Gundam: 6 načinov, kako je G No Reconguista podcenjen

click fraud protection

V dolgoletnih je malo vpisov Mobilna obleka Gundam franšize, ki so tako kontroverzne kot G no Reconguista, bolj znano kot G-Reco s strani oboževalcev. Trži se kot zmagovita vrnitev ustvarjalca serije Yoshiyukija Tomina v franšizo, pričakovanja se je zbrala za šov, saj se je zbrala impresivna skupina talentov, ki so sodelovali v šovu proizvodnjo.

Ob izidu pa so bili odzivi med oboževalci mešani. Krivci so trdili, da je bila oddaja predvsem zmedena. Vrtoglavi koraki, zmedeni liki in pomanjkanje razlagalnega dialoga celo o osnovnih komponentah prizorišča so gledalce zbegali. Predstava si sicer zasluži več zaslug, kot je bilo dodeljeno, saj gre za drzen nov pogled Gundam ki zlahka stojijo med drugimi ponudbami franšize.

6 Ima edinstveno identiteto

Direktor serije Yoshiyuki Tomino je bil med predprodukcijo pregleden glede tega G no Reconguista je bil namenjen mlajšemu občinstvu, morda tistemu izven "jedra" Gundam demografski. Dejansko je Tomino slavno naveličan Gundam od leta 1993 Zmaga Gundam in katastrofalno proizvodnjo, ki jo je spremljala. Od takrat se je v franšizo vrnil le dvakrat, leta 1999

Turn A Gundam in G no Reconguista, se obe deli izrazito razlikujeta od sprejetih Gundam pravoslavje.

Kljub temu se zdi, da širša publika ni bila pripravljena na to, kako drugačna G Reco bi na koncu bil. Reakcije so bile močno mešane, zaslužile G-Reco čast biti najslabši -uvrščen Gundam nadomestno vesolje na MyAnimeList. Ta novi anime je bil daleč od resnih vojnih dram, zaradi katerih je Tomino sploh postal slaven, nespoštljiv in globoko čuden. Kljub temu ta edinstvenost ostaja glavni del privlačnosti oddaje za njene oboževalce. Seveda je za franšizo nenavadno, a morda je bila to poanta.

5 Tomino-izmi

Yoshiyuki Tomino je eden najboljših delujočih režiserjev animejev. Znan po ustvarjanju nekaterih najboljše vojne zgodbe v industriji, namreč Mobilna obleka Gundam in njenih nadaljevanjih ima sloves brezkompromisnega umetnika; oster kritik ne le drugih del, ampak tudi svojega. Kritiki pogosto trdijo, da je Tomino malo mar za svoje občinstvo, saj so v njegovih delih zgrešeni in zapleteni liki, vratolomni tempo in pogosti preobrati zapleta. Hkrati pa je to zaupanje v vizijo tisto, zaradi česar je bil uspešen na prvem mestu. Navsezadnje nihče ne naredi Tomina bolje kot Tomino.

G-Reco, s svoje strani, je najbolj Tomino-y anime v zadnjem spominu. Izvirna serija je bila ob prvem nastopu ogorčena zaradi navidez neskladnih motivov likov, zapletenih frakcijskih poravnav in nenehno spreminjajoče se zvestobe in zvestobe. Vseskozi je prisoten tudi režiserjev edinstven in nenavaden pristop k dialogu, ki so ga poimenovali "tominoizmi". Čeprav bi zaradi tega morda nekateri želeli, da bi imeli vodnik za prevajanje "Tomino v angleščino". anime, oboževalci njegovega dela so cenili intenziven avtorski pečat, ki ga je pustil njihov najljubši režiser to novo Gundam vstop.

4 Inventivna mehanska zasnova

G-Reco ima nekaj najbolj značilnih mehanskih oblik v Gundam metaserije. Primerno za oddajo, ki je kronološko daleč od katerega koli drugega vnosa v franšizi, mehanizem G-Reco so raznoliki, ekspresivni in eksperimentalni. Nekateri dizajni oddaje so tako čudni, da bodo liki občasno komentirali čuden videz nekaterih mobilnih oblek.

