Razloženo vsakega protagonista Elder Scrollsa

click fraud protection

The Elder Scrolls je velika franšiza s petimi polnopravnimi glavnimi naslovi in ​​MMO, vendar igralci ne nadzorujejo vsakič istega protagonista. Nekateri najbolj priljubljeni Elder Scrolls igre so Pozaba in Skyrim, pri čemer je slednji bolj znan zaradi števila prejetih predelav. Vendar Dragonborn ni tisti edini junak The Elder Scrolls igre, in morda niso najmočnejši. Tamrielu so skozi stoletja grozile številne nesreče in so zahtevale številne junake, da bi rešili svet. Bethesdina dela naprej The Elder Scrolls franšiza je ustvarila fenomenalne zgodbe z edinstvenimi protagonisti, trend, ki se bo, upajmo, nadaljeval Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franšiza sega v leto 1994, z izdajo The Elder Scrolls: Arena, z zadnjim dodatkom novo vsebinsko bitje Blackwood podjetja Elder Scrolls Online širitev. Žal glavne igre od takrat niso videli novega naslova Elder Scrolls V: Skyrim izdano leta 2011. Od takrat samo predelave in razširitve za Skyrim in Elder Scrolls Online razširitve so se pridružile priljubljeni fantazijski franšizi. Kljub Bethesdini napovedi za

Elder Scrolls6's razvoj, ni besede o tem, kdaj bo studio dokončal projekt.

Številni ljubitelji The Elder Scrolls verjetno ne bo prepoznal vsakega protagonista serije, vendar Bethesdina naklonjenost pisankam zagotavlja nadaljnjo dediščino njihovih likov. Večina junakov oziroma omemb njihovih dejanj se je pojavila v nadaljevanju Elder Scrolls igre. Ne samo, da je to spoštljiv namig do predanih oboževalcev, ampak omembe preteklih protagonistov služijo za vzpostavitev kontinuitete v vesolju v igri. Igralci vplivajo na določene rezultate v igri, vendar se vsaka izbira ne more šteti za kanonsko. Potovanja in zapuščine Tamrielovih junakov so že same po sebi impresivne, čeprav imajo nekateri opazne podobnosti.

The Elder Scrolls: Arena je predstavila protagonista večnega prvaka

The Elder Scrolls: Arena začelo tisto, kar bi postalo zelo dobičkonosna fantazijska franšiza. Arena se dogaja v Tamrielu, v 389. letu tretje dobe v času vladavine cesarja Uriela Septima VII. Elder Scrolls' avantura se začne po najboljšem čarovniku, Jagar Tharn, je povabljen, da se s cesarjem pogovori o domnevnem udaru. Vendar je Uriel prevaran in ujet v žepno dimenzijo poleg svojega najvišjega generala. Jagar Tharn prevzame identiteto cesarja, vendar ne preden ubije svojega čarovniškega vajenca Rio Silmane. K sreči ji Riine sposobnosti omogočajo, da ostane prisotna, preden preide v onostranstvo, in pokliče na pomoč enega od Tharnovih ujetnikov. Ta zapornik je lik igralca.

The Elder Scrolls: Arena protagonist je lahko eden od osmih dirke igralcev: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf ali Nord. Ko igralci dokončajo ustvarjanje lika, ima zapornik nalogo, da poišče Staff of Chaos. Ria Silmane deluje kot njihov vodnik, ki jim pomaga pobegniti iz ječ in jih vodi do čarobnega artefakta, ki služi kot Tharnova življenjska sila. Staff of Chaos je bila razdeljena na številne dele, ki vodijo igralce v lov, da zberejo vsak kos. Ko so zbrani, morajo igralci odpotovati, da se soočijo s Tharnom in uničijo Ognjeni dragulj, s čimer osvobodijo cesarja. Po zmagi in premaganju bojnega maga igralci prejmejo naslov "večni prvak", Ria Silmane pa lahko preide v posmrtno življenje.

The Elder Scrolls II: Daggerfall je dal seriji njeno identiteto

The Elder Scrolls II: Daggerfall je bilo takrat, ko je franšiza začela oblikovati svojo identiteto in se odmikati od poudarka na boju, ki je prisoten v Arena. Namesto tega bi lahko igralci sprejeli vidik igranja vlog v igri in se sami odločili, da bi dosegli edinstvene rešitve. Daggerfall poteka med Imperial provinci High Rock in Hammerfell, kjer je cesar igralca poslal, da opravi dve pomembni nalogi. Na srečo ti dve nalogi nista edini razpoložljivi dejavnosti, saj je Daggerfall dom več kot 15.000 mest, mest, ječ in nalog, zaradi česar je ena najbolj zapletenih iger v The Elder Scrolls serija.

