10 razlogov za ponovitev prve igre Witcher leta 2021

click fraud protection

Z CD Projekt RED rekordna izdaja Čarovnik 3: Divji lov v letu 2015, ko igralcem iger po vsem svetu predstavimo Geralta, Regrata in vse zveri na celini, je enostavno pozabiti na razmeroma tihi izvor zdaj slavne serije. Izdana leta 2007, prva igra, preprosto naslovljena čarovnik, utrl pot do tega, kar bo prišlo kasneje adaptacije epskih fantazijskih romanov Andrzeja Sapkowskega.

Prva igra je pravzaprav bolj povezana s zaključkom trilogije, kot si mnogi mislijo, in nikoli ni slab čas za ponovni ogled starih priljubljenih. Čeprav je pritlikava zaradi svojih priljubljenih nadaljevanj, Čarovnik je igra, ki si več kot zasluži ponovitev, četudi še enkrat priča Geraltovemu izvoru.

10 Epska zgodba

Po igranju skozi Divji lov že petdesetič je možno, da se nekateri igralci nekoliko naveličajo sledenja Ciri, ubijanja ghoulov in pomotoma jahanja Roacha z visokih gora. na srečo, Čarovnik ima blagovno znamko nova zgodba za oboževalce RPG, da potopijo zobe ki je dovolj drugačen, da preseneča s številnimi preobrati, a tudi dovolj znan za trdoživce Divji lov igralci za uživanje.

Igra se začne tako, da se Geralt vrne v trdnjavo, znano kot Kaer Morhen, ne da bi se spomnil, kdo je, kje je ali kako je tam končal. Spozna več svojih kolegov lovcev na pošasti, preden utrdbo napade skupina kultistov, znanih kot Salamandra, in Geralt se priseže, da jih bo lovil in uničil. Sprva je to preprosta zgodba, a z vsakim poglavjem, ki ga igralec dokonča, se pojavijo zapletenosti.

9 Poznani liki

Za številne nove oboževalce, Čarovnik ne bo njihov prvi vpad v svet Sapkowskega. Z Netflixovo priredbo in priljubljenostjo Divji lov, bo večina novincev presegla prvi naslov v seriji. Za tiste igralce, ki se vračajo k originalu za PC, pa se bodo veselili prijazni obrazi mnogih ljubljenih likov.

Ena stvar Čarovnik je znan po svoji pisani zasedbi dobrih in slabih likov, ki nikakor niso enodimenzionalni ali generični fantazijski liki. Prva igra je svetu predstavila te junake in junakinje, ponovno igranje pa bo dalo igralec še ena priložnost, da se regrata in Zoltana nasmehneta in se zgrozi nad temnim spodnjim delom Vizima.

8 Poznane nastavitve

Kot se bodo oboževalci spomnili, večina prvih čarovnik igra se odvija v mestu Vizima, ki je zaradi kuge pod strogo karanteno. Čeprav omenjeno šele v drugi igri, The Witcher 2: Assassins of Kings, palača Vizima igra pomembno vlogo Divji lov ko Geralta na obisk osebno povabi cesar Emhyr var Emreis in dobi glavno iskanje celotne zgodbe. Za mnoge igralce je preprosto zabavno videti znano mesto v obeh igrah.

7 Boj

Za razliko od moderniziranega boja v Čarovnik 3: Divji lov, prvi naslov ima bolj taktičen pristop k premagovanju sovražnikov in uničevanju pošasti. V Čarovnik, igralci lahko izbirajo med tremi različnimi stili boja z meči, pri čemer se izid med vsakim sovražnikom razlikuje. Vključeno je tudi večje zanašanje na alkimijo in izdelavo napitkov.

Za nekatere oboževalce je bil starejši slog boja in skrbno preučevanje slabosti in prednosti bitja zelo pogrešan v kasnejših delih, vrnitev v prvo igro pa jih bo vrnila na vrsto boja, ki je manj podobna Skyrim. Za druge, ki se raje podajo v boj z glavo, bo morda ponovitev bolj strukturiranega boja osvežujoča sprememba.

