10 najboljših stranskih nalog v Bloodborneu

click fraud protection

Glavna pripoved uspešnice FromSoftware iz leta 2015 Bloodborneponuja možnost za ure zabavnega igranja. Na pravi način Soulsborne pa ne manjka izročil in skrivnosti, ki jih vodijo pleni, ki jih lahko najdejo neustrašni lovci.

Poleg glavne kampanje so številne naloge povezane z bogatim svetom igre in njenimi raznolikimi prebivalci. Za lovce, ki iščejo izjemen izziv, ali tekmovalce, ki iščejo redke trofeje, teh izbirnih nalog ne smete zamuditi.

10 Lovec na vrane

Eileen the Crow je edinstven NPC v Bloodborne; ona je lovka, ki je prisegla, da bo branila državljane Yharnama pred drugimi lovci, ki so podlegli krvoločnosti. Najprej jo je mogoče najti v Central Yharnamu in po odprtju vseh vrat, ki vodijo v zdravilno cerkev, se bori s Henrykom na pokopališču, kjer igralec prvič sreča očeta Gascoigna.

Pomagajte ji in igralci bodo odklenili zadnjo stopnjo Eileeninega iskanja, ki se kasneje v igri odvija v Veliki katedrali. Vendar pa so lovci opozorjeni, da ta zadnja faza njene zgodbe igra igralce proti Bloody Crow of Cainhurst, ki je na splošno veljaven najnevarnejši NPC v Soulsborne serija.

9 Krvnik Vilebloods

Alfredov cilj, krvnik zdravilne cerkve in učenec mučenika Logarija, je preprost: znebiti Yharnama in njegovih dežel rodu Vilebood. Potem ko si lovci prislužijo težko pridobljeno občinstvo s kraljico Vileblood Annalise, lahko lovci odnesejo Neodprto vabilo Alfredu na cerkveno dvorišče.

Takoj se bo odpravil proti gradu Cainhurst, kjer ga lahko najdemo, da je popolnoma podlegel krvoločnosti in da je ubil kraljico. Lovci ga nato najdejo mrtvega v dvomljivih okoliščinah, kako kleči pred krono svojega odstavljenega gospodarja, potem ko je izpolnil svoj cilj za ceno svoje duše.

8 Zavetje pred lovom

Ta stranska naloga je namenjena presoji osebnosti med državljani Yharnama. Po ulicah ne brskajo le pošasti; navadne ljudi lahko najdemo v temnih uličicah ali zabarikadirane v svojih domovih, ki iščejo zatočišče pred prelivanjem krvi. V zgodnjih fazah igre imajo lovci možnost, da pošljejo več teh NPC, da poiščejo zavetje pred zveri v Oedonovi kapeli ali v Iosefkini kliniki.

Čeprav bo večina likov, poslanih v kapelo, boljša za lovčevo režijo, "Sumljivi berač" — gnusna zver v preobleki – bo zaporedoma ubijal begunce in igralcu preprečil, da bi uporabil dodatke in predmete, ki jih ponujajo v zahvalo za svoje varnost. Če igralci pošljejo civiliste v Iosefkino kliniko, bodo vsi postali žrtev eksperimentov "Imposter Iosefka" in se spremenili v nebesne sluge.

7 Oznanjenje Arianna

To je redka "stranska naloga v stranski nalogi", ki postane na voljo šele, ko se Arianna preseli v Oedonovo kapelo. Ko je na varnem, Arianna ponudi lovcu vialo svoje krvi, ki nudi zdravljenje in začasno okrepi regeneracijo vzdržljivosti.

Ko vzhaja Krvava luna, ta begunec začne doživljati nenadne porodne bolečine. Iz izročila po delih je mogoče razbrati, da je čudežno spočela otroka od božanstva zavetnika kapele Oedona Brezobličnega. V bližini vrhunca igre rodi tega dojenčka Great One, gnusoba, ki prestraši Arianno. Če ubijete pošast, dobite neverjetno popkovino, ki jo lahko uporabite za odklepanje pravega konca igre.

6 Padec hiše Gascoigne

Kljub temu, da je bil sovražnik v zgodnji igri, pater Gascoigne predstavlja nekaj najboljše pripovedne zasnove vseh Bloodborne šef. V bližini prve svetilke v igri hčerka Gascoigne zadolži igralce, naj poiščejo njeno mamo Violo, ki je odšla iskat svojega krvi pijanega moža.

Tragično je, da Violo najdejo mrtvo na cerkvenem pokopališču, domnevno jo je ubil sam oče Gascoigne. Nato bodo imeli lovci na izbiro, ali bodo hčerki Gascoignovih sporočili tragično novico ali jo pozvali, naj poišče zavetje v bližnji kapeli. Igralci so opozorjeni, da v tej zgodbi ni srečnega konca, ne glede na to, kaj se odločijo.

