Kaj bi se Marvelovi Maščevalci lahko naučili od Marvela: Ultimate Alliance

click fraud protection

Opomba urednika: Kalifornijski oddelek za pošteno zaposlovanje je vložil tožbo proti Activision Blizzard in Housing, ki domneva, da se je podjetje ukvarjalo z zlorabo, diskriminacijo in maščevanjem nad ženskami zaposlenih. Activision Blizzard je obtožbe zanikal. The vse podrobnosti tožbe Activision Blizzard (opozorilo o vsebini: posilstvo, samomor, zloraba, nadlegovanje) se posodabljajo, ko so na voljo nove informacije.

Sprostitev Marvelovi Maščevalci uspel zapolniti praznino, obenem pa je poudaril nesrečno vrzel v izdaji sodobnih superjunaških co-op iger, kot je Marvel: Ultimate Alliance in X-Men Legende. Marvelovi Maščevalci je z razvojem Crystal Dynamics oživela svojo zgodbo, navdihnjeno s stripi, in prinesla priljubljene like iz Marvel Comicsa v tretjo osebno akcijsko igro, ki temelji na moštvu. Čeprav je žanr primeren za poseben slog delovanja, je opazna odsotnost ekipne dinamike, ki so jo zasloveli naslovni junaki.

Prvi sestanek Maščevalcev v MCU je videl, kako so junaki združili svoje tehnike in taktike, da bi se ubranili invaziji iz drugega sveta, s čimer so pokazali tovarištvo in sinergijo šestih junakov. To je dinamika, ki bi se ohranila v celotnem MCU in v štirih naslednjih 

Maščevalci predvsem filmi. Vendar bi se morali ljubitelji video iger vrniti na prejšnje Video igre, ki temeljijo na Marvelu videti karkoli, kar spominja na sistem, ki temelji na timu.

Raven Software je pred tem razvil serijo iger od leta 2004 do 2006 na podlagi Marvelovih lastnosti. Prvi sklop iger je bil osredotočen izključno na X-Men v seriji, znani kot X-Men Legende leta 2004. Leta 2005 je bilo izdano nadaljevanje, preden se je Raven Software osredotočil na veličastnejše vesolje Marvel z Marvel Ultimate Alliance leta 2006, ki sta mu sledili dve nadaljevanji, ki sta jih razvili Vicarious Visions leta 2009 in Team Ninja leta 2019. Kljub različnim razvijalcem in nastavitvam za vsak naslov so ohranili sistem igranja RPG od zgoraj navzdol, ki je poudaril timsko delo vsakega igralnega lika in njegovih individualnih atributov, dejavnik, ki so ga igre Marvel ponavadi zelo manjka.

Kaj bi se Marvelove igre, kot so The Avengers, lahko naučile od Ultimate Alliance

Prve tri igre Raven Software Marvel so si delile obliko kombiniranih napadalnih sistemov. Če bi dva junaka uporabila moči ali sposobnosti na isti tarči, bi igra dala kombiniranemu napadu posebno ime, medtem ko bi igralcu podelila bonus za škodo za uporabo timskega dela. To je dalo igralce spodbudo za uporabo različnih ekip junakov, da bi povečali škodo, pridobljeno med srečanji. Ekipa Ninja Marvel: Ultimate Alliance 3 uporablja podoben sistem, ki igralca pozove, ko junak izvede sposobnost, ki jo je mogoče sinergirati z eno od njegovih lastnih. MUA2, vendar je kombinacije naredil še korak dlje s tem, da je celoten sistem namenil timskim napadom.

Marvel: Ultimate Alliance 2 vključen sistem, znan kot napadi Fusion, kjer lahko dva junaka združita svoje sposobnosti, da ustvarita a večja tehnika, ki naj bi bodisi očistila sobo, ciljala na območje za veliko škodo ali poveljevala bolj nadzorovano pomesti. Tri različne vrste tehnik Fusion dajejo dodatno plast globine pri odločanju od sinergije ekipe do bojne uporabnosti glede tega, kateri junaki izvajajo katero vrsto Fusion napada. Poleg dejavnika igranja, napadi služijo za natančen prikaz posebnega sloga vsakega junaka, saj se tehnike Fusiona ustrezno izvajajo različno glede na vpletene junake. Medtem Marvelovi Maščevalci dodal posebno ekipni napad za Iron Man in Captain America v posodobitvi po zagonu je naslