Call of Duty: Vanguard ima uničljiv pokrov in spremembe orožja

click fraud protection

Opomba urednika: Proti je bila vložena tožba Klic dolžnosti založnik Activision Blizzard kalifornijskega oddelka za pošteno zaposlovanje in stanovanja, ki trdi, da se je podjetje ukvarjalo z zlorabo, diskriminacijo in maščevanjem nad ženskami zaposlenih. Activision Blizzard je obtožbe zanikal. The vse podrobnosti tožbe Activision Blizzard (opozorilo o vsebini: posilstvo, samomor, zloraba, nadlegovanje) se posodabljajo, ko so na voljo nove informacije.

Call of Duty: Vanguardpretresa formulo za serijo z dodajanjem stvari, kot so uničljiva okolja in vse nove možnosti prilagajanja orožja. Že leta so se oboževalci pogosto pritoževali, da je franšiza postala preveč statična in da ni bilo storjeno dovolj, da bi stvari potisnili naprej. Izgleda Call of Duty: Vanguard bo obravnaval te pritožbe in poskušal uvesti nekaj novih mehanizmov, ki bi lahko bili temelj, če bi bili dobro sprejeti.

Sledgehammer Games je že ponudil majhen okus Call of Duty: Vanguard's multiplayer prek ekskluzivne različice alfa za PlayStation v avgustu. Igralci so lahko igrali nov način, imenovan Champion Hill, ki temelji na konceptu Gunfight from 

Moderna vojna. Igralci morajo začutiti gibanje in strelsko igro Vanguard obenem pa vidi tudi vse uničenje, ki ga je Sledgehammer vnesel v igro. Razvijalec je več o tej in drugih funkcijah igranja spregovoril v novem prenosu v živo za več igralcev pred prihajajočo beta različico.

Med Klic dolžnostistream, Sledgehammer je govoril o bolj dinamični naravi zemljevidov za več igralcev. Obstaja veliko površin, ki jih je mogoče ne samo prebiti, ampak tudi uničeno v Call of Duty: Vanguard. Ko se tekma začne, bo zemljevid videti razmeroma čist, vendar bo na koncu verjetno raztrgan in lupina tistega, kar je bil nekoč. Za pomoč pri tem je Sledgehammer dodal različne kalibre krogel Vanguard, ki povečajo škodo, stopnjo požara in drugo. Nekateri težji kalibri bodo z lahkoto uničili stene in površine, medtem ko bodo drugi morda zahtevali več truda. Podobno je razvijalec opozoril, da ima v igri 30 pušk, vendar lahko vse možnosti izdelave orožja v Gunsmithu v bistvu omogočajo približno 100 različnih edinstvenih orožij.

Ta nova mehanika igranja bi morala pomagati pri ustvarjanju novih poti na zemljevidih, novih pogledov in potencialno celo načinov ravnanja s taboriščniki. Prihajajoči Call of Duty: Vanguard beta bi moral dati boljši vpogled v to, kako bo vse to delovalo v večjem obsegu kot alfa. Sledgehammer je dodal tudi stvari, kot je zmožnost zaslepevanja ognja iz kritine, kar bi moralo biti dobro za tiste, ki so v tesnih razmerah in ne morejo pomakniti glave ven.

Zanimivo bo videti, kako uravnoteženo je vse to. Klic dolžnosti igralci so lahko nekoliko izbirčni, ko gre za velike spremembe, ki bi lahko motile potek igranja. Čeprav Bojišče je imel veliko uspeha pri uničevanju, morda ne bo dobro delovalo Klic dolžnosti oboževalcem se lahko zdijo stvari, kot je streljanje na slepo, nekoliko poceni ali premočne. Kakorkoli že, za Sledgehammer je vredno eksperimentirati in poskušati izboljšati, da bi serija ohranila svežo.

Call of Duty: Vanguard bo na voljo za PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One in PC 5. novembra 2021.

vir: Call of Duty/YouTube

Kako bi Elder Scrolls 6 lahko izboljšal očarljivost

O avtorju