Podpredsednik Marvel Games obljublja "novo obdobje" "Epskih" iger superjunakov

click fraud protection

Priznajmo si... Čudite se ni imel vedno najboljših rezultatov, ko gre za video igre glede na njegove lastnosti. Čeprav je bilo vsekakor nekaj dobrega igre z junaki Marvel, bila so tudi nejasna prizadevanja, kot je npr Železni mož in Kapitan Amerika vezave. To je del razloga, da je prišlo do tako močnega odziva na neverjetno novo Človek-pajek igra, ki je bila napovedano za PS4 med Sonyjevo tiskovno konferenco E3.

Seveda bi Marvel raje, če bi pozabil na tiste starejše, manj sprejete igre. Glede na Marvelovega podpredsednika iger, Jay Ong, prihajajoči Človek-pajek naslov je šele začetek nove dobe "epski" Igre AAA z liki Marvela.

Govorim s Poligon, Je Ong pojasnil, da je del njegovega namena s podjetjem izboljšati kakovost njegovih iger. Kot je rekel:

"Ko sem se pred dvema letoma pridružil Marvelu, sem prišel s pooblastilom, da uvedem novo obdobje za igre Marvel. Imamo zakladnico najboljših superjunakov na svetu. Kaj lahko s tem naredimo za ustvarjanje resnično epskih iger?... Je [Človek-pajek] signal prihodnjih dogodkov? O ja. Vsekakor. Komaj čakamo, da svetu povemo o tem. "

Čeprav Ong ni mogel govoriti o posebnostih teh prihajajočih iger, je govoril o novem pristopu Marvela pri izbiri partnerjev za njihov razvoj. Izjavljajoč, da model filmskega vezanja v resnici ne deluje več, Marvel Games zdaj daje poudarek kakovosti in ne količini. To pomeni, da zamudite veliko potencialnih priložnosti, da se prepričate, da je vsaka izdana igra vredna imena Marvel. Po Ongu:

"Ena od stvari, na katere se v svoji novi strategiji resnično osredotočamo, je, da vsi verjamemo, da odlične igre poganjajo blagovno znamko, odlične igre pa so tisto, kar si naši oboževalci resnično zaslužijo. Vprašanje je: 'Kako lahko pridemo tja?' Stvar, na katero smo pristali, je, da smo res selektivni pri tem, s kom sodelujemo. Izjemno selektivno. Zdaj bi rekel, da od vsakih 10 priložnosti, ki jih pogledamo, morda naredimo eno. "

Pojasnil je, da želi Marvel sodelovati z "najboljši razvijalci v poslu", ki vključuje Sonyjeve igre Insomniac, Warner Bros 'TT Games in Telltale Games (slednje je dela na projektu Marvel ki bo izšel tudi leta 2017). Poleg tega je Ong predlagal, da bo v igri še več iger, obljubil pa je, da bodo podrobnosti o teh igrah izšle kasneje letos. Morda je to počasen proces zaradi selektivnosti podjetja, vendar je to cena, ki so jo izbrali za ustvarjanje takšnih iger, ki jih želi narediti Marvel.

Eno glavnih meril za razvoj Marvelovih iger je razvojni partnerji, za katere se zdi, da resnično razumejo like v igrah. To pomeni več kot le vedeti, kako je oblikovan kostum lika v stripu ali poseben niz moči, ki ga ima lik; lik mora biti oboževalcem prepoznaven ne le po tem, kako izgleda, ampak tudi po tem, kako lik deluje in se odziva. Kot je rekel Ong:

»Ena od naših mantr je pristnost; preprosto je narediti igro s Spider-Man-om na etiketi, veliko težje pa jo je narediti resnično verodostojno na način, ki odraža Petra Parkerja, lik. "

Ong je tudi izjavil, da Insomniac Games in Človek-pajek kreativni direktor Bryan Intihar je utelešil to mantro, kar je razvidno iz napovednika napovedi igre.

Oboževalci bodo verjetno veseli, ko bodo slišali, da Marvel spreminja svoj pristop k igram, saj želi prinesti več epskega in pristne izkušnje junakov Marvel igralcem v prihodnosti. Medtem ko lahko nova selektivnost podjetja povzroči nekoliko počasnejše izdaje, ima oboževalce v prednosti, da oboževalcem ponudi igre, ki se jih lahko resnično veselijo.

Še neimenovana Človek-pajek Igra za PlayStation 4 in igra Marvel iz Telltale Games sta predvidoma objavljeni leta 2017. Screen Rant vam bo po napovedih prinesel novice o dodatnih igrah Marvel.

Vir: Poligon

Noben Thanos ne pomeni, da Adam Warlock ne more postaviti še večjega zlikovca MCU