Slay The Spire: 10 nasvetov za igranje Silenta

click fraud protection

Naključna narava Ubij Spirepomeni, da se lahko tudi najboljši igralci zataknejo v situacijah brez zmage, vendar tisti, ki razumejo vsakogar razredov igre lahko znatno povečajo njihove možnosti za preživetje vsakega dejanja in odkritja zmaga.

Silent lahko uspeva s številnimi različnimi arhetipi krovov, vendar potrebuje največ finosti in doslednosti, da ostane živa. Kljub pomanjkanju velikih posamičnih napadov, izbira pravega nabora nadgradenj kartic in relikvij naredi Silenta neverjetno močnega lika.

10 Škodljivi hlapi so sestavni del arhetipa zastrupitev Silent

Poison builds so ključna igralna mehanika Ubij Spire. Za Silent se odreče močnim, neposrednim napadom v korist strupa, ki sčasoma škoduje sovražnikom. Ta učinek lahko povzroči veliko škodo, vendar se trudi ustvariti paro brez nekaj osnovnih kartic.

Eden takšnih ključnih kamnov so škodljivi hlapi. Škoda, ki jo povzroči strup, se zmanjša za eno na vsak zavoj, toda Škodljivi hlapi nanesejo dva svežnja strupa na vsakega sovražnika vsak zavoj po uporabi. Ta samodejna aplikacija pomeni, da se Silent lahko osredotoči na gradnjo obrambe in mu ni treba skrbeti za število sovražnikov v srečanju.

9 Natančnost in neskončna rezila so nujni za arhetip Silent Shiv

Silent ima možnost igranja krova, osredotočenega na shivs. To orožje ne stane nič in privzeto povzroči le štiri škode, vendar lahko nekaj različnih podpornih kartic poveča tako njihovo razširjenost kot potencialno škodo. Natančnost poveča škodo shiv za štiri ali šest, če jo nadgradite.

To podvojitev škode se izredno hitro poveča, ko igralci uporabljajo peščico shivov na vsakem koraku in je potrebno povečanje pri kasnejših dejanjih. Ta karta se dobro ujema z neskončnimi rezili, ki dajejo igralcu dve rezili v roko na začetku vsakega zavoja.

8 Preračunane igre na srečo in akrobacije so odlične v arhetipu vlečenja tihih kart

Silent se lahko osredotoči na vlečenje in zavrženje dodatnih kart, da hitreje najde dobre karte in sproži učinke zavrženja. Calculated Gamble in Acrobatics sta obe karti, ki igrata v tej strategiji izjemno dobro. Akrobatika omogoča igralcu tako, da vleče tri karte in izpusti karto.

Čeprav je lahko zavrženje včasih negativno, je koristno za kartice, ki imajo učinek "ko zavržete" ali kartice negativnega stanja. Calculated Gamble deluje kot nekakšna karta "brez zapora", ki igralcu omogoča, da razpolaga s celotno roko, da izvleče novo enako veliko.

7 Preden zgradite obrambo, se osredotočite na močne napadalne karte

Začetna skupina, ki jo imajo igralci s Silentom, je relativno slaba tako v napadu kot v obrambi, vendar zgodaj sovražniki imajo dovolj nizke rezerve zdravja, tako da lahko močan udarec pogosto konča srečanje, preden igralec prevzame pomembno vlogo poškodbe.

Poleg tega so ofenzivne karte tiste, ki določajo arhetip krova, tako da bodo igralci želeli zgodaj določiti svoj igralni kot, da bodo usmerjali kasnejše izbire kart. Medtem ko je gradnja obrambe lahko mamljiva roguelites igre s permadeath, je bolje vlagati v obrambo po peščici bitk.

6 Porabite kovance za zgodaj redčenje Shilentovega krova

Medtem ko ima Silent nekaj različnih možnih načinov igranja, je vsak od njih bolj zahteven glede skladnosti krovov kot številni drugi igralni liki v igri. Strup, shivs in zavrženje so zelo odvisni od kombinacij več kart, vlečenje osnovnih napadalnih in obrambnih kart pa lahko izklopi te strategije tudi po tem, ko se začnejo vrteti. Morda je bolj razburljivo kupiti nove karte in relikvije v trgovinah, vendar čim pogostejše plačilo za storitev odstranitve poveča možnosti igralcev, da pogosto dobijo karte, ki jih potrebujejo.

