Zakaj se Superman 64 imenuje najslabša igra vseh časov (čeprav ni)

click fraud protection

V preteklih letih je bilo veliko grozljivih iger, vendar Superman 64 velja za enega absolutno najslabših. Ta zloglasna igra po pustolovščinah DCIkonični superjunak je bil kritiziran zaradi nemogočega nadzora, dolgočasnega in ponavljajočega se igranja ter grozne grafike. V tej igri je malo, za kar igralci menijo, da bi lahko rešili njen ugled, in mnogi igralci se odločijo, da se popolnoma izogibajo igri.

Zaplet oz Superman 64 je precej preprosta. Lex Luthor, eden najbolj znanih Supermanovih zlikovcev, je ugrabil junakove prijatelje in jih ujel v virtualni svet, zato mora Superman vstopiti vanj in jih poiskati. Med iskanjem mora Superman reševati civiliste, se prebijati skozi Luthorjeve sovražnike in leteti skozi različne obroče v določenem času. Večina dejanske zgodbe je pripovedana neposredno prek odrezkov in časopisnih člankov, ki se pojavljajo med vsako stopnjo.

Sama igra poteka po istem ciklu: igralci letijo skozi niz obročev, se borijo z nekaterimi sovražniki in rešujejo civiliste iz avtomobilov (in v enem primeru tornada). Same ravni se pogosto ponavljajo in v teh načinih igre je malo raznolikosti, ki pomagajo obdržati igralčevo pozornost. Sovražniki se le redko premaknejo s prvotnega mesta zaroda, zaradi česar je proces premagovanja dolgočasen in ne zahteven. Stopnje obroča so popolnoma neprizanesljive in igralcu pogosto nudijo premalo časa za udobno dokončanje faze. Poleg tega, če igralec zamudi več kot en prstan, bo verjetno poslan nazaj na začetek ravni.

Superman 64 nima nobene trajne privlačnosti s tem sistemom, zgrajenim na ponavljanju. Pri reševanju civilistov morajo igralci uničiti avto v delčku sekunde, sicer izgubijo raven. Igranje skozi prvih nekaj stopenj je dovolj, da si kdor koli zamisli, kako se počuti preostanek 3,5 ure dolge glavne zgodbe.

Zakaj je Superman 64 tako slab (vendar ne najslabša video igra vseh časov)

Superman 64 je tudi dobro znan po tem, da ima nekatere najslabše, neodzivne kontrole, ki so jih kdaj videli v video igrici. Igralci, ki so pogosto opisani kot pokvarjeni, pogosto porabijo več časa za boj proti kontrolnikom kot za dokončanje stopenj glede na količino napake in napake v igri. Ko se borite s sovražniki, je običajno, da Supermanovi napadi zgrešijo, čeprav očitno zadenejo tarčo. Lažje je pritisniti gumbe in uporabiti občasno redko povečanje moči, kot pa dejansko ciljati na sovražnike. Kontrole letenja so še posebej znane po tem, da so grozljive. Že najmanjši premik s krmilno palčko povzroči, da Superman zavije v eno smer, kar pogosto vodi do tega, da igralci v celoti pogrešajo obroče. Tudi če se igralec lahko vrne v zgrešeni ring, glede na tesne časovne omejitve etape, je verjetno, da bo igralcu zmanjkalo časa, preden bo končal raven.

Če želite še dodatno izkušnjo igranja te igre, Superman 64 je tudi gostitelj nekaterih omamljajočih grafik. Sama igra je zelo blokovska in zrnata, z mesto Metropolis ki je bila zgrajena z uporabo mehkih srebrnih pravokotnikov. S stavbami je le redko mogoče komunicirati in zaradi pomanjkanja okoljskih podrobnosti se igra na koncu počuti brez življenja in sterilnosti. Slaba razdalja vlečenja igre pomeni, da je vse pogosto prekrito s to žarko zeleno meglo, ki pokriva vse podrobnosti, ki jih razvijalci vnesejo v svet. Nevidne stene so pogosto tisto, kar drži igralca na poti namesto dejanskih zgradb, kar še dodatno zmanjša celotno vizualno izkušnjo in izkušnjo igranja.

Superman 64 je pridobil neslaven sloves na način, kot ga ima malo iger. Uporaba osnovne glasbe in slaba kakovost zvoka samo še poudarita, kako slaba je ta igra. Čeprav ni najbolj grozna igra, ki je bila kdaj izdana (naslov, ki se mu pogosto daje E.T. za Atari, saj niti ne Superman 64 je bilo treba odložiti na veliko odlagališče, niti skoraj ni povzročilo smrti celotne industrije) Superman 64 je zagotovo utrdila svoje mesto v zgodovini video iger kot ena najslabših iger vseh časov.

Vse samomorilske ekipe: Ubijte junake in zlobneže iz Lige pravičnosti do zdaj

O avtorju