Vsaka igra Assassin's Creed, uvrščena od najslabše do najboljše

click fraud protection

Zberi se, Ubijalčeva sled oboževalci - čas je, da vsako glavno igro v seriji razvrstite od najslabše do najboljše! Od izida prvega Ubijalčeva sled Leta 2007 je franšiza rodila 12 glavnih naslovov, ki so na voljo na konzoli in osebnem računalniku, pa tudi več mobilnih iger in naslovov podserij.

Res je, da je franšiza doživela precejšen delež kritik, ki se pogosto vrtijo okoli Ubisoftova formulaična zasnova iger, vseprisotne mikrotransakcije in upravljanje digitalnih pravic (DRM) zahteve. Vendar, še pred najnovejšo izdajo, Assassin's Creed Valhalla, je franšiza presegla 140 milijonov prodanih enot, zaradi česar je bila ena najbolje prodajanih serij videoiger vseh časov.

Bilo je dvanajst glavnih Ubijalčeva sled vnosi skozi leta. Toda kateri Ubijalčeva sled naslov je najboljši od najboljših?

#12 - Assassin's Creed Unity (2014)

V vzorcu, ki se je v zadnjem času preveč poznal, lansiranje Assassin's Creed Unity je bil moten zaradi hroščev in napak - tako zelo, da je Ubisoft izdal javno opravičilo in zagotovil brezplačen DLC kot nadomestilo. Poleg tega pa so kritiki hvalili animacijo igre in poglobljeno okolje v Parizu iz 18. stoletja, vendar pa so poudarili njene nenavadne kontrole, igranje piškotkov in vsiljive mikrotransakcije.

#11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

Boj v Assassin's Creed Syndicate je lahko tekoča, vendar se tudi ponavlja. Jacob in Evie Frye, dva protagonista igre, ponujata prepričljiv kontrast v stališčih, s katerimi se lahko lotimo Londona iz viktorijanske dobe. Kljub temu pa je Evie pri nalogah glavne zgodbe izključena in kasneje se je izkazalo, da je to posledica Vodstvo Ubisofta verjame, da se igre z ženskimi protagonistkami ne prodajajo. Assassin's Creed Syndicate je popravil številne napake Unityja, vendar je imel preveč lastnih (kot je zamegljenost gibanja, uporabljena med vožnjami s kočijo, ki je bila uporabljena za prikrivanje zamika), da bi dosegla zgornje ešalone serije.

#10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin's Creed Rogue je bil izpuščen eno leto pozneje Assassin's Creed IV: Črna zastava, in se pokaže. Igra se le malo razlikuje od svoje predhodnice, saj uporablja isto strukturo, menije in igranje.

Pripovedovanje o Assassin's Creed Rogue, zlasti deli, ki vključujejo like iz Assassin's Creed 3 kot Haytham Kenway, je prepričljiva, vendar je glavna kampanja žalostno kratka. Mehanika prikritosti in parkourja ostajata v najboljših močeh topa, v najslabšem pa jezna. [Posodobitev 08/01/2021: Ta opis je bil prilagojen tako, da natančneje odraža, kateri liki se pojavljajo v Assassin's Creed Rogue.]

#9 - Assassin's Creed 3 (2012)

Podobno kot vsak drugi naslov v seriji, Assassin's Creed III se je začela s tehničnimi težavami, vendar je bila igra na splošno pohvaljena zaradi svoje ekspanzivnosti, kolonialnosti Ameriški odprt svet – čeprav so naloge, ki jih je bilo treba opraviti v tem svetu, pogosto le malo več kot zaposleno delo. Težave s tempom v glavni zgodbi (ki se pojavi takoj zatem Assassin's Creed: Razodetja) so nekoliko odpuščeni za zabavni način igre za več igralcev.

#8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

Pretresljiv zaključek sage Ezio, Assassin's Creed: Razodetja imel velike čevlje za polnjenje že od začetka. Žal zgodba ni ponudila veliko razkritij, zaradi česar so se oboževalci, ki so preprosto morali imeti odgovore, obrniti na zunanje vire (kot je animirani kratki Assassin's Creed: Embers in Assassin's Creed Encyclopedia). Na splošno je bila ta igra kritizirana, da je bolj podobna Ubisoftu, razen nekaj nenavadnih dodatkov, kot so nerodno narejeni segmenti obrambe den in plezalni kavelj, ki... zelo malo, pravzaprav.

