ikonske zgodbe in ustvarjanje nečesa novega in drugačnega od njih. Pošasti, kot je shoggoth, predstavljajo grozote in nevarnosti rasizma hkrati pa občinstvu ponuja razburljivo in zastrašujočo znanstveno fantastično in fantazijsko izkušnjo. Razburljivo bo videti, kakšne nove pošasti dizajnira Marantz in Lovecraftova dežela v prihodnosti prinesite na male zaslone.

vir: Jerad S. Marantz

Igra lignjev: vsak lik, ki se lahko vrne v 2. sezoni (in kako)

O avtorju