Opombe o popravkih Halo MCC sezone 8 vključujejo nove zbirateljske predmete kampanje Halo 3

click fraud protection

The Halo: zbirka Master Chief Opombe o popravkih 8. sezone vključujejo - med mnogimi drugimi stvarmi - Halo 3 kozmetika za več igralcev, zbirateljski predmeti kampanje in nov zemljevid Icebox. Z Halo Infinite's objava je bila odložena več kot eno leto, Halo: zbirka Master Chief je bila edina relativno "nova" izdaja v seriji, v kateri so lahko namesto nje uživali igralci na osebnih računalnikih ali Xbox Series X/S.

343 Industries je izdal tudi a Halo: zbirka Master Chief Napovednik 8. sezone, ki prikazuje nekaj vsebine, dodane v posodobitvi 8. sezone, vključno z novim oklepom za Halo 3 navdihnile različne starodavne in srednjeveške kulture in mitologije, kot so Vikingi, stari Grki in srednjeveški vitezi, če jih naštejemo le nekatere. Napovednik je oboževalcem omogočil tudi vpogled v to nov zemljevid Icebox za Halo 3, ki je bil prvotno viden v Halo na spletu, kot tudi nekatere druge vsebine, do katerih bodo igralci dobili dostop v 8. sezoni.

Nov Halo Waypoint stran vključuje celotno Halo: zbirka Master Chief

 Opombe o popravkih 8. sezone. Osma sezona, imenovana »Mythic«, uvaja več novih možnosti prilagajanja za Halo 3 in Halo: Doseči, kot so novi oklep, dodatki za hrbet, prilagajanje orožja in vozila in drugo. Poleg tega je tu še prej omenjeni novi zemljevid Icebox Doseg-tematske zbirateljske akcije za Halo 3, ki se pridruži obstoječim lobanjam igre. Osma sezona uvaja tudi vrsto novih možnosti igranja in dostopnosti, pa tudi dodajanje povezave z računom Steam in skupno rabo datotek v računalniku. Nazadnje nova posodobitev rešuje tudi kar nekaj težav v vseh igrah v kompilaciji.

Vsebina 8. sezone New Halo: The Master Chief Collection

Nova vsebina za prilagajanje 8. sezone

  • Novi oklep Halo 3
  • Novi dodatki za hrbet Halo 3
  • Nove tehnične obleke Halo 3
  • Novi animirani vizirji Halo 3
  • Nove prilagoditve orožja Halo 3
  • Nove prilagoditve vozila Halo 3
  • New Halo: Reach oklep
  • Nove animirane in statične tablice z imenom

Nov zemljevid za Halo 3: "Icebox"

  • Nov zemljevid za načine arene Halo 3, "Icebox", je zdaj na voljo v igrah za srečanja in igrah po meri. Icebox je preoblikovanje zemljevida za več igralcev "Turf" iz Halo 2.

Podpora brskalnika iger po meri za Halo: Combat Evolved in Halo 3

  • Brskalnik iger po meri (CGB) je bil izboljšan tako, da vključuje Halo: Combat Evolved in Halo 3, pa tudi posodobitve filtrov, možnosti iskanja in posodobitve strani za ustvarjanje, brskanje in iskanje.

Halo 3: ODST Firefight Updates

  • Možnosti prilagajanja na val, vključno z lobanjami, padajočimi ladjami, nevarnostmi na zemljevidih, dodatnimi krogi in vrstami sovražnikovih enot.
  • Več novih vrst enot, vključno z ostrostrelci šakala, samo zmoti, samo droni in samo lovci.
  • Ekipe s sovražnikom tipa Sentinel, nove v ODST Firefight.

Več možnosti prilagajanja v Halo: Reach in Halo 4

  • Halo: Reach in Halo 4 imata zdaj možnost ločene izbire vrste telesa in glasu, meni za prilagajanje Halo: Reach pa zdaj vključuje predogled Firefight Voicea.

Posodobitve za ogled odmikov modela za orožje v vseh igrah MCC

  • Nastavitve zamika modela pogleda so zdaj na voljo v nastavitvah pod Gameplay. Lahko jih nastavite glede na kategorijo orožja in so na voljo za vse igre znotraj Halo: The Master Chief Collection.