#7 - Assassin's Creed (2007)

Čeprav je bil prvi vstop v serijo trpel zaradi slabega tempa in ponavljajočega se igranja, Ubijalčeva sledvizualni vidiki so bili pohvaljeni. Kritiki so uživali v novih vidikih, ki jih je predstavila ta igra, kot so stališča in igra atentata, čeprav je bila AI več kot idiotska. Igra se je izkazala za dovolj priljubljeno, da je osvojila več nagrad in ustvarila serijo, ki jo igralci iger poznajo danes.

#6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey prevzel ideje Assassin's Creed Origins in jih poklical do 11. S svojim ogromnim svetom, navdušujočo zgodbo in prvič izbiro protagonistov, Ubijalčeva sledOdiseja izkazalo za impresiven podvig.

Vendar pa so igralci kritizirali prisilno raziskovanje in brušenje ravni, včasih pa so se pritoževali, da ni bilo mogoče napredovati brez nakupa izkustvenih točk prek mikrotransakcij.

#5 - Assassin's Creed 4: Črna zastava (2013)

Z Assassin's Creed IV: Črna zastava, se je zdelo, da je Ubisoft sprejel kritike Assassin's Creed III do srca. Igra ponuja igralcem čudovit odprt svet, ki ga lahko raziskujejo, medtem ko živijo fantazije »gusarsko življenje zame«. Čeprav glavna zgodba ni veljala za tako dobro kot stranske naloge, je odličen pomorski boj bleščeč dragulj igre – in ne pozabite peti skupaj z morskimi barabami.

#4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Čeprav Assassin's Creed Valhalla se ponaša z najuspešnejšim ob lansiranju katerega koli naslova v seriji, je igra prejela številne enake kritike, ki so bile namenjene njenim predhodnikom. Odprti svet je lep, a zajeten in je še vedno nekoliko velik za okuse mnogih igralcev. Assassin's Creed Valhalla izboljšuje tudi Assassin's Creed Odyssey na več načinov, na primer možnost svobodno preklapljanje med moškim ali ženskim protagonistom, namesto da bi bil od začetka zaprt v eno izbiro. Ena velika sprememba pa je Ubisoftova zahteva, da se igralci prijavijo v svoj račun Ubisoft Connect, sicer bodo izključeni iz igre. Nekateri igralci v tem ne vidijo velikega pomena, za druge pa je to kršitev dogovora.

#3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Origins je bila nekakšna coming out zabava za preporod serije. Utrujene osnovne sestavine franšize, kot so misije spremljanja in nered na zemljevidih, so bile zamenjane z večjo agencijo igralcev in poenostavljenim sistemom parkourja. Ubijalčeva sledIzvori ponuja tudi morda najbolj privlačno lokacijo serije - velik, čudovit staroegipčanski svet za raziskovanje.

#2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Všeč mi je Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed: Bratstvo ne odstopa preveč od svojega neposrednega predhodnika. Namesto tega ohranja tisto, kar je bilo super Assassin's Creed II hkrati pa povečuje raznolikost misij in elemente igranja. V mnogih pogledih, Bratovščina je v bistvu Assassin's Creed II 2.0, vendar to ni slabo.

#1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Izkazalo se je, da je vrhunec Ubijalčeva sled serija se je zgodila zgodaj. Assassin's Creed II predstavil Ezia Auditoreja da Firenzea, enostavno najbolj prepričljivega in ikoničnega protagonista serije. Večji, bolj gladek in bolj zabaven od debitantskega naslova serije, Assassin's Creed II je pogosto imenovana med najboljše video igre vseh časov. Nikakor ni popoln (pomislite na vprašljivo glasovno igro in manj kot zvezdniško obrazno animacijo), a dobro daleč, daleč odtehta slabo. Assassin's Creed II je absolutno obvezna igra.

Kako bi Elder Scrolls 6 lahko izboljšal očarljivost

O avtorju