Disjunction Review: Učinkovita igra Cyberpunk Stealth RPG

click fraud protection

Potrošniki bi morali biti sredi fantastičnega časa za kiberpunk videoigre, a to je zaradi razočaranja Cyberpunk 2077. Težko pričakovani RPG je prejel uporabno različico za računalnik, vendar absolutno katastrofa izdaje konzole, kar posledično moti živahnost igre in žanra, v katerem živi. Razvijalec Ape Tribe Games želi odpraviti nekatere od teh napak z izdajo disjunkcija, vendar, in pogosteje kot ne, studiu uspe.

V obliki prikrite RPG, Disjunkcija je spoštljiv do žanr cyberpunk do svojega jedra. Dogaja se v bližnji prihodnosti New Yorka, civilnemu voditelju iz okrožja Central (nekdanji Central Park) so uokvirili umor častnik NYPD, kar vodi v kaos in možnost, da močna korporacija, imenovana Bishop-Krauss, prevzame mesto v svoje nadzor. Odpadna skupina mora razkriti zaroto in prepletati interese podjetij, policijo in kriminalno podzemlje mesta.

Ape Tribe Games je očitno vložil veliko dela v ustvarjanje prihodnjega New Yorka Disjunkcija, z nekaj fascinantnega izročila, ki ga je mogoče najti po njegovih zemljevidih ​​na podatkovnih zaslonih.

DisjunkcijaNjena zgodovina je zgodovina prepirov, z zastopniškimi vojnami za nafto in škodljivo finančno krizo, ki je prihodnost spremenila v mračno mesto. Vse to je strokovno povezano z nekaterimi osrednjimi temami kiberpunka, kot je moč korporacij nad ljudi in politične institucije ter vpliv robotike in povečanja telesa na življenje kot mi vedeti.

Zagon igre ni tako uspešen kot njen širši okvir, kot vsak igralec, ki ima nekaj izkušnja žanra kiberpunk bo verjetno uganila vsako zgodbo, preden se zgodi, s podobnim vsesplošno zaplet kaže na Deus Ex. Medtem Disjunkcija pokriva standardne podobe, kot sta cinično zasebno oko in oče, ki se išče maščevanja za svojo mrtvo hčer, ki se zdita znana, če ne celo tako navdihujoča. Kljub temu je vse povezano z zgodbo, ki vsaj razume, kaj naredi kiberpunk poseben - če citiram enega od NPC-jev igre, "nič v Central ni zastonj,« povzemam ton Disjunkcija's požrešen svet jedrnat.

Tudi če liki niso povsem novi koncepti, imajo vsi svojo vlogo z vidika igranja. V njej so trije igralni liki Disjunkcija: Frank, zasebni detektiv z robotskimi očmi s paralizatorjem in dimnimi granatami; Joe, mehansko oboroženi boksar, ki ima obnavljajoče zdravje in močne udarce; in Spider, strokovni heker, ki lahko projicira holograme in uporablja naprave za skrivanje. Vsak zahteva nekoliko drugačen slog igre, pri čemer je uporabnik lahko bolj neposreden z Joejem in bolj odvračan s Spiderjem.

Prikrito igranje deluje izjemno dobro, pri čemer stalna ranljivost igralca pušča otipljiv občutek napetosti – zlasti zaradi omejenega sistema kontrolnih točk. Čeprav si bodo nekateri morda ogledali vizualno zasnovo igre in sintetični zvočni posnetek ter si mislili, da je hitra, bruta delovanje Hotline Miami namesto tega je morda izbira igranja Disjunkcija močno črpa iz zgodaj Metal Oprema naslovov. Igralci se bodo morali izogibati očem, zmerno uporabljati svoje sposobnosti in usmerjati akcijo ter nenehno paziti na svojo energijo in zdravje. Igra ima tudi izvrsten tempo učenja, kar ima za posledico končne ravni, ki se skoraj počutijo kot strelec s kroglami, ko se poskušate izogniti več sovražnikovim vizirjem naenkrat.

Element RPG Disjunkcija je malo bolj lahek kot njegova prikrita zasnova. Igralci lahko med misijami z XP izboljšujejo veščine Franka, Joeja in Spiderja, medtem ko jim kompleti za nadgradnjo, zbrani med prejšnjimi ravnmi, zagotavljajo ugodnosti za sekanje in spreminjanje nalaganja. Igra vključuje tudi občasna drevesa dialogov in možnosti, kaj storiti z zlobneži v igri - naj jih pošljete policistom in jim dovolite, da zapustijo mesto ali jih takoj ubije, igralec pa lahko izbere različne izide glede na motivacijo lika, ki ga v tistem trenutku uporablja v čas.

Disjunkcija vendar ni brez težav, razen zgoraj omenjenega glavnega loka zgodbe. Čeprav je rast težavnosti sovražnika dobro obvladovana in so razlike v vrstah sovražnikov močne, se lahko ravni zaradi pomanjkanja sprememb v vizualnem oblikovanju zdijo nekoliko ponavljajoče. Na primer, policijska postaja vključuje iste razbojnike in robote kot skrivališče tolp, v nasprotju s policisti, medtem ko bi bilo lepo videti, da bi bile lokacije podjetij bolj poseljene od robotske straže namesto Terminator- podobni plačanci.

Na splošno pa Disjunkcija je učinkovita kiberpunk prikrita igra. Njegovo igranje je ostro in koristno, medtem ko mu močna zasnova sprite in odličen zvočni posnetek pomagata, da odlično ujame kiberpunkovski ton. Za tiste, ki potrebujejo pristno izkušnjo cyberpunka, je to dober kraj.

Disjunkcija je zdaj na voljo za PC, PS4 in Nintendo Switch. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

90-dnevni zaročenec: Sumitova mama je razkrila nehigienske navade Jenny Slatten

O avtorju