Zbirateljski predmeti kampanje v kampanji Halo 3

  • Zlati kipi moa so se začeli pojavljati v misijah Halo 3 na lokacijah, ki se spreminjajo vsak teden. Te je mogoče zbrati s streljanjem in so vezani na izzive.

Prilagoditve oglaševalske akcije

  • Halo: Combat Evolved in Halo 3 zdaj podpirata prilagajanje vozil in orožja med misijami, če je ta možnost vklopljena v možnostih misije kampanje.

Izboljšave dostopnosti

  • Nove možnosti dostopnosti vključujejo popolnoma nove nastavitve barvne slepote.

Halo: možnosti Combat Evolved Heads-Up Display (HUD).

  • Za Halo: Combat Evolved je zdaj mogoče prikazovalni zaslon (HUD) preklapljati med klasičnim ali preoblikovan HUD in ročno ali samodejno prilagojen ločljivosti vašega zaslona z Auto HUD Nastavitev lestvice.

Halo: Combat Evolved in Halo 2 Classic Gamma drsniki

  • Za Halo: Combat Evolved in Halo 2 Classic so nastavitve Gamma za klasične in prenovljene vizualne prikaze kampanje zdaj ločene nastavitve. To omogoča vizualne slike še bližje originalnim igram.

Poročanje igralcev v preglednicah in seznamu

  • Semaforji med in po tekmi zdaj vključujejo možnost prijave igralca.

Povezava računa Steam

  • Steam račune je zdaj mogoče povezati z računi Xbox v meniju profila igralca, ko igrate v Steamu. S tem se seznam prijateljev zapolni s prijatelji Steam.

Skupna raba datotek PC

  • Osebni igralci lahko zdaj shranijo ali naložijo datoteke Forged zemljevidov in različic iger iz svojih nedavnih iger po meri. Nova »Raven zaupanja v skupno rabo datotek« je bila dodana v nastavitvah pod »Igranje«. Privzeto je nastavljen na »Uradno«, vendar ga je mogoče preklopiti na »Prijatelji« ali »Kdor koli«.

Halo: Rešene težave 8. sezone zbirke The Master Chief Collection

Grafika

  • Predogledi menija za prilagajanje ne prikazujejo več grafičnih motenj pri določenih elementih v nastavitvah grafike »Original« ali »Performance«.
  • Aplikacija LG OnScreen Control na osebnem računalniku z zaslonom LG monitorja ne povzroča več padcev in težav.
  • Med prilagajanjem nastavitev vidnega polja (FOV) slika za predogled ozadja ni več zamegljena in se v realnem času prilagodi spreminjanju nastavitve FOV.

