Cilj izvršnega direktorja Jima Ryana je PlayStation Games, ki dosegajo stotine milijonov

click fraud protection

Vodja Igralna postajaJim Ryan želi videti, da bi prve igre podjetja dosegle na stotine milijonov igralcev iger. Čeprav se velike ekskluzive PlayStationa ponavadi prodajajo neverjetno dobro, Ryan upa, da bo na nek način razširil svoje občinstvo. To se zgodi takoj po izidu Deathloop, igra, ki ima enoletno ekskluzivnost konzole na PlayStationu, kar je vznemirilo oboževalce Arkane in Bethesde.

V zadnjem letu oz. PlayStation je investiral v računalniška vrata svojih iger, vendar jih še vedno načrtujejo razmakniti med izdajo konzole in izdajo za PC za več let. Doslej je nosilec platforme izdal igre, kot so Minuli dnevi in Horizon Zero Dawn na osebnem računalniku in namerava dodati Uncharted franšizo na ta seznam naslednje leto. Čeprav to kaže na premik v smeri za PlayStation, oboževalci še vedno čakajo več let, da bodo igrali njegove igre na drugih platformah.

V intervjuju z GamesIndustry.bizVodja PlayStationa Jim Ryan je dejal, da želi videti, da bodo igre podjetja dosegle na stotine milijonov več igralcev. Nekdanji vodja PlayStationa Shawn Layden je pred kratkim izjavil, da ne razmišlja

Igre za PlayStation bodo prišle na PC prvi dan zaradi tega, ker so računalniška vrata namenjena privabljanju ljudi k nakupu PlayStationa. Ob tem je Jim Ryan ugotovil, da lahko filme in glasbo doživijo tako rekoč vsi, vendar so igre pogosto omejene na določene platforme. Ryan je izjavil, da "frustrira« ga, vendar ni dal nobenih predlogov, kako bi to težavo ublažil.

V začetku tega leta se je ena največjih franšiz PlayStationa razširila na konzole. MLB The Show 21 je bila prva igra v seriji, ki je bila izdana za Xbox, in to je bil prvi dan Xbox Game Pass naslov. To je bilo bolj deloma posledica odločitev MLB in ne Sony, zato ostaja nejasno, ali bo Sony kdaj poskusil izdati še eno serijo na Xboxu.

Z igrami, kot so Ghostwire: Tokio in Deathloop so časovno omejene ekskluzive za PS5, Sony v resnici ne daje vtisa, da želi svoje igre omogočiti vsem. Tudi franšize za več platform, kot so Klic dolžnosti so imeli načine in celotne remasterje, ki so časovno določeni Igralna postaja ekskluzive. Ekskluzivne konzole in naročnine so nekateri od mnogih načinov, kako platforme prinašajo dobiček, saj se konzole pogosto prodajajo z izgubo. Če Sony in drugi imetniki platforme lahko najdejo način za izravnavo teh marž, bo morda več iger postalo večplatformskih ali na voljo prek stvari, kot je pretakanje v oblaku.

vir: GamesIndustry.biz

The Family Chantel: oboževalci podpirajo zimo po izgubi teže

O avtorju