Za razliko od Elder Scrolls: Arena, lik igralca je odposlanec Tamrielovega cesarja, ki ima nalogo osvoboditi duha kralja Lysandusa in poiskati pismo, ki ga je cesar poslal kraljici Daggerfalla. Ti dve nalogi vodita v osrednji konflikt igre, kjer igralci odločajo o usodi zaliva Iliac z močjo prvega Numidija. Numidum je mogočni medeninasti golem, ki ni drugačen od Dwemerskih stvaritev, ki jih najdemo v Skyrim. Igralci lahko prebudijo Numidum, da odklenejo šest različnih koncev, kar je verjetno eden najbolj raznolikih zaključkov v The Elder Scrolls franšiza. Glede na izbrano izbiro lahko igralci ustvarijo cela kraljestva, podelijo božanstvo ali med tem umrejo. Na žalost je glavni junak Daggerfall ne prejme kanoničnih naslovov, čeprav si lahko naslove prisluži s pridružitvijo različnim cehom.

Legenda Elder Scrolls: Battlespire Jame Protagonista proti Daedri

Po uspehu Daggerfall, Bethesda je začela s proizvodnjo treh novih projektov. Prvi je izdal Battlespire, manjša pustolovščina, postavljena v Tamriel. Battlespire predstavlja Daedrski princ Mehrunes Dagon, ki kasneje postane pomembna grožnja Elder Scrolls igre. Battlespire's protagonist je vajenec v Battlespireju, stolpu, rezerviranem za usposabljanje bojnih magov. Igralci prevzamejo vlogo nesrečnega vajenca, ki odkrije, da je vojska Daedra pod vodstvom Mehrunesa Dagona ubila skoraj vse v stolpu. Da je stvar še hujša, je njegovega partnerja ugrabil Daedrski princ. Legenda Elder Scrolls: Battlespire vsebuje samo sedem stopenj, ki igralce popeljejo po sferah Oblivion. Vajenec mora premagati Mehrunesa Dagona, da osvobodi svojega partnerja in se vrne v Tamriel. Všeč mi je Daggerfall, protagonist nima edinstvenega naslova, kanonski status njihovih dejanj pa ostaja neznan.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard družino postavlja proti imperijem

Za razliko od drugih Elder Scrolls igre, The Elder Scrolls Adventure: Redguard zahvaljujoč svojemu statičnemu junaku ne omogoča nobene pomembne prilagoditve znakov. Redguard se dogaja v letu 864 druge dobe, zaradi česar je predzgodba Elder Scrolls: Arena. Začetek Redguarda poudarja osvojitev Tiberja Septima, ki je pred kratkim razširil svoj doseg Hammerfell, dom Elder Scrolls' Redgardisti. Po priključitvi delov Hammerfella je Septim ustanovil guvernerje, ki bodo prebivali v provinci in uveljavili vladavino cesarstva. To je povzročilo nastanek različnih odporniških gibanj in zlorabe ljudi Redguarda.

Igralci prevzamejo nadzor nad Cyrusom, Redguardom, ki je pred kratkim prispel na Stros M'Kai iskat svojo pogrešano sestro. Za razliko od drugih protagonistov ima Cyrus določeno ime, spretnosti in dirko zaradi doslednosti pripovedi. Cyrusova sestra je bila vidna članica odporniškega gibanja Redguard, znanega kot Nemirna liga in zapečatena njena usoda proti napadalni cesarski legiji. Cyrusovo iskanje ga sčasoma postavi v nasprotje s služabniki Tiberja Septima, ki so bili poslani, da bi zatrli ljudstvo Redgarde. Ta izguba in zločini nad njegovim ljudstvom vodijo Cyrusa k temu, da poskuša obuditi duh princa A'torja, da bi okrepil moralo in prisilil cesarstvo, da se pogaja o ugodnejših pogojih. Potem ko je s pomočjo princa A'torja premagal Septimove guvernerje, Hammerfell pridobi enakopravnost v imperiju. Dejanja Cyrusa Redgarda so pomembna in puščajo trajno zapuščino v ljudstvu Redguarda.