Brskalnik iger po meri

  • Poskus pridružitve polni seji igre zdaj daje dialog »čaka na pridružitev« in se bo pridružil seji, ko bo naslednjič na voljo reža, namesto da bi se včasih poskušal povezati in ne uspe.
  • Igralci se lahko zdaj pridružijo ali povabijo svoje prijatelje z iger po meri.
  • Igralci, ki so prejeli prepoved strežnika, bodo zdaj prejeli sporočilo o napaki, ki jim bo sporočila, da so izključeni, ko bodo neuspešno poskušali gostiti sejo brskalnika iger po meri.
  • Nova možnost menjave ekipe, »Samodejno«, ponovno uravnoteži seje, da prepreči, da bi se tekme začele z neuravnoteženim številom igralcev v vsaki ekipi.
  • Poročilo o poboju po igri ne bo več občasno prikazovalo igralcev s privzetim emblemom ali ID-jem storitve namesto tistih, ki so jih izbrali.
  • Daljši opisi različic igre v neangleških jezikih se zdaj prilegajo polju Opis različice igre.
  • Na Xboxu zaslon za nalaganje, ko se pridružite seji brskalnika iger po meri, za kratek čas ne utripa več.
  • V meniju Podrobnosti o seji funkcija Report Game zdaj pozove igralce, da izberejo kategorijo, o kateri bodo poročali.
  • Z miško in tipkovnico z desno miškino tipko med premikanjem miške nad sejami v meniju Brskanje ni več prikazana majhna kazalka za vlečenje.
  • Ko zapustite meni Dodaj različico, za zapustitev menija Ustvari ni več potrebno dvakrat pritisniti Nazaj.
  • Ko si ogledujete podrobnosti o seji, se je razmik med informacijami v polju Podrobnosti o seji povečal.
  • V meniju Ustvari se imena sej in nastavitve zdaj prenašajo med zagoni igre, ne glede na to, ali je bilo ujemanje ustvarjeno.
  • Igralci s starejšimi podatki brskalnika iger po meri, ki dodajo tri različice v meni Halo: Reach Create, ob ponovnem zagonu igre ne izgubijo več podatkov za tretjo različico.
  • Po umiku iz menija s podrobnostmi o seji naključne seje ne bodo več prikazane, kot da so izbrane.
  • Ko se pomikate na dnu seznama, se bo zdaj naložila polovica strani z rezultati, namesto da bi se seje nalagale eno za drugo.
  • Število igralcev v vsaki seji igre bo zdaj natančno tudi po osvežitvi.
  • Naslovi sej iger, ki bi se lahko prilegali v predvideni prostor, niso več odrezani z elipsami.
  • Za izhod iz menija s podrobnostmi o seji ni več potrebno, da hitro pritisnete gumb Podrobnosti o seji, da pritisnete gumb Nazaj enako število krat.
  • Razvrščanje po igralcih (padajoče) zdaj prikazuje celotne seje na vrhu seznama.
  • Med uporabo miške in tipkovnice pomikanje po seznamu sej igre, medtem ko je izbrana seja, ki je delno izven pogleda, ne povzroči več nenadnega ali nepredvidljivega pomika seznama.
  • Igralne seje, ki uporabljajo več kot en zemljevid, zdaj v stolpcu Zemljevid pravijo »(+X)« namesto »(+X v rotaciji)«.
  • Seje iger, ki uporabljajo samo en zemljevid, se ne prikazujejo več z dodanim »(+0 v rotaciji)« imenu zemljevida v stolpcu Zemljevid.
  • Izbrana metoda razvrščanja se zdaj zapomni, ko si ogledate podrobnosti o seji in se vrnete v meni Brskanje.
  • Indikator zdaj pomaga razjasniti, da je stolpec predvajalnik privzeta možnost razvrščanja.
  • Oznaka, ki označuje trenutno izbiro menija, ne izgine več v celoti po dostopu do seznama, odpiranju okna za klepet ali premikanju fokusa osvetlitve v desno.

Kovati

  • Pripomoček »Shrani« se zdaj pravilno prikaže v meniju za premor Forge, ne da bi od igralca zahteval, da najprej enkrat uporabi »Shrani kot«.

Halo: Zbirka Master Chief 8. sezona je rešila težave na računalniku

  • Spreminjanje okenskega načina s tipko F11 ne povrne več nastavitev Gamma na privzete.

Povezano:

Halo: Combat Evolved rešuje težave

Grafika

  • Če znova zaženete igro, predogled prilagoditve v meniju Prilagajanje ne prikaže več privzetih možnosti.
  • Frekvenca sličic je bila izboljšana za misijo kampanje »Halo«, medtem ko deluje s prenovljenimi vizualnimi elementi.
  • Cortanine animacije obraza so zdaj pravilno prikazane v prenovljenih vizualih.
  • Osvetlitev v kinematografu 343 Guilty Spark v klasičnih vizualnih delih je zdaj skladna z izvirno izdajo igre.
  • Meritve ciljne razdalje in višine na zoomu ostrostrelske puške so zdaj pravilno poravnane in skladne s prvotno sprostitvijo.
  • Na osebnem računalniku se element HUD z 2x povečavo na Magnumu in raketnem izstrelku ne zdi več preblizu namerilnega križa.
  • Končni kinematograf ima zdaj učinke zamegljenosti gibanja, ki so skladni z izvirno izdajo Halo: Combat Evolved.
  • Po spreminjanju nastavitev grafike se tanka črta ne prikaže več na spodnjem in desnem robu zaslona.

