Dragon Age: 10 razlogov, zakaj bi morali igralci najprej igrati Inquisition

click fraud protection

Odločitev, kje začeti s tako priljubljeno franšizo, kot je Dragon Age je breme, ki ga morajo nositi številni novinci. S serijo, ki obsega peščico romanov, stripov in spletno serijo v šestih delih z igrami ikona Felicia Day, je enostavno razumeti, zakaj bi se rastoče oboževalce lahko ustrašil obseg franšiza.

Z Dragon Age 4 na daljnem obzorju se morda zdi kot leta 2009 Dragon Age: Izvor je najboljše mesto za novince, da začnejo prelomno trilogijo. Toda ali je res? Nekateri pravijo tretji del, Inkvizicija, mora biti tam, kjer novo najdeni oboževalci začnejo svoje dogodivščine, in ko jih preučimo, je enostavno ugotoviti, zakaj.

10 Sodobni boj

Kontroverzna sprememba ob izidu Inkvizicija leta 2014 je počasen taktični boj zamenjal veliko bolj gladek in hiter bojni sistem. Za nove igralce original Dungeons and Dragons-slog boj v prvi igri se je zdel okoren. Inkvizicija združuje hitro dogajanje drugega vnosa in taktični pristop prvega, da ustvari dobro naoljen stroj za igralce za boj proti Breachu.

9 Zgodba

Dragon Age ni tuje epske zgodbe o meču in čarovništvu. Inkvizicija postavlja igralce v središče zgodbe od trenutka, ko se začne, in jih postavlja v kožo Inkvizitor, katerega naloga je zapreti Breach in zaščititi celino Thedas pred hordo demoni. Vse to vodi do mnogih težke naloge Dragon Age:Inkvizicija. To je vrsta zgodbe, ki bo razveselila ljubitelje drugih fantazijskih velikanov, kot je npr The Elder Scrolls in World of Warcraft, za ljubitelje globokega znanja pa svet Inkvizicija ne manjka.

8 Kompleksnost

Glede na stopnjo spoštovanja igralca za gradnjo sveta in mitologijo v video igrah, inkvizicija'Njegova zapletenost bo bodisi blagoslov bodisi prekletstvo. Po odzivu oboževalcev glede poenostavljene zgodbe Dragon Age II, kot je navedeno na Kotaku, BioWare je skušal tretjo igro narediti čim bolj podrobno in jo napolniti z edinstvenimi liki in lokacijami za raziskovanje. Inkvizicija ponuja tudi več edinstvenih romantičnih možnosti.

7 Velikonočna jajca

Velik del množične igre odprtega sveta je, da lahko naletimo na vsa velikonočna jajca. razvijalci puščajo kot namig drugim franšizam ali preprosto zato, da delijo šalo z drugimi v industrijo. Inkvizicija ne vsebuje velikonočnih jajc, ki se sklicujejo na klasično literaturo, kot so drugi naslovi BioWare Vitezi starega republika in Mass Effect, in celo uspešnice, kot npr Gospodar prstanov.

6 Ustvarjanje znakov

Tako kot druge tovrstne igre RPG, Inkvizicija omogoča igralcu, da ustvari svoj lik. Vendar ima za razliko od prejšnjih obrokov v franšizi ustvarjalec likov tretje igre veliko več možnosti za videz.

Širok nabor odtenkov kože, med katerimi lahko izbirate, in podrobni kiparji obrazov omogočajo igralcu, da naredi Inkvizitorja svojega, namesto da bi se zanašal na nastavljene sprite ali naključno ustvarjena Inkvizicija lik za pustolovščino.

5 Izboljšana vizualna zvestoba

Povsem naravno je, da je novejši del franšize grafično videti boljši od prvih dveh, še posebej glede na triletno časovno vrzel med drugo in tretjo igro. Motor Frostbite, v katerem Inkvizicija je bila zgrajena nekaj meja pred temnimi in mračnimi vizualnimi elementi, ki jih je motor Eclipse zagotovil za prva dva Dragon Age zgodbe. Reciklirana okolja so minila, nadomestila jih je različna osupljiva geografija, v kateri se igralec lahko izgubi.

4 Sopotniki

Potovanje ob Inkvizitor je zasedba dvanajstih spremljevalcev, od katerih so trije zadolženi za vodenje inkvizicije, ki pomagajo igralcu pri potovanjih in bojnih srečanjih. Vsak sopotnik je tridimenzionalni lik s svojo zgodbo in motivacijo. Oboževalci so se še posebej zaljubili v površinskega škrata Varrica in čarovnika Doriana zaradi njune duhovitosti in humorja, zaradi česar sta dva najbolj nepozabna lika v seriji.

3 Odprti svet

Svet Inkvizicija, Thedas, je velikansko mesto, ki ga je v celoti uresničil BioWare z intenzivnimi ječami in težkim šefom bitke in različne zabavne stranske naloge, ki pomagajo razbremeniti stres pri upravljanju Inkvizicija. V primerjavi z drugimi igrami odprtega sveta je to Dragon Age vstop ponosno stoji poleg iger, kot so Assassin's Creed: Odiseja in Čarovnik 3: Divji lov.

2 Vrednost ponovitve

Svet Thedas ponuja skoraj neprimerljivo količino vsebine za raziskovanje, vendar se mora igra na neki točki končati. na srečo Dragon Age: Inkvizicija, kot je to v primeru večine zgoščenih RPG naslovov, ponuja ogromno vrednosti ponovitve.

Oblikovalci in razvijalci pri BioWare so svoja okolja napolnili z neštetimi podrobnostmi, vključno z a število skritih lokacij, ki jih je mogoče odkriti le s pogledom na znano ozemlje s svežim oči. Onkraj tega, dodajanje modov, ki jih izdelajo oboževalci Inkvizicija je vedno zanesljiv način za spremembo stvari.

1 Konec

Z izdajo tretjega in zadnjega DLC za Inkvizicija, prestopnik, BioWare daje liku igralca zadovoljiv epilog, ki daje lok zgodbi kot celoti. Igrati se lahko po končani glavni vrstici nalog, Prestopnik Inkvizitor se poda odkriti, kdo je sploh začel težave z Breachom. Na poti bo igralec doživel dramatičen zasuk dogodkov, ki bodo presenetili in navdušili.

NaslednjiLegenda o Zeldi: 9 najboljših minibosov, uvrščenih

O avtorju