The Elder Scrolls III: Morrowind predstavlja reinkarnirane junake

Pred kratkim izdan, Elder Scrolls III: Morrowind je igra ki je verjetno bolj znan kot nekateri njegovi predhodniki. Morrowind se dogaja v Vvardenfellu, eni od domovin Dunmerjev, znanih tudi kot Temni vilini. Trojica živih bogov, znanih kot Tribunal, vladajo Vvardenfellu in so v vojni z nekdanjim svojim zaveznikom, imenovanim Dagoth Ur. Z prebivalci in vladajoče stranke Vvardenfella, ki se spopadajo med seboj, igralci igrajo aktivno vlogo v politični igri družba.

Morrowind vrnil prilagoditev karakterja RPG, kjer igralci nadzorujejo ime svojega lika, raso, spol, razred in rojstno znamenje. Všeč mi je Skyrim Uvod, igralci začnejo kot ujetnik, ki je pravkar prispel v Seyda Neen po nekaj zakulisnem vplivu Uriela Septima VII, trenutnega tamrielskega cesarja. Kmalu zatem, Cesarjeva rezila, ugleden Elder Scrolls frakcija, je poiskal lik igralca in jim povedal, da bi lahko bili prerokovani bojevnik, imenovan "Nerevarine".

Seveda jih skuša cesar uporabiti za politično korist, igralec pa postane njihov agent v Vvardenfellu proti Dagoth Uru in njegovim privržencem. Kot Morrowind napreduje, je glavni junak potrjen kot reinkarnacija dunmerskega junaka Indorila Nerevarja, zaradi česar so pravi Nerevarine. Njihovo iskanje jih popelje po deželi in vodi do končnega spopada z Dagothom Urom. Potem ko je premagal lažnega boga, je Nerevarine prepoznan po vsem Morrowindu in vrača mir v deželo. Nerevarine je lik igralca, ki se pogosto pojavlja povsod Elder Scrolls' besedila, predvsem v SkyrimDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion prikazuje junaka protagonista nacionalnih kriz

Elder Scrolls IV: Oblivion se odvija šest let pozneje Morrowind vendar se ne povezuje neposredno z zgodbo. Pozaba je postavljena v Cyrodiil, v osrčju tamrielskega cesarstva med krizo pozabe. Potem ko cesar pade pod neznane morilce, se začne iskanje njegovega nezakonskega sina, ki bi zasedel prestol. Potovanje popelje igralce skozi Tamrielsko cesarstvo in zbere Martina Septima, nezakonskega sina Uriela Septima VII, da prevzame njegovo mesto kot cesar. Na poti se igralci soočajo z grožnjami, kot so daedrski princi in demoni, ki želijo za vedno ohromiti imperij.

Nadaljevanje The Elder Scrolls vzorec začetnih protagonistov kot ujetnikov, Elder Scrolls IV:Oblivion's lik igralca se začne v zaporih Cyrodiila, preden jih Uriel Septim VII pomilosti. Uriela vodijo po poti pobega pod mestom, kjer pogine kapitan Blades, Uriel pa sprejme svojo usodo. Nekdanjemu zaporniku zaupajo amulet kraljev in ga pošljejo, da teče naprej.

Ker Septim ni več na prestolu, se vrata Oblivion začnejo odpirati po vsem svetu in prelivati ​​Daedrske vojske v Tamrielovo kraljestvo. Ko se igralci borijo proti Mythic Dawn, kultu, posvečenemu uvedbi vladavine Mehrunesa Dagona, pridobijo številne naslove in preživijo bistvena poglavja zgodovine imperija. Reševanje Kvatcha pred Daedričnimi silami igralcu prinese naziv "Hero Kvatcha", dokončanje igre pa si zagotovi njegovo zapuščino kot sedmi prvak Cyrodiila.