Zvok

  • V Campaign with Classic audio je odmev glasbe in dialoga zdaj skladen z izvirno izdajo igre.
  • V kampanji s prenovljenim zvokom zvok streljanja iz jurišne puške ne more biti več pridušen ali popolnoma tih na koncu posnetka.
  • V klasičnem zvoku različni zvočni učinki, kot so ogenj orožja in eksplozije granat, niso več nekoliko zmanjšani v primerjavi z izvirno igro.
  • V klasičnem zvoku prva skladba, ki se predvaja po uvodnem Cinematicu kampanje, nima več zvokov pokanja zvoka.
  • V misiji Campaign 343 Guilty Spark ambientalni zvok radijskega zaboja Pelican/Covenant ne postane nenadoma nenadoma tih, ko se odmakne na določeno razdaljo.
  • Ko se vir zvoka blokira za predmetom, ne postane več nenadoma tišji.
  • Na zemljevidih ​​za več igralcev Battle Creek, Infinity in Gephyrophobia je bila raven odmeva pri zvoku zmanjšana, da bi bila skladna z izvirno izdajo Halo: Combat Evolved.

Dosežki

  • Dosežek »Madrigal Debut« se zdaj odklene, kot je bilo pričakovano, ko aktivirate povezano skrito iztočnico za zvočni posnetek.

Halo 2 Rešene težave

Kampanja

  • V misiji »Veliko potovanje« se Wraith ob koncu misije ne drsti več na glavo.
  • V klasičnih vizualnih delih se kinematografija zdaj pravilno navzkrižno zbledi pri prehodu na naslednji prizor.
  • V misiji »Uprising« bodo okrepitve Zealot Elite, ki priskočijo na pomoč igralcu, zdaj sledile igralcu skozi notranje prostore.
  • Pobiranje lobanje zdaj prikaže ime lobanje v zgornjem levem delu HUD-a, da je skladno z izvirno izdajo Halo 2.
  • V misijah »Armory« in »Cairo Station« se zvok misije zdaj dogaja ob pravem času, skladno z izvirno izdajo Halo 2.
  • Med vadnico videza v orožarnici ne manjka več namerilnega križa igralca.

Igranje

  • Duhovi zdaj animirajo svoje samouničenje, namesto da bi predvajali samo zvok in eksplozijo, da bi bili skladni z izvirno izdajo Halo 2.
  • Pri igranju za več igralcev Halo 2 Classic padec z velike višine ne povzroča več poškodb zaradi padca, kar je skladno z izvirno izdajo Halo 2.
  • Grafika – klasične vizualne posodobitve
  • Na snežnih zemljevidih, kot sta misija Campaign "Sacred Icon" in "Quarantine Zone" ali zemljevid za več igralcev "Lockout", je zdaj na voljo vremenski učinek padajočega snega, skladen z izvirno izdajo Halo 2.
  • Na zemljevidih ​​z dežjem, kot sta "Backwash" in "Warlock" ali misija kampanje "The Great Journey", je dež zdaj bolj opazen, skladno z izvirno izdajo Halo 2.
  • Na misijah kampanje "The Arbiter" in "The Oracle" je bila barva vetra osvetljena in gostota neviht povečana, da je skladna z izvirno izdajo Halo 2.
  • Luči, ki jih oddajajo sovražniki v kampanji, se ne pokažejo več skozi nekatere trdne predmete za kratek čas, ko se sovražnik premakne izven pogleda.
  • Na nekaterih grafičnih procesorjih Nvidia in v klasičnih vizualnih prikazih listje ne manjka več na območjih z rastlinskim življenjem v celotni kampanji in igranju za več igralcev.
  • Bloomovi učinki v odrezkih so zdaj bolj opazni in skladni z izvirno izdajo Halo 2.
  • Temni obrisi "izbokline" na predmetih, kot so drevesa in tehnologija Forerunner, so bili zmanjšani, da bi bili skladni z izvirno izdajo Halo 2.
  • Zemljevid za več igralcev Halo 2 Gemini ima zdaj dinamično meglo in osvetlitev, ki je skladna z izvirno izdajo Halo 2.
  • Sonce se zdaj pravilno prikazuje na katerem koli zemljevidu za več igralcev ali misiji kampanje, kjer je sonce prisotno.
  • Voda na več zemljevidih ​​je bila zatemnjena, da bi bila skladna z izvirno izdajo Halo 2.
  • Ko se marinci in Johnson borijo ob igralcu, nimajo več težav z striženjem oklepa na glavi, rokah ali prsih.
  • Preroki med posnetki nimajo več grafičnih motenj na svojih stolih ali oblačilih.
  • Luči, ki jih oddaja oklep na Elite v tekmah za več igralcev, se ne kažejo več skozi nekatere trdne predmete.
  • Reaktivni pogon na Pelicansih je zdaj svetlejši in bolj viden, da je skladen s prvotno izdajo Halo 2.
  • V kampanji in igranju za več igralcev se model za SMG zdaj prilagaja, ko gledate navzgor ali navzdol in ne z dvojnim rokovanjem.
  • Sence predmetov v celotni kampanji in kinematografiji so zdaj pravilno prikazane.