6 Izbira POV

Ena glavna komponenta, ki je bila izgubljena od prve čarovnik igra je bila izbira perspektive. Prvotno so igralci lahko izbirali med tremi stili kamere: dve izometrični perspektivi, kjer se uporablja miška za večino dejanj in perspektivo tretje osebe čez ramo, ki je postala norma za drugo in tretjo obrokov.

Ta izbira POV je privlačna za številne oboževalce, ki imajo raje slog igranja, ki ga najdemo v igrah, kot je npr Baldurjeva vrata, Warcraft III, oz Divinity: Original Sin II. Tudi če imajo igralci raje perspektivo, uporabljeno v drugi in tretji igri, je tovrstna sprememba zanimiva možnost, ko potrebujejo širši pogled na bojišče.

5 Struktura

ker Divji lov je strukturiran kot drugi množični RPG naslovi z odprtim svetom, kot npr The Elder Scrolls V: Skyrim oz Assassin's Creed: Valhalla, so se nekateri igralci počutili nekoliko preobremenjeni zaradi samega obsega igre in njene velike količine vsebine. Glede na to, da se glavna vrstica nalog opravi od 70 do 100 ur brez dodatnih stranskih nalog ali ciljev, je enostavno razumeti, zakaj se vrnitev k bolj strukturirani zgodbi in krajši čas igranja bi bil mamljiv.

Igralci seznanjeni s prvim čarovnik se bo spomnil, da je glavna zgodba razdeljena na pet jedrnatih poglavij z dodatnim prologom in epilogom, čeprav je po igri razpršenih nekaj stranskih nalog.

4 Različni konci

Nekaj, kar je postalo glavna sestavina Čarovnik serijo kot celoto je bil v prvi igri implementiran sistem odločitev in posledic, da bi se igralec počutil bolj vloženega v izid določenih preizkušenj, v nekaterih primerih pa tudi smrti nekaterih NPC. Z raznoliko paleto odločitev, ki jih je treba sprejeti, bodo igralci z vsakim igranjem prišli do različnih zaključkov zgodbe, kar bo samodejno naredilo igro popolno za ponovitev.

3 Velikonočna jajca

Vsak naslov v Čarovnik trilogija je polna velikonočnih jajc, v vsaki igri pa je mogoče najti številne reference na druge franšize. V Divji lov sam lahko igralec najde ladje duhov, ki plujejo po morju, Tyrion Lannister mrtev v celici, iztrgani naravnost iz Igra prestolov, in celo skrivni zaklad v cesarski palači.

Podobno, v čarovnik, igralci lahko naletijo na aluzije na filme, kot npr Vojna zvezd, Reševanje vojaka Ryana, in Monty Python, in celo klasična umetniška dela. Zavzeti poslušalci bodo slišali NPC-je žvižgati "Carski pohod", ki spremlja vhode Dartha Vaderja, in v v močvirjih zunaj Vizime bodo igralci odkrili nekaj drvarjev, ki bodo razpravljali o svoji ljubezni crossdressing.

2 Stara šola

Naj se sliši nenavadno, za mnoge mlade igralce iger prvi čarovnik je sedaj velja za nekoliko stare šole. S svojo manj kot zvezdniško grafiko po današnjih standardih in pogosto nerodnimi in nagnjenimi animacijami, igra ima določen retro-ish čar, ki bo imel igralce nostalgične po dnevih Windows XP. V njegovih pomanjkljivostih je nekaj lepote in oboževalci, ki se želijo vrniti v drugačno obdobje video iger, bodo našli velik užitek v ponovnem ogledu klasičnega RPG, kot je Čarovnik.

1 Glasovni igralci

Če obstaja ena stvar Čarovnik trilogija je znana po tem, da je zvezdniški talent za glasovno igro, prikazan v vsakem delu. Vsaka priložnost, da bi slišali več o resnem, očarljivem nastopu Douga Cockla v vlogi Geralta iz Rivie, bi morala biti poslastica za oboževalce serije.

Poleg tega bodo igralci lahko slišali drugačen pogled na glas barda Dandeliona, zahvaljujoč Timu Beckmannu, ki ga je v drugi in tretji igri zamenjal John Schwab.

NaslednjiNajmočnejši legendarni in mitski pokémon Alola, uvrščen

O avtorju