Kako bi Elder Scrolls 6 lahko izboljšal očarljivost

click fraud protection

Očaranje je način za spreminjanje in izboljšanje opreme The Elder Scrolls serije, in čeprav je v svoji učinkovitosti praktično premočen, ji še vedno primanjkuje ustvarjalnosti, kar pušča številne načine, The Elder Scrolls 6 bi ga lahko izboljšali. Prenašanje orožja, oklepa in nakita z močnimi magičnimi sposobnostmi bi moralo biti tako vznemirljivo, kot se sliši, vendar se običajno zdi, kot da bi se dvignili na raven, podobno kot pri alkimijah ali kovanju. Elder Scrolls 6 lahko izboljša vsak korak v procesu očaranja: metode, s katerimi igralec začara orožje in oklep, različne čare, ki jih lahko postavijo, in kako bi lahko vlaganje ugodnosti v povezano drevo spretnosti spremenilo izkušnje.

Vse od Skyrim najboljše zgradbe likov je mogoče izboljšati z drevesom očarljivih veščin igre. Gear igra veliko vlogo pri oblikovanju načina delovanja Dragonborn tako v boju kot zunaj njega. Začarani par rokavic lahko prav tako enostavno poveča škodo loka in puščice, kot lahko okrepi moč kuhanega napoja.

Amulet bi lahko začarali, da bi se uprl strupu, znižal stroške urokov na visoki ravni ali celo da bi Zmajerojenemu omogočili dihanje pod vodo. V

Skyrim Čarovnik na visoki ravni je sila, s katero je treba računati, sposoben križati rezila z najmočnejši borci, ki se prikradejo mimo najbolj spretnih tatov ali premagajo najmočnejše v igri čarovniki. Medtem Alkimija lahko tudi izboljša Skyrim najmočnejše gradnje prek napitkov in strupov ga Enchanting zasenči zaradi svojih trajnih učinkov in manj odvisnega od omejenih virov.

Kako so pretekle igre Elder Scrolls uporabljale Enchanting

Očaranje ni izključno za Skyrim, vendarle. Pozaba in Skyrim očarajte na načine, ki so podobni, a različni, in Elder Scrolls Online poenostavi drevo spretnosti, hkrati pa doda nekaj slojev očarljivemu procesu v igri. Skyrim in Pozaba oba se zanašata na dragulje duš in očarljive oltarje, od katerih prvi zbirajo duše s pomočjo čarobne čarobnosti (oz. predmeti z čarovnico Soul Trap) in slednje, ki jih lahko najdete na določenih lokacijah po igri svetu. Pozaba imel veliko manj očarljivih oltarjev kot Skyrim, vendar je igra imela tudi Sigil Stones, močne artefakte iz kraljestev Oblivion, ki so poenostavili očarljivo orožje, oklep in oblačila.

Očarljivo noter Elder Scrolls Online je mešana torba, saj spodkopava splošno uporabnost ESO-ji najboljši novi kompleti opreme. Isti problem je prisoten v Skyrim: Tudi najbolj edinstvena izravnana oprema ne uspe v primerjavi s tem, kar lahko izurjen igralec očara sam. Slavčev lok skupine Thieves Guild je malo vreden, če povzroči 30 točk škode zaradi zmrzali in 15 točk škode zaradi šoka. To še posebej velja, če lahko Dragonborn očara še en Ebony lok z enakimi sposobnostmi, vendar ga naredi močnejšega.

Elder Scrolls Online uspel narediti očarljiv proces bolj zanimiv. Uporabil je podoben postopek izdelave kot igre, kot so Magicka, Dva svetova II, in Arx Fatalis. Namesto ravnih čarovnic, ki bi jih lahko odstranili z enega predmeta in prilepili na drugega, bi lahko igralci eksperimentirali, združevali Essence in Rune za moč, da bi ustvarili različne učinke. Res je, da ti učinki še vedno niso tako ustvarjalni ali vizualno zanimivi kot tisti iz Dva svetova II oz Magicka, vendar ponuja kanček upanja, da Elder Scrolls6 bi lahko izdelal urok kot prej Elder Scrolls igre, Morrowind in Pozaba.

Elder Scrolls 6 bi moral narediti več kot čarovnije za zaščito in elementarno škodo

Skyrim je omejena tudi v raznolikosti samih čarovnic. Večina orožnih čarov v igri je preprosto sredstvo za nanašanje elementarne škode pri napadih. Meče je mogoče očarati z ognjem, lok okrepiti s udarcem ali sekira lahko povzroči škodo zmrzali na zadetek. Nekatera orožja lahko izčrpajo zdravje ali paralizirajo, vendar obstaja ogromen spekter neizkoriščenega potenciala. Skyrim Dokaz za to je skupnost moddingov, saj številni modi dodajajo nove, ustvarjalne učinke igri, ki jih lahko igralci postavijo na svoje orožje. EnaiSiaion's Summermyst - Enchantments of Skyrim, na primer, je mod, ki igri doda 120 novih očarljivih učinkov. Izšel je decembra 2016 in je od takrat prejel več kot milijon edinstvenih prenosov.