Halo 3 Rešene težave

Grafika

  • Spreminjanje velikosti okna igre med igranjem ne povzroča več razširjanja in utripanja razsvetljave v ločljivostih nad 1080p.
  • V brezplačni igri za 8 igralcev barve nahrbtnika zdaj upoštevajo primarno barvo, izbrano za prilagajanje oklepa igralca.
  • Pri Capture the Flag se barva zastave po prevzemu ne spremeni več v barvo ekipe nosilca.

Prilagoditve

  • Terciarne barve za Elite ne izginejo več, ko je preklop New Skins v Halo 3 nastavljen na Onemogočeno.
  • Elitni modeli vratu ne kažejo več šivov in neusklajenih tekstur tehničnih oblek, ko so opremljene čelade Legacy in je preklop New Skins v Halo 3 nastavljen na Onemogočeno.
  • Nalepke za hrbet na elitnem hrbtnem oklepu ne izginejo več, ko je preklop New Skins v Halo 3 nastavljen na Onemogočeno.
  • Emblemi ne izginejo več, če so opremljeni naramni oklep MARK VI ali ne-Legacy in je preklop New Skins v Halo 3 nastavljen na Onemogočeno.

Več igralcev

  • Med igranjem na tekmah, ki vključujejo velike skupine igralcev (8+), se oznake iger ne pojavljajo več občasno nad napačnim igralcem.
  • Odstranjen podedovani izkoriščanje, v katerem so bili igralci napačno označeni zaradi izdaje in odstranjeni iz igre.

Zemljevidi za več igralcev

Slap

  • Na več področjih Slapa so bile narejene pomembne izboljšave hitrosti sličic in zmogljivosti.

Edge

  • Zdaj v sobi s stebri Forerunner letijo stražarji, kot je bilo predvideno.
  • Majhne izbokline na klančinah blizu središča zemljevida in na nekaterih vstopnih in izstopnih točkah hodnika so bile odstranjene.
  • Odstranjen podvig, ki je vključeval skakanje za stebri na Rdeči in Modri ​​bazi.
  • Odstranjen je bil podvig, ki je vključeval doseganje vrha vrat v prostorih nad oranžnimi dvigali.

Kovati

  • Manjši predmeti, nastavljeni na fiksno ali fazno fiziko, se med igranjem na spletu ne obnašajo več, kot bi bili nastavljeni na običajno fiziko.
  • Na zemljevidu Sandbox predmeti ne utripajo več hitro, če jih gledate iz določenih kotov.

Halo 3: ODST rešene težave

Gasilski boj

  • Ni več mogoče uporabiti raket, da bi se Phantom zataknil in ne bi mogel napredovati.
  • Prijazne glasovne linije se zdaj predvajajo po pričakovanjih za vse igralce, ne samo za gostitelja.

Halo: Dosežite rešene težave

Grafika

  • Pri nekaterih misijah Halo: Reach se senčne črte ne pojavljajo več na tleh, če jih gledamo iz določenih kotov.
  • Na grafičnih procesorjih Nvidia se navpične črte ne pojavljajo več na stenah levo od predvajalnika, če jih gledamo iz določenih zornih kotov.

Gasilski boj

  • Halo: način Reach Firefight zdaj pravilno spremlja statistiko, s čimer si zasluži napredek pri izzivih in dosežkih.
  • Poročilo o poboju po igri ne bo več pokazalo, da je bila težavnost tekme normalna, ko je bila težavnost tekme dejansko junaška.

Brskalnik iger po meri

  • Zaporedno igranje več iger brskalnika po meri ne povzroči več, da nekatere teksture postanejo črne do konca igre.

Kovati

  • Na Halo: Različicah zemljevidov dosega, ustvarjenih v Forgeju, predmeti ne utripajo več hitro, če jih gledate iz določenih zornih kotov.

