Halo: Combat Evolved Najboljši (in najslabši) zemljevidi za več igralcev

click fraud protection

Kljub temu, da nimate spletne igre za več igralcev, Halo: Combat Evolved's Načini igralec proti igralcu so postavili temelje za prihodnjo serijo in sprožili številne LAN zabave in poznonočne tekme Slayer. Halo: CEZemljevidi za več igralcev so zagotovili odlične primere tega, kaj deluje za ta slog deathmatcha in kaj ne, in igra je ustvarila tako ikonične lokacije, ki so se ponovile skozi celotno serijo, kot tudi arene pozabljen.

Vključno z zemljevidi, dodanimi za vrata računalnika Gearbox Combat Evolved, v izvirniku je skupno 19 zemljevidov za Slayer, Capture the Flag in Oddball Halo. Ti zagotavljajo dokaj enakomerno razdelitev med ozkimi prostori, zasnovanimi za smrtne dvoboje, in velikimi destinacijami, narejenimi za Big Team Bitke, polne tankov Scorpion in ostrostrelskih pušk - čeprav sta se v različici Xbox pojavila le dva od teh večjih zemljevidov. Kljub temu, tudi z dodatki za osebni računalnik, Halo se počuti bolj domače v tesnih prostorih in to je večinoma ostalo enako Bungiejevo delo na Halo franšiza.

Od Blood Gulch do Infinity, kateri zemljevidi vzdržijo preizkus časa? Nekatere arene so navdihnile druge, da so prišle Halo franšiza, drugi pa so ostali zadaj do Halo: zbirka Master Chief. Sledijo najboljši zemljevidi za več igralcev v originalnem Xbox FPS, pa tudi tisti, ki izstopajo iz vseh napačnih razlogov.

Najboljši Halo: Zemljevidi za več igralcev Combat Evolved - Blood Gulch

Blood Gulch je verjetno najbolj priljubljen zemljevid v franšizi. Svojo pot je našla skoraj v vsakem Halo nadaljevanje na tak ali drugačen način, je služil kot glavna postavitev za popularne Rdeči vs. modra serijo machinima in predstavil nešteto igralcem iger na veselje, ko skupaj udarjajo neuničljive Warthogs. Na koncu je bilo celo poustvarjeno Fortnite kot del Haloje nedavni crossover. Blood Gulch je veliko več kot le škatlasti kanjon sredi ničesar; to je Halo zemljevid, kjer se mnogi igralci počutijo najbolj domače.

Najslabši halo: Zemljevidi za več igralcev v boju z razvojem – akcija vkrcanja

Akcija vkrcanja ima prednost edinstvene premise: krmarjenje po celotnem zemljevidu zahteva teleportacijo med dvema ladjama z odprtimi stranicami. V kombinaciji z legendarni Halo: CE pištolo, to pomeni veliko priložnosti, da z nekaj udarci v glavo ujamete sovražnike nepričakovane. Toda propad zemljevida je vključitev ostrostrelskih pušk. Izkušen ostrostrelec pri Boarding Action lahko zadrži celotno ekipo ujeto v mresti z malo možnosti za pobeg in jo vedno znova ubije. S pravimi nastavitvami iger po meri (kot je FFA za izstrelitev raket) je tu nekaj potenciala, vendar se večinoma zdi kot eden od Combat Evolvedneuspeli poskusi.

Najboljši Halo: Zemljevidi za več igralcev Combat Evolved – Hang 'Em High

Hang 'Em High je zemljevid, ki se zdi popolnoma zasnovan za uporabo ostrostrelske puške – skupaj s skoraj vsem drugim orožjem v Combat Evolvedarzenal. Z močnim orožjem, shranjenim visoko nad dogajanjem na izpostavljenih brveh, vsak poskus pridobivanja prednosti ustvarja več napetosti. Igralci lahko zlahka poberejo nasprotnike s pištolo iz katere koli baze, vendar se običajno ni kam skriti, ko strel zgreši. Če je Blood Gulch ikona Halo: CE zemljevid za zabavo s prijatelji, Hang 'Em High je poligon za tiste, ki želijo izpopolniti svoje sposobnosti streljanja v glavo proti najboljšemu, kar lahko ponudi njihov lokalni center LAN.

Najslabši halo: Zemljevidi za več igralcev, razviti v boju - Chiron TL-34

Drugi od dveh posebej eksperimentalnih Halo: Combat Evolved zemljevidov za več igralcev, Chiron TL-34 je labirint teleporterjev, ki jih je zelo težko oprijeti, tudi po več sejah. Vsaka zelena vrata vodijo v navidezno naključno novo sobo, ki je videti zelo podobna zadnji. Rezultat je zemljevid, ki zmede vse razen najbolj veteranov Halo oboževalcev in odstrani večino spretnosti iz postopka. Halo: zbirka Master Chiefima zabavno vrsto igre, ki združuje zemljevid z Flamethrowers za kaotičen dober čas, vendar je skoraj neuporabna za standardne kroge Slayerja.

Najboljši Halo: Zemljevidi za več igralcev Combat Evolved - Derelict

V standardnem dvoboju 2v2 ali 4v4, Halo: CEnajboljši zemljevidi so običajno simetrične arene z lokacijami močnega orožja, ki jih je enostavno naučiti. Derelict združuje to nastavitev z navpičnostjo zemljevida, kot je Prisoner. Da bi dosegli zmago, morata igralca ostati na vrhu zemljevida, da ohranita najboljše vidike in zavarujeta rakete, ostrostrelsko puško in aktivno maskirno masko pred sovražnikovo ekipo. Teleporterji, ki omogočajo dostop do druge stopnje, povzročajo veliko interakcije med ekipami, zaradi česar sta tako Slayer kot objektivna igra zabavna in privlačna. Čeprav Derelict ni videl niti približno toliko predelav kot drugi klasični zemljevidi, je zagotovo eden najboljših iz prvotne zbirke.

Najslabši halo: Zemljevidi za več igralcev, razviti v boju - Sidewinder

Medtem ko jih je veliko Halo oboževalci, ki uživajo v njegovih ogromnih odprtih prostorih za teke na Warthog in vaje tarč, je Sidewinder dražeč v standardnih dvobojih Big Team Battle. Vozila so praktično potrebna, ostrostrelci imajo vidne linije čez polovico zemljevida, ne glede na to, kje kampirajo, fizika ledu pa lahko privede do nekaterih nesrečnih smrti, ki se jim je popolnoma izogniti. Takrat, ko je bil eden od edinih dveh razpoložljivih zemljevidov vozil, so igralci poskrbeli, da je Sidewinder deloval, tisti pa so igrali Zbirka Master Chief imajo veliko veliko boljših možnosti od te ledene podkve.

Najboljši Halo: Zemljevidi za več igralcev Combat Evolved – Chill Out

Chill Out je še en majhen zemljevid, ki pa svojo velikost nadomesti z mojstrskim dizajnom. Vsaka od peščice sob je med seboj povezana z odprtimi okni, teleporterji in navpičnimi platformami. Sovražniki lahko pridejo skoraj od koder koli, zato je vedno občutek zagona naprej, kar ustvarja agresivne igre, ki pospešijo Halo: CE menda počasen tempo. Dodajte odlično postavitev orožje in edinstvena tematika zaveze, Chill Out pa se pojavlja kot neuspešni kandidat za najboljši zemljevid v celotni igri.

Najslabši halo: Zemljevidi za več igralcev v boju z razvojem – Neskončnost

Pet dodatnih zemljevidov, dodanih v PC različica Halo: CEje zaokrožil prvotno ponudbo iger tako, da je postal velik. To je bila prva različica igre, ki je podpirala spletno igranje za več igralcev, kar je navsezadnje olajšalo izlete za 16 igralcev. Infinity zaradi svoje ogromne velikosti raztegne Bungiejevo različico deathmatcha do svojih meja, kar ima za posledico precej neprijetno izkušnjo. Uboge duše, ki igrajo Capture The Flag Halo: Combat Evolved's Največji zemljevid se morate odpraviti na naporno odpravo proti bazi nasprotne ekipe, bodisi prek bradavičastega svinja skozi običajno nevaren srednji del ali počasi peš po velikanskih mostovih, ki gledajo na dejanje. Pogost pojav, da pridete vse do baze, samo da pojeste raketo za brisanje napredka v obraz, je le most (ali štiri) predaleč.

Koliko stane DLC Happy Home Paradise za Animal Crossing

O avtorju