Pravila Pokémon Challenge, da bodo igre težje (vendar ne nemogoče)

click fraud protection

veliko Pokémon oboževalci so se obrnili na pravila izzivov, ki jih sprožijo igralci, da bi prenovili nova igranja starih iger, ki so jih neštetokrat premagali. Izkazalo se je, da ti izzivi ne le otežijo igre, ampak tudi še naprej ponujajo igralcem nove izkušnje leta po prvotni izdaji iger.

Po desetletjih uspeha, dolgo časa Pokémon oboževalci so poiskali različne načine, kako osvežiti izkušnjo igranja starejših iger v obliki izzivov. Ti izzivi so pravila, ki se izvajajo sami, predvsem zato, da izzovejo izkušene veterane, pa tudi prisilijo igralca, da igra igro na način, ki ga običajno ne bi. Kot rezultat, nuzlockes so najbolj priljubljen izziv znotraj skupnosti.

Izziv nuzlocke je učinkovit Pokémon trd način. Igralci lahko ujamejo samo prvega Pokémona, ki ga srečajo na določenem območju, in če Pokémon kdaj omedli, se šteje za mrtvega in ga ni več mogoče uporabiti. To je težak izziv, ki poudarja igralčevo obvladovanje igre in ostro kaznuje napake. Z Pokémon ki se v zadnjih letih nagibajo k lažji težavnosti, ni presenetljivo, da so nuzlocke postale izjemno priljubljene za dolgoletne igralce, vendar niso edini izziv, ki ga lahko igralci sprejmejo.

Pravila Pokémon Challenge niso omejena na Nuzlockes

Igralci lahko izvajajo številne različne omejitve pri igranju, ne da bi jim bilo treba slediti kaznovalna pravila a Pokémon nuzlocke. Te omejitve je mogoče kombinirati z nuzlockeom, da resnično dvignejo stopnjo težavnosti v danem igranju, vendar to ni nujno. Te različne izzive je zelo enostavno izvajati v katerem koli Pokémon igranje.

Switch vs. Nastavite slog bitke

Najlažji izziv za vsakogar Pokémon igra, ki bi jo morali vedno uporabljati veterani serije, preprosto spremeni slog bitke iz Preklopi na Set. Slog bitke Set predstavlja strateški izziv na vrhu osnovnega sistema kamen-papir-škarje, saj igralec ne more preklopiti, potem ko premaga Pokémona. Igralci so prisiljeni upoštevati dejavnike, kot so, katera poteza bo uporabljena in kateri Pokémon bo utrpel škodo, da bi ponovno pridobil zagon.

V bitki se ne uporabljajo nobeni predmeti

Predmeti so izjemno močni v Pokémon in lahko zlahka razbije katero koli stopnjo težavnosti, če se pravilno uporablja. Avtor odstranitev uporabe predmetov v bitki, postanejo posamezne odločitve pomembnejše, saj je igralec omejen na to, koliko škode lahko utrpi, in zahteva taktični pristop k zahtevnejšim nasprotnikom.

Izvajanje Level Caps

Uporaba omejitev ravni je nedvomno največji izziv, ki mu ga lahko dodajo igralci Pokémon. S tem pravilom Pokémoni ne morejo preseči najvišje ravni naslednjega vodje telovadnice in če to storijo, jih ni mogoče uporabiti, dokler ta telovadnica ni premagana. To pravilo ustavi prekomerno izenačevanje in prisili igralca, da upravlja količino pridobljenih izkušenj.

Omejitve lovljenja

Omejitve lovljenja so temeljni element formata nuzlocke, saj omejujejo, do katerih Pokémonov bo imel igralec dostop v danem predvajanju. Vendar pa obstajajo tudi druge omejitve, ki bi jih lahko obravnavali kot tip ali spol Pokémona. V mnogih primerih tovrstne omejitve lovljenja prisilijo igralce k uporabi Pokémoni, o katerih ne bi nikoli razmišljali o uporabi sami.

Igralci lahko izvajajo katerega koli od teh izzivov v a Pokémon igranje, ne da bi šli predaleč od svoje poti. Igralci s katero koli stopnjo izkušenj lahko uporabijo samo eno ali katero koli kombinacijo teh pravil, da naredijo te igre bolj privlačne. In to je zelo priporočljivo, saj te preproste spremembe načina Pokémon igra lahko zelo ugodno vpliva na izkušnjo.

Igra Guardians of the Galaxy je večja od Microsoftovega simulatorja letenja na osebnem računalniku

O avtorju