5 Izberite prave relikvije za vsakega od stilov igranja Silenta

Pomembno je vedeti, katere relikvije najbolje podpirajo vsako vrsto krova. Relikvije imajo lahko velik vpliv na igre in igralci bodo pogosto želeli zgraditi svoje krove okoli svojih razpoložljivih relikvij, namesto obratno. Snecko Skull doda dodaten sveženj strupa vsakič, ko ga uporabite, zaradi česar je ena najboljših možnosti za strupene komplete.

Igralci, ki se odločijo za komplet, osredotočen na shiv, bodo želeli poiskati Wrist Blade, ki poveča škodo zaradi shiv za štiri. Tingsha je močan v krovu potegni in zavrzi z zmožnostjo poškodovanja sovražnikov za vsako karto, ki jo igralec zavrže.

4 Igrajte Silent več kot enkrat ali dvakrat

Medtem ko bodo igralci očitno boljši z vsakim likom, več časa, ki ga bodo namenili z njimi, Silent začne zares sijati šele po kar nekaj tekih. Kot je postalo običajno v roguelite igre, kot je npr Povratni, smrt ne pomeni, da igralci izgubijo ves svoj napredek.

Čeprav se določena vožnja lahko konča, ko je Silent ubit, vsako predvajanje odklene več kart in relikvij za razred Used, ki se lahko pojavijo v prihodnjih sejah. Nekatere od teh možnosti za odklepanje, kot sta relikvija Smiling Mask in kartica Grand Finale, so izjemno močne in so koristne za igralce, ki se vračajo.

3 Tihi mora imeti strategijo za srečanja z več sovražniki

Silent je izjemno učinkovit v boju z enim sovražnikom, vendar je preživetje več sovražnikov lahko velik problem. Srečanja z več sovražniki postanejo pogostejša in težja po prvem dejanju, zato morajo igralci vedeti, kako lahko njihov arhetip krova obvlada te situacije.

Za gradnje strupov poiščite Corpse Explosion, ki povzroči ogromno škodo, ko zastrupljen sovražnik umre. Die Die Die škoduje vsem sovražnikom hkrati in deluje odlično v katerem koli od žaljivo usmerjenih arhetipov.

2 Tiho potrebuje dobro urejena počivališča

Spire je poln grozljivih pošasti, ki so podobne opazne grozljive fantazije, kot so Zdravnik Spanje, počivališča pa so potrebni odmiki za Tiho med bitkami. Za razliko od nekaterih drugih razredov v Ubij Spire, Silent nima na voljo nobenih zdravilnih kart, ki bi jih lahko dodala v svoj krov. Zato je načrtovanje poti skozi srečanja ključnega pomena za uspeh.

Medtem ko so zemljevidi naključno razvrščeni, so običajno dve ali tri počivališča na dejanje. Po elitnih srečanjih poiščite poti, ki imajo počivališča. Če to ni mogoče, poiščite poti, ki širijo počivališča, da si povrnete zdravje.

1 Ne zanemarite obrambnih kart, ko igrate Silent

Možnost Silenta, da zbere ogromne kombinacije kart s katerim koli od svojih arhetipov krovov, je skušnjava, da bi šli all-in na karte, ki povzročajo škodo ali stanje. Čeprav je smiselno, je ključnega pomena, da ne pozabimo, da je Silent dokaj ranljiv lik, ki potrebuje dobro obrambo za preživetje.

Zlasti ogromna škoda strupa se zgodi precej počasi, zato je pomembno, da zberete trden hlev obrambnih kart, da počakate na svoje sovražnike, ko izkrvavijo zadetke. Dodge and Roll, After Image in Footwork so lahko še posebej močne karte, ki ohranjajo Silenta pri življenju. Z ustrezno obrambo lahko lovka v Spireju uspeva in napreduje daleč v igri.

NaslednjiNajmočnejši Hoenn legendarni in mitični Pokémon, uvrščen

O avtorju