Poleg dodajanja novih načinov za sinergijo z najbolj priljubljenimi arhetipi serije, nove čare odpirajo tudi vrata do edinstvene gradnje znakov za osvežitev igre popolnoma. Za ljudi, ki so igrali Skyrim za več sto ur lahko par rokavic, ki vsako uro ustvarijo zlato, popolnoma spremenijo njihov pristop: govorjenje in podkupovanje lahko postaneta prednostna naloga v zgodnji igri. Domišljija je meja za komplet oklepov, ki lahko magnetno pritegnejo sovražnike bližje, ali bodalo, ki lahko spremeni odstotek sovražnikovega zdravja, da se ujema z igralčevim.

V igri odprtega sveta, kot je Skyrim ali Elder Scrolls Na spletu (ali katera koli pretekla igra v seriji), svoboda igralca je najpomembnejša. Odkrivanje novih, zanimivih čarovnic spodbudi igralca, da nadaljuje z raziskovanjem, pustolovščino, opravljanjem nalog in iskanjem nove opreme, na katero lahko postavi svoje nove čare. To je srce Elder Scrolls serija – spodbujanje igralca, da razišče samo še eno jamo ali ječo ali da igra naloge do njihovega zaključka, ker je nagrada morda vredna dela.

Elder Scrolls 6 bi lahko poglobil očarljivo drevo spretnosti

Podobno kot Alkimija oz Drevesa kovaških veščin imajo prednosti in slabosti, Enchanting je tudi drevo izdelave v Skyrim ki ima svoje prednosti in slabosti. Po dodajanju novih čarovnic in spreminjanju načina, kako jih igralci izvajajo, je to zadnji del sestavljanke. Gledati Skyrim osupljive očarljive ugodnosti, Elder Scrolls 6 bi lahko izvedeli veliko o tem, kaj prinesti nazaj in čemu se izogibati.

Primarni poudarek na Skyrim Očarljivo drevo spretnosti je povečati moč čarov, ki jih lahko igralec nadene na svojo opremo. Čeprav v manjši meri, drevo spretnosti ponuja tudi ugodnosti za učinkovitejše črpanje draguljev duše, ko se uporabljajo za polnjenje orožja. To je smiselno, toda logična nadgradnja, ki bo sledila tej prednosti, bi lahko bila nekaj, kar bi lahko upočasnilo stopnjo izčrpavanja začaranega orožja. Elder Scrolls 6 lahko tudi reši dve težavi hkrati z zagotavljanjem ugodnosti za popraviti Skyrim bleščeča magija.

Namesto da bi zmanjšali stroške urokov uničenja, bi lahko čare uničenja povečale njihovo škodo, zaradi česar bi bile bolj uporabne v pozni igri. Orodje bi lahko začarali, da bi povečali Čarovništvo, tako da bi Nekromanti lahko dvignili Nemrtve višje ravni. Iluzionisti višje ravni bi lahko s svojimi uroki vplivali na sovražnike višje ravni. Najmočnejše ugodnosti na drevesu bi lahko odklenile celo povsem nove čare, kar bi igralcem dalo več razloga in spodbude za vlaganje v tako mleto spretnost.

Izboljšani vizualni učinki bi lahko dodali nekaj potrebnega pridiha začarani opremi. Grimeleven's Animated Enchantments Overhaul je še en mod z več kot dvajset tisoč edinstvenimi prenosi. Mod dodaja bolj realistične učinke plamena orožju, začaranemu z ognjem, in drobci ledu, ki utripajo nad zmrzali. The Elder Scrolls 6 bo nedvomno izboljšala grafiko serije, naslednja generacija konzol pa bi lahko uresničila vrsto novih vizualnih učinkov s čudovitimi podrobnostmi.

Z igra verjetno ne bo izšla do leta 2026, Bethesda Game Studios ima dovolj časa, da nova čarovnija izgleda in se počuti bolj vznemirljivo. V intervjuju na E3 2016, Bethesda's Todd Howard rekel: "Lahko bi sedel tukaj in vam razložil igro, in rekli bi: 'To se sliši, kot da sploh nimate tehnologije - kako dolgo bo to trajalo vzeti?’ In tako je nekaj, kar bo vzelo veliko časa, kaj imamo za to v mislih igra." Prihodnost za očarljivo v Elder Scrolls serija je morda oddaljena, a glede na čas in vire, ki se vanj vlagajo, ostaja obetavna.

vir: EnaiSiaion/Nexus Mods, Grimeleven/Nexus Mods, Todd Howard/YouTube

Metroid Dread: Najboljše stvari za početi po premaganju igre

O avtorju