Halo 4 Rešene težave

Grafika

  • Osvetlitev v končnem prizoru zunanjega filma »Reclaimer« je zdaj pravilna svetlost.

Spartan Ops

  • Zvok filmov Spartan Ops je zdaj v celoti lokaliziran na podprte jezike.
  • Poglavje 6-1 Spartan Ops se zdaj naloži, tudi če je igra za več igralcev Halo 4 odstranjena.

Kovati

  • Med igranjem Forge na miški in tipkovnici meni Change Loadout ni več vedno vezan na preslednico.
  • Medtem ko uporabljate krmilnik Xbox, se s premikanjem miške nad predmetom in držanjem D-padu zdaj pravilno podvoji predmet.

Drugi popravki Halo: The Master Chief Collection 8. sezone

Uporabniški vmesnik

  • Ko je omrežje nastavljeno na LAN ali Offline, so gumbi za načine igre, ki zahtevajo povezovanje (družabne igre, tekmovalne igre in Firefight Matchmaking), zdaj zatemnjeni.
  • Zavihek Roster zdaj označuje vodjo seje igre z ikono v vseh vrstah iger.
  • Če se ne pridružite drugemu igralcu, ker eden od igralcev ne sledi drugemu, se zdaj prikaže bolj koristno sporočilo o napaki.
  • Če miškin kazalec premaknete na gumb menija s trotočkami v sporočilu v besedilnem klepetu, tega sporočila ne premaknete več na sredino okna za klepet.
  • Pri tekmah brskalnika iger po meri nalagalni zaslon med naslednjimi tekmami zdaj vključuje podatke o regiji strežnika seje.
  • Meniji za prilagajanje za Halo 3, Halo: Reach in Halo 4 zdaj prikazujejo kategorijo Visor za kategorijo Čelada, namesto da bi bili blizu dna seznama.
  • Animirano ozadje menija za prilagajanje zdaj dosledno prikazuje ozadje orožja in oklepa, ki sta bila prej v uporabi, namesto da bi včasih prikazoval animirano ozadje glavnega menija.
  • Med nalaganjem v igro za več igralcev Halo: Combat Evolved se bo vrstica za nalaganje zdaj pravilno ujemala z napredkom nalaganja, namesto da bi se le delno zapolnila.
  • Kontrolna shema »Fish Stick« iz prvotne izdaje Halo 4 je zdaj na voljo kot možnost v nastavitvah postavitve gumbov.
  • V Xboxu navidezna tipkovnica, ki se odpre ob prijavi igralca, ne uporablja več besedila za odpravljanje napak »$REPORT_PLAYER«.

Skupna raba datotek

  • Začasne datoteke, ustvarjene po igranju tekme za več igralcev ali Firefight, zdaj prikazujejo dejansko velikost datoteke namesto največje dovoljene velikosti datoteke.

Dostopnost

  • Funkcija pripovedovalca ne dodaja več »Po meri« po branju informacij o seji v meniju Brskanje v brskalniku iger po meri.

Steamworks Mod Tools

  • V Steamworksu so bili popravki in izboljšave orodij za modifikacije za Halo: The Master Chief Collection.

Najnovejša sezona Halo: zbirka Master Chief zagotovo uvaja širok nabor novih vsebin, sprememb in popravkov. Na splošno se zdi precej primerno, saj Halo: MCC 8. sezona je zadnja posodobitev za leto 2021 za leto in se lahko konča kot eden od MCC's največje posodobitve njegove sedemletne življenjske dobe doslej.

Z Halo Infinite Zdi se, da bodo Xbox Game Studios in 343 Industries končno izšli decembra, da ne bi motili igralcev z nobenim drugim novim Halo: zbirka Master Chief vsebina, ki se izda približno v istem času kot nov vodilni vnos v franšizi. Ni jasno, ali studio še vedno namerava pripraviti toliko vsebine za kompilacijo naslednje leto, saj bo njegov fokus razumljivo prednost Halo Infinite, vendar je potrdilo, da je Halo: zbirka Master Chief bo še naprej podprt v letu 2022.

Halo: zbirka Master Chief je na voljo za Xbox Series X/S, Xbox One in PC.

vir: Halo Waypoint

Rockstar Games je po nesreči delil izboljšane kontrole trilogije GTA