5 Patchwork of Trickers

Edinstvena in priljubljena kakovost Soulsborne serija je pojav istih manjših likov v igri. "Trusty" Patches je en tak lik, prevarant, ki se pojavi v vsaki igri Temne dušefranšiza.

V Bloodborne, je upodobljen kot ogromen pajek s človeško glavo, ki igralca nenehno vodi v pasti skozi številne resničnosti, ki obstajajo zunaj Yharnama. Lovci se prvič srečajo s Patchesom v Prepovedanem gozdu, kjer jih popelje v zasedo, ki so jo postavili njegovi vražji gospodarji. Kasneje ga je mogoče najti v predavalnici in Nightmare Frontier z obilico prevare in potegavščin.

Zdi se, da je služabnik Velike Amygdale, in ko bo njegov gospodar ubit, bo igralcem ponudil novo gesto in redko runo Metamorfoza v nasprotni smeri urinega kazalca v zameno za svoje življenje. Ta NPC se tudi spominja svojega Temne duše korenine tako, da se pojavi kot trgovec v Chalice Dungeons, če igralci dokončajo njegovo stransko nalogo in se odločijo, da ga ne bodo ubili.

4 Lovec na velike

Čeprav to ni uradna vrstica nalog, je ta izziv obvezen za vsakega pristnega oboževalca te igre, ki jo navdihuje Lovecraft. V bližini Bloodborne's midpoint, igralci izvejo o obstoju Velikih, meddimenzionalnih vnetnih bitij onstranstva, ki vplivajo na svet.

Čeprav naj bi bili zunaj človeškega razumevanja, se FromSoftware ne izogiba tem bitjem in celo predstavlja več teh božanstev kot neobvezne šefe. Ni lahka naloga uničiti vseh šest Velikih, ki so predstavljeni v pripovedi igre. Ti sovražniki so med najtežji šefi Bloodborne in naj ga lovijo samo najbolj usposobljeni igralci, ki želijo odkriti vse skrivnosti igre.

3 Sveta Adelina Lumenwoodska

V temni igri, polni temnih zgodb, je linija iskanj svete Adeline nedvomno ena najtemnejših. Vezana na stol v raziskovalni dvorani in mutirana zaradi grozljivih poskusov Lady Marie, prosi igralca, naj ji prinese tekočino za možgane, v zameno pa ponudi potrošni dodatek.

Lovci, ki trikrat obljubijo sveto Adelino, se bodo vrnili v njeno sobo in jo našli popolnoma spremenjeno v čuteč kup organske kaše. Ko nahranimo še eno porcijo možganske tekočine, ta Blood Saint nagradi igralce z runo Milkweed Rune. Ta redka runa igralca spremeni v nebesno bitje, znano kot Lumenwood, vizualno podobno Adelini, in odklene vso moč parazita Kos, eno najmočnejših orožij v Bloodborne.

2 Simpatizer zveri

Lovec Djura v mnogih pogledih predstavlja dramaturško nasprotje Eileen Vrana. Zavzema zanimivo ideološko stališče varčevanja zveri v Old Yharnamu, v katerem še vedno vidi drobce človeštva. Pravzaprav bo ob vstopu v svojo domeno v Old Yharnamu streljal z Gatlingovo puško na morebitne lovce vsakič, ko bodo vstopili v njegovo vidno polje.

Čeprav je potrebna zadržanost, da prizanesemo temu grozljivemu sovražniku, bodo tisti, ki se bodo vrnili na njegovo ozemlje, potem ko so premagali Darkbeast Paarl, lahko govorili s tem nenavadnim lovcem. Če se igralci odločijo, da bodo prizanesli zveri, ki jih varuje, jim bo Djura podelil značko soda smodnika, ki odklene Stake Driver in Rifle Spear za nakup v Hunter's Dream.

1 Zaužijte The Eldritch Cords

Na pravi način FromSoftware, Bloodborne ima več koncev, ki jih je mogoče odkleniti, odvisno od izbire igralca skozi celotno igro. Pravi konec igre je na primer mogoče doseči le z zaužitjem treh čudnih popkovinih, ki se pojavijo čez Yharnam po sredini igre.

V zaporedju dogodkov glavne kampanje je mogoče najti samo eno vrvico, ostale pa lahko igralci najdejo sami. Enega lahko vzamete Arianninemu dojenčku Great One, drugega pa Iosefka izpusti, če jo ubijejo med igro zadnje dejanje, zadnja vrvica pa se nahaja v Stari zapuščeni lovski delavnici, skrite globoko v katedrali Ward. Zaužitje treh od teh predmetov sproži boj proti šefu Moon Presence, potem ko je na koncu igre premagal Gehrmana.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki

O avtorju