Apple-ov dobiček pri igrah na srečo najboljši Sony, Nintendo in Microsoft, skupaj

click fraud protection

Apple po poročanju so leta 2019 ustvarili več dobička od video iger kot Sony, Nintendo, Microsoft in Activision Blizzard skupaj, čeprav niso razvijali lastnih iger. Tehnološki velikan iz Cupertina v Kaliforniji zaračuna 30-odstotno znižanje za vse digitalne nakupe, opravljene prek App Store, ki je edini uradni način plačevanja iger in nakupov v igri na telefonih iPhone in iPad. Podjetje je bilo nedavno tožil Epic Games prav za to prakso, ki razvijalcem aplikacij preprečuje, da bi pobirali kakršno koli naročnino na kakršen koli način, ki bi zaobšel možnost plačila App Store.

Apple tudi zbira denar od svoje naročniške storitve Arcade iger, ki je na voljo v napravah z operacijskim sistemom iOS 13 in novejšim. Storitev je bila uvedena konec leta 2019, zato je malo verjetno, da bi bistveno prispevala k Applovim prihodkom od iger na srečo. leto, vendar je od takrat postalo področje v središču pozornosti podjetja, saj želi izboljšati svojo prisotnost v mobilnih igrah iger prizor. Od leta 2021 Apple morda ne bo izdeloval nobene lastne igre, vendar je njegov vpliv vsaj v sektorju mobilnih iger nesporen.

Po navedbah The Wall Street Journal, je Apple v letu 2019 z igrami zaslužil ogromnih 8,5 milijarde dolarjev dobička iz poslovanja, kar je več kot skupaj dobiček v tem letu za druga tehnološka velikana Microsoft in Sony, pa tudi igralni elektrarni Nintendo in Activision Blizzard. Podrobnosti o Applovih prihodkih od iger naj bi postale javne, potem ko so bile objavljene kot del nedavne družbene protimonopolno sojenje. Apple pa je izpodbijal te trditve, češ da številke, ki so jih premetavali med sojenjem, niso točni.

Ali bo nedavna sodba sodišča vplivala na prevlado Applove trgovine z aplikacijami?

Tako imenovani Appleov davek ali 30-odstotna provizija, ki jo podjetje zaračuna za nakupe, opravljene prek svoje App Store, je Apple v zadnjem desetletju dobro služil. Vendar pa podjetje nepripravljenost razvijalcem dovoliti ponujanje neposrednih plačilnih metod zunaj aplikacije Store je v zadnjem času deležen vse večjega odziva razvijalcev, kar je doseglo vrhunec v nedavni tožbi Epica Igre. Čeprav se zdi, da je Apple v večini primerov zmagal, je bila ena ključna odločitev, ki je bila v nasprotju s podjetjem, povezana z plačilni model App Store, ki je bila središče spora med obema strankama.

Kot del svoje sodbe v primeru Epic proti Apple prejšnji mesec je ameriška okrožna sodnica Yvonne Gonzalez Rogers je dejal, da mora Epic Appleu plačati 30-odstotno znižanje prihodkov, ki jih je zbral z neposrednimi plačili 2019, vendar je odločil, da mora Apple dovoliti razvijalcem ponuditi alternativne načine plačila zunaj App Store. Razsodba bo verjetno imela širše posledice za igralniško industrijo v prihodnjih mesecih in letih, vendar za zdaj je treba še videti, ali bo Apple prisilil, da spremeni svojo plačilno strukturo App Store naprej.

vir: Wall Street Journal

Najboljši načini za igranje Fortnite brez porabe denarja