The Elder Scrolls V: Skyrimov legendarni protagonist Dragonborn se bori z nemogočimi kvotami

Elder Scrolls V: Skyrim je najbolj priljubljena igra v seriji. Skyrim je postal standard za številne igre z odprtim svetom, igranje vlog, domišljijske igre, ki prejemajo odlične ocene in številne remasterje. Obstaja več težav v Skyrim, osrednji konflikt pa zadeva vrnitev Alduina, Akatoshevega prvorojenca. Alduin je tiranski zmaj, ki mu je prerokoval konec sveta in ga lahko ustavi le Dragonborn. Pred stotimi leti je Alduin skoraj izbrisal človeštvo, vendar je bil poslan pravočasno naprej, da bi ga porazile poznejše generacije. Alduin začne obujati zmaje, kar povzroči množično paniko v Skyrimu in uvede konec dni. Hkrati je narod Skyrim v državljanski vojni po koncu velike vojne med aldmeriškim gospodstvom in tamrielskim cesarstvom. Skyrim Stormcloaks se borijo s cesarsko legijo za neodvisnost, po prepovedi čaščenja Talosa in nadaljnjem zatiranju s strani Dominionovih sil.

Igralci nadzorujejo lik, ki ga je ujela cesarska legija, potem ko je poskušal prečkati mejo. Alduinov nenadni napad, ki naj bi bil načrtovan za usmrtitev, jim reši življenje in uniči Helgen Keep. Glavna naloga popelje igralce po Skryimu, ko odkrijejo skrivnost Zmajeve krize, v interakciji z voditelji države in ostanki Blades. Med to nalogo igralci odkrijejo svojo identiteto kot Zadnji Dragonborn.

Samo Dragonborn lahko trajno ubije zmaja tako, da absorbira njegovo dušo, da postane močnejši, kar pomeni, da je lik igralca edini, ki lahko premaga Alduina. Med bojevanjem z zmaji in odkrivanjem sredstev za ubijanje Alduina morajo igralci skleniti začasen mir med Stormcloaks in Imperial Legion. Kljub temu lahko kasneje odločajo o usodi Skyrim Državljanska vojna z združitvijo ene od obeh strani. Skyrim je najnovejša igra v seriji, tako da ni znano, kakšna bo zapuščina Dragonborn v prihodnosti Elder Scrolls naslovov.

Elder Scrolls Online omogoča vsakemu igralcu, da je junak

Elder Scrolls Online zgodba je nekoliko težje povzeti, saj se dosledno posodablja in presega kampanjo vanilije. Osnovna kampanja vsebuje dva glavna konflikta, ki jih morajo igralci nadaljevati, pri čemer se prvi nanaša na invazijo Daedričnega princa, Molag Bala in drugi se nanaša na dedovanje praznega cesarskega prestola s strani enega od treh zavezništev: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant in Ebonheart pakt. Igralci se odločijo o svoji zvestobi med prilagajanjem značaja, natančneje, z izbiro rase lika. Dominion Aldmeri sestavljajo Altmer, Bosmer in Khajiit; Zaveza Daggerfall je dom Bretoncev, Orkov in Redgardov; Pakt Ebonheart pa vsebuje Argonije, Dunmerje in Nordce.

Elder Scrolls Online ne uspe ubežati prekletstvu zaprtih igralcev. Čeprav je bil uvod v igro pred kratkim posodobljen, da bi bila nova vsebina bolj dostopna, obe misiji vadnic vključujeta, da igralec pobegne iz zapora in se nauči poglobljenosti v igri. Trenutno lahko igralci dostopajo do katerega koli sveta iz portalske sobe, da začnejo svoje pustolovščine. Za razliko od drugo Elder Scrolls igre, igralski liki niso uveljavljeni junaki in niso nič bolj pomembni od številnih drugih likov igralcev, ki naseljujejo svet. Obstaja veliko načinov za razvoj lika kot močnega posameznika Elder Scrolls Online, vključno z dejavnostmi PvP, PvE, Guild in Side Quest.

Bethesda si je v Tamrielu zagotovila dolgo zapuščino junakov, ki so oblikovali zgodovino v igri s pomočjo dosežkov in izbir igralcev. Medtem ko žanr igranja vlog v igri naredi nekatere podrobnosti njene zgodovine vprašljive, nekako prispeva k niansam sveta. Povsod različni imperiji Elder Scrolls' Tamriel verjetno raje eno pripoved pred drugo. Čeprav se morda ne ujema z igranjem vsakega igralca, ga lahko razumemo kot propagando za ohranjanje bolj sprejemljive zgodbe. The Elder Scrolls vsebuje ogromne količine vsebine za predane oboževalce, ki so pripravljeni prečkati stare sisteme in dodati več zgodb z izdajo Elder Scrolls 6 v prihodnosti.

Velikonočno jajce v igri Far Cry 6 Assassin's Creed je smrtna past

O avtorju