Lahko vsebuje nekaj najbolj neumni modeli mobilnih oblek Gundam, ima pa tudi veliko najbolj zanimivih. Nekateri, kot je Mack Knife, so na papirju videti izjemno čudni, vendar postanejo svoje, ko jih vidimo v gibanju. Drugi, kot je Wuxia, so drzni odmiki od konvencionalne oblikovalske filozofije franšize. Čeprav vsak nov dizajn mobilnih oblek ni uspešen, so vsi nepozabni zaradi svoje edinstvenosti. Osvežujoče je videti predstavo, ki je s svojimi roboti pripravljena tvegati toliko kot G-Reco je

3 Zanimivo Lore

G-Reco ne vsebuje veliko na način pojasnjevalnega dialoga. Gledalec je vržen v prizorišče in se mora potruditi po svojih najboljših močeh, da ostane v koraku, ko mimo utripa osupljiva procesija imen, držav in konceptov, povezanih z izročilom oddaje. Za prvega gledalca je lahko nekoliko odtujujoče, toda tisti, ki si vzamejo čas s predstavo in spoznajo njeno postavitev, bodo pod površjem našli nekaj zanimivega in nenavadnega znanja.

Na primer, glavna religija prizorišča, SU-Cordism, je osredotočena na čaščenje svetega vesoljskega dvigala, ki se uporablja za dostavo najpomembnejših fotonskih baterij na Zemljo iz vesolja. Ta praksa daje vernikom božansko pravico do energetskega monopola nad svetovnimi državami, ki utrjuje primat njihove države v svetovnih zadevah. Poleg tega obstaja podzaplet, ki se ukvarja z zatiranjem "Kuntala", nižjega razreda ljudi, ki so jih domnevno nekoč gojili kot hrano v temni zgodovini Zemlje. Te nenavadne malenkosti hitro minejo v izvirnem animeju, toda serija kompilacijskih filmov, ki je v teku, je trajala ukrepi, ki dajejo tovrstni razstavi več časa za dihanje, s čimer bi občinstvo lažje začutilo nastavitev.

2 Animacija

V dobi, ko mehanska animacija vse bolj daje prednost CGI pred tradicionalnimi 2D metodami, G-Reco izstopa kot ambiciozen prikaz tega, kaj je mogoče doseči s tem medijem animacije. To je nedvoumno fantastična predstava z nepozabnimi akcijskimi sekvencami, ki kažejo, da Tomino ni izgubil stika kot režiser. Za nekatere je bil odgovoren najboljši prizori bitke v mecha animeju, konec koncev. Prizori boja so podprti z zvezdniškimi produkcijskimi vrednostmi, zaradi česar je animacija tekoča, energična in berljiva.

Čeprav imajo prizori robotov veliko zaslug za njihov vizualni sijaj, je tudi likovna umetnost impresivna. Poleg tega, da je lik tekoč in ekspresiven, deluje v G-Reco je poln majhnih dotikov, ki dajejo občinstvu občutek za navade in manire lika. To je odličen prikaz, kako se animacija lahko in mora uporabiti kot orodje za karakterizacijo, da bi občinstvo poglobilo razumevanje igralske zasedbe.

1 Oblikovanje znakov

Energični in nepozabni dizajni likov, predstavljeni v G-Reco so delo nekega Kenichija Yoshide, pogostega Tominovega kolega in oblikovalca likov pri drugem režiserskem delu -- 2002 Overman King Gainer. Morda najbolj znan po svojem delu na Eureka sedem, odličen mehanski anime za začetnike v žanru, Yoshidin barvit in živahen, a vendarle verjeten.

Yoshidino delo naprej G-Reco je ključnega pomena za animejev občutek za slog. Igrivi dizajni odlično dopolnjujejo neumno vzdušje oddaje, še pomembneje pa je, da vsakemu liku vnašajo edinstveno identiteto. Celo liki, ki se ne vmešajo veliko v dialog, imajo pridih popolnoma izoblikovani, podrobni ljudje, v veliki meri zaradi edinstvenega pristopa k njihovemu videzu. Občinstvo se vedno počuti, kot da močno razume osebnost lika, tudi če nima veliko na način govornega dialoga.

Naslednji10 najboljših parodij na priljubljene video igre The Simpsons

O avtorju