Skyrimova najboljša strateška uporaba za magijo uničenja ognja, zmrzali in šoka

click fraud protection

Magija uničenja je morda najpomembnejše drevo veščin za vsak čarovniški slog igranja The Elder Scroll V: Skyrim. Uroki uničenja izkoriščajo moči elementov in jih usmerjajo v oprijemljivo silo. Ti uroki spadajo v tri kategorije: ogenj, zmrzal in šok. Ker vsi trije elementi povzročajo enako škodo od nizke do visoke ravni, je običajno, da igralci preprosto izberejo svojega najljubšega in se ga držijo skozi celotno igro. Vendar pa obstaja več strateških uporablja za Skyrim's uroki za uničenje, saj ima vsak dodatne učinke, ki jih je mogoče vključiti v močne in zanimive gradnje likov.

Tudi ne-čarovniki bi morali skrbno pretehtati učinke magije Uničenja; ker je lik igralca vedno Dragonborn, so kriki ključni del bojne formule igre. Razumevanje prednosti ognjenih urokov pred uroki zmrzali pomeni boljše vedenje, kdaj uporabiti Frost Breath Shout nad Fire Breath. Če upoštevamo Enchanting, se to razširi tudi na strategijo za Skyrim's bližnji in boj na razdalji.

Ognjene, zmrzovalne in udarne čare lahko namestimo na orožje za bližnje ali oddaljeno orožje, tako da napade bližnjega ali udarce s puščicami napolnimo z elementarno škodo. Poleg povečanja škode pri vsakem napadu lahko sekundarne lastnosti elementov dramatično uničijo nasprotnike, zaradi česar jih je veliko lažje odpraviti. Nazadnje, nekateri elementi so bolj primerni za različne vrste napadov – izstrelke razdalje, uroke za območje učinka, pasti rune, uroke s plaščem in elementarno klicanje Atronaha.

Idealna uporaba Skyrimovih magičnih vrst elementarnega uničenja

Ognjena magija

Večina igralcev je prebrala opise v igri Skyrim's različne uroke uničenja, vendar mnogi ne upoštevajo njihovih posledic, razen neobdelane škode. Ogenj in ledeni dih sta dve Skyrim najbolj uporabni kriki, in oba imata enako ohlajanje. Plamen uroki, po drugi strani, vedno stanejo manj kot njihovi kolegi iz udarcev in zmrzali. Thunderbolt, Icy Spear in Incinerate so vsi uroki izstrelkov na ravni strokovnjaka, ki povzročijo 60 škode, vendar Sežiganje stane 45 točk manj Magikca. Ker za metanje potrebujejo manj Magicke, lahko igralci uporabijo en ali dva dodatna ognjena napada, preden se njihove rezerve izčrpajo. V tesnem boju lahko to spremeni vse.

Ognjeni uroki imajo tudi sekundarni učinek: "Tarče v ognju povzročijo dodatno škodo."Poškodbe skozi čas so razmeroma redke Skyrim, ogenj pa je najpogostejši način za podžiganje. Na začetku igre je urok Flames z eno roko koristen način za povečanje kakršne koli škode, ki jo povzroči bližnje orožje v drugi. Strateško so sekire najboljša kombinirana izbira, saj jih je mogoče nadgraditi, da odpravljajo škodo zaradi krvavitve, sčasoma pa se združijo s škodo zaradi požara. SkyrimAlkemija lahko to še izboljša; zastrupitev sekire pomeni, da tarča trpi zaradi ognja, strupa in krvavitve naenkrat. Draugr, nekateri od SkyrimNjegovi najbolj vseprisotni sovražniki imajo tudi odpornost proti zmrzali in strupom, zato je ogenj vedno najboljša izbira proti njim.

Frost Magic

Za primerjavo se uroki zmrzali morda zdijo manj uporabni, toda vsak razred bojevnikov pozna boj proti zmajem, ki dihajo zmrzal. Njihov napad z dihanjem morda ne bo povzročil pretirane škode odpornemu Nordu, vendar je njegov sekundarni učinek pohabljen: uroki zmrzali prav tako škodujejo vzdržljivosti.

Brez vzdržljivosti razredi bojevnikov ne morejo obravnavati močnih napadov, učinkovito blokirati ali šprintati. Za Skyrim čarovniki, ki jih večkrat ubijejo Falmer Warmongers, Bandit Chiefs ali drugih nasprotnikov v bližnjem boju z visokimi ocenami oklepa je ledena magija popolna sprememba igre. Ne glede na to, ali uporabljajo kladiva ali velike meče, Ice Storm in Frost Wall sta uničujoča za velike skupine nasprotnikov v bližnjem boju. Ti uroki jih lahko zadržijo, upočasnijo in povzročijo veliko škodo. Nekateri lahko celo umrejo, preden uspejo skrajšati razdaljo.

Šok magija

Uroki uničenja so močni, toda proti nasprotnikom na razdalji, kot so lokostrelci ali zmaji, je zmaga odvisna tudi od tega, ali se napad poveže. Težko je pravilno usmeriti strelo ali ledeno konico, še posebej, če se sovražnik premika na daljavo. Tu so uroki šoka odlični. Strela, Chain Lightning in Thunderbolt takoj zadenejo tarče, pri čemer ne trpijo časa potovanja izstrelka. Koristen je tudi sekundarni učinek udarnih urokov, saj nasprotnikovi Magicki povzročijo polovično škodo.

Šok uroki torej lahko obdržijo sovražne uporabnike magije nemočne v boju. Brez pomembne mane ne morejo vzdrževati oddelka, se zdraviti med bojem ali uporabiti svojih najmočnejših napadov. Zaradi tega je magija strele odlična izbira Skyrim bojni čarovnik gradi - zlasti uroki, kot je plašč strele. To je buff, ki ohranja obe roki prosti za držanje orožja in nenehno črpa Magicko bližnjih nasprotnikov. Ker je njihova obramba padla, bodo sovražni čarovniki nemočni proti meču ali kladivu.

Kako lahko ogenj, zmrzal in šok izboljšajo gradnjo Skyrim Rogue

Vedeti, kdaj uporabiti ogenj, zmrzal in šok, je dragoceno za magične in borilne tečaje, lahko pa je tudi koristno za prikrite gradnje. Številni igralci tatov in morilcev hitro privzeto uporabljajo puščice ali bodala, vendar so rune lahko koristen dodatek k slogu igranja. Največja pomanjkljivost Rune je, da jih sovražniki slišijo, ko so postavljeni. SkyrimMagija Illusion lahko dopolni Destruction, tukaj: 50 stopenj v Illusion odklene ugodnost Quiet Casting. Zaradi tega so uroki iz vseh šol, vključno z Uničenjem, tihi, ko jih oddate.

Ugodnost Rune Master pod drevesom uničenja, ki se odklene po 40 stopnjah, pomeni, da je rune mogoče postaviti tudi petkrat dlje. Te tihe čarobne pasti povzročajo zmerno škodo sovražnikom, vendar veljajo tudi njihovi sekundarni učinki. Frost Runes sovražnikovim bojevnikom zadenejo njihovo vzdržljivost, zaradi česar so počasi premikajoče se tarče prepuščene na milost in nemilost puščicam igralcev. Nezavedni sovražni čarovniki, ki se sprehajajo čez Lightning Rune, nikoli ne dobijo priložnosti, da oddajo uroke za ščit ali zaščito, preden njihovi magični bazeni že izginejo.

Atronahi ognja, zmrzali in nevihte prav tako sledijo pravilom svojih elementov. Ker poklicana bitja sprostijo svoje učinke poleg Zmajevorojenih lastnih, lahko postanejo nekateri izmed najboljši čarovniški uroki Skyrim. Flame Atronachs imajo morda manj zdravja, vendar je škoda, ki jo povzročijo sčasoma, koristna v kombinaciji z lastnimi napadi igralcev. Storm Atronachs ohranjajo pritisk na sovražne čarovnike in lahko zadenejo oddaljene cilje s črtami strele, ki se jim je nemogoče izogniti. Frost Atronachs so obsežna odvračilna sredstva, ki blokirajo vrata s svojimi masivnimi okvirji, osupajo nasprotnike z zemeljskimi kilogrami in črpajo sovražnikove rezerve vzdržljivosti. Elementarni učinki v TheElder Scrolls V: Skyrim niso samo stvar estetskih preferenc; so pomembna taktična izbira.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju