Berserk pokaže, kako resnično so lahko običajni tropi škodljivi

click fraud protection

Opozorilo: vsebuje spojlerje za Berserk spodaj

Kaj je namen fikcije? Od postmoderne dobe se je avantgardno pripovedovanje pogosto uporabljalo za idejo »dekonstrukcije« popularnih tropov in arhetipov, kar je praksa, v kateri pisatelj poskuša upodobiti logične zmote znotraj obstoječih konvencij žanra ali medija, v katerem delujejo, da bi prikazali večje neustreznosti in resnice, povezane z vrednotami naše družbe in kulture. Najpomembnejši primer v stripu bi bilo delo Alana Moora, najbolj znanega po maksi seriji Stražarji, ki je pogosto zaslužen za spreminjanje pokrajine medija. Vendar pa je morda najboljši primer poštenega prikaza, zakaj so običajni primeri junaštva tako škodljivi, najdemo v delu Kentara Miure Berserk, in postopoma razvijajoča se zgodba o treh glavnih likih, Casca, Griffith in Guts.

Od svojega prvenca leta 1989 je Miura trdo delal pri ustvarjanju ene najtemnejših manga zgodb o nekdanjem plačancu, ki je postal tavajoč bojevnik. po imenu Guts, ki se bori v neskončnem boju proti vojski neštetih demonov na ukaz človeka, ki ga je skoraj umoril, svojega nekdanjega prijatelja Griffith. Velik del tega epa se je ukvarjal z okrevanjem njegovega nekdanjega ljubimca (in Griffithovega nekdanjega namestnika) Casce, ki je bila izgubljena med "Mrkom", epizoda v zgodnji epizodi, ki je povzročila, da je bilo celotno Gutsovo najemniško četo uničeno v imenu tega, da je pohabljenemu Griffithu dal žrtvovanje, ki bi ga bilo vredno spremeniti v božjega biti.

Čeprav je površno to zgodbo mogoče brati kot cinično afirmacijo običajnih herojskih fantazijskih tropov, zamišljena, a plemenita bojevnik, ki si prizadeva rešiti nemočno dekle in premagati dvoličnega zlobneža, ki je pravzaprav eden od ključnih dejavnikov pri ustvarjanju Berserk tako odmevna in trajna zgodba je, kako jasno prikazuje nevarnost teh tropov in njihovo škodljivost, ko se množično uporabljajo po kulturni krajini.

Da bi okrepil to kritiko, Miura uporablja enega naših najstarejših in tradicionalnih žanrov: fantazijo. Izhajajoč iz verskih zgodb, starih epskih pesmi in pravljic, je fantazija kot žanr uganka v našem sodobnem času, saj teoretično dopušča najbolj nenavadne in domiselne zgodbe na področju fikcije, je bil vedno nekoliko zadržan zaradi tradicionalni tropi. Mečevalec, ki se bori s pošastmi, imperij zla, ki ga je podrla vojska pogumnih bojevnikov, nesmrtni čarovniki s čarobnimi močmi se borijo v klasični bitki dobrega proti zlu; od dni, ko je Tolkien prvič objavil svoj temeljni ep Gospodar prstanov, žanr fantazije se ni veliko spremenil. Miura je skozi razpravo o teh tropih, saj jih poosebljajo njegovi trije glavni liki dokazuje, zakaj je ta stagnacija v obliki ponavljajočih se tropov tako škodljiva in zadušljiva za pripovedovanje zgodb kot celota. In prav tako ponuja prepričljivo rešitev za ta vprašanja.

Prvič, Guts, the tradicionalni zamišljeni junak ki zaseda podobno vlogo likom, kot sta Aragorn in Ahil. Sprva predstavljen kot temen, nekoliko nemoralen morilec pošasti z velikanskim mečem, slasher nasmeh in obsedenost z lovom na demone, postane očitno, ko se zgodba nadaljuje, da je njegov svet okužen z pošasti, ki so sposobne nedoumljive krutosti in despotizma in je morda edini živ človek, ki je sposoben narediti konec njim. Kljub temu junaškemu zagonu za likom ostaja nenehen vir gnusa, gnusa in groza za večino zgodbe, pripravljen zagrešiti resnično grozljiva dejanja v imenu ogleda svojih kamnolomov spustil. Šele daleč v zgodbo se začne postopoma umirjati in postajati bolj utemeljen, povezljiv, a še vedno pogosto nepredvidljiv lik.

Ob natančnejšem pregledu postane povsem jasno, zakaj je tako: Guts je večino svojega življenja preživel kot oblegan in včasih zlorabljena pišuna brezsrčnih vojaških poveljnikov in, tudi ko se jih osvobodi, večino svojega časa preživi bodisi na usposabljanju ali preprosto boj proti demonskim silam ki ga skušajo vzeti za žrtev. Kljub vsemu, kar se mu je zgodilo, je še vedno močan bojevnik, sposoben se boriti proti vrstam pošasti da noben drug živi človek ne bi mogel zmagati, a to je zato, ker je preprosto vse, kar ima v svojem življenje. Zanj ne obstaja nič drugega kot izkoreninjenje zla. Na nek način je to bolj realističen prikaz tega, kakšen bi bil pravi junak ljudskih pravljic, ki ubija zmaje, če bi bila takšna oseba resnična: bila bi enoumni zver, ki se vsak trenutek pripravlja na naslednjo bitko, ker bi le tako lahko preživeli tako lonček.

Prav tako lik Griffitha uteleša še eno konvencijo popularnega mita, ki se razkriva kot nevarna; tistega »prerokovanega junaka«. Potem ko je kot otrok našel obesek v obliki jajca ali behelit, znan kot »Kraljevo jajce«, se Griffith poda na iskanje, da bi tudi sam postal kralj, in verjame, da je to njegovo poslanstvo in usoda. Griffith, ki izhaja iz skromnega izvora, postane poveljnik najmočnejše najemniške skupine v Kraljevini Midland, The Band of the Hawk in se razkrije kot neusmiljen in zvit vodja, ki se na videz ne bi ustavil pred ničemer, da bi dosegel svoje cilj. Čeprav ga njegovi možje zelo ljubijo, Griffith vedno znova dokazuje, da jih kljub njihovi ljubezni dejansko gleda malo več kot odskočna deska, ki jih lahko po pravici žrtvuje, če to pomeni, da ga približa svojemu cilju.

Končno Griffith žrtvuje svoje ljudi, dobesedno, da bi lahko dosegel božanstvo, in se pri tem preobrazi v božje demonsko bitje. Pri tem je simbolično, zakaj je ta ideja o prerokovanju odrešenika tako škodljiva: ker verjame, da njegovo poslanstvo potrjuje večja, božanska sila, Griffith meni, da mu ni treba skozi vse življenje izvajati moralno-etično vedenje pri svojih odločitvah, saj so takšne skrbi pod njim, ko gre za dosego svojega cilja. Tudi ko ga njegov status prerokovanega rešitelja spremeni v peklensko, neusmiljeno pošast, sposobno nepredstavljive nasilne krutosti, še vedno verjame, da biti angelski odrešitelj, o katerem je sanjal, da bo postal, ker kot prerokovani »rešitelj« ne vidi več razlike med pristno prijaznostjo in čustvenim manipulacija.

Končno, in morda najbolj tragično, lik Casca dokazuje škodljivost skupnega tropa močne volje, zanesljive bojevnice. Večji del zgodbe je Casca dobesedno brez besed in nemočna dekle, ki je bila tako travmatizirana med njenim Griffithovim napadom med Mrkom, da je njen um dobesedno zlomljen, zmanjšan na raven dojenček. To Casco nenehno primerjajo s svojim nekdanjim jazom: brez neumnosti bojni poveljnik in sposoben mečarica, ki prezira Gutsovo enoumje in sledi Griffithovemu zgledu iz spoštovanja in občudovanje. Ko je Griffith ujet in skupina Hawk ostane brez vodje, Casca stopi in obdrži plačanci živi in ​​skupaj, združeni s svojo predanostjo Cascinemu sočutnemu, a močnemu vodstvo. Na žalost se to konča s skupno smrtjo po reševanju Griffitha med "The Eclipse«, ki je dosegel vrhunec s tem, da je Griffith grozljivo spolno napadel Casca s pomočjo svojega demoni.

Zdi se, da Miura v svoji karakterizaciji Casce namiguje na nevarnost tega tropa v fikciji, kjer so močne ženske idolizirane, v nekaterih pogledih fetišizirali in pozneje postali tarče zgolj zaradi pozitivnih lastnosti, kot so moč, predanost in zvestoba. Kar se zgodi s Casco, kategorično ni pošteno, serviranje kot stalni opomnik izprijenosti, ki jo je Griffith sposoben, in nekateri bi jo lahko označili za mejno seksističnost. Toda tisto, kar Casca dejansko predstavlja, je opozorilo: da ni prav, da bi močne ženske v fikciji uporabljali kot idejo, ki bi jo preprosto napadli. Casca ni napadena, ker je nežna ženska roža, Griffith jo je izbral za žrtev dobesedno zato, ker je bila tako zvesta prijateljica in pogumna tovarišica. V resnici so ljudje pogosto viktimizirani zaradi storilčeve sadistične želje, da poniža sicer popolnoma zgledno, privlačno in voljno osebo. In to se vedno znova igra v fikciji, ker je tako sprejeto.

Zgodba o Berserk je zavito, mučno in razodetsko potovanje skozi najtemnejše kotičke človeškega srca in vključuje tudi nekaj odličnih fantazijskih dejanj. Toda tisto, kar ga naredi odličnega, je to, da na globlji ravni poskuša Miura pokazati, kako je konvencionalno tropi naših zgodb so lahko škodljivi in ​​širijo škodljive perspektive, če jih ne nadzorujemo in nedvomno.

Iron Manov novi Darkhold oklep je največja nočna mora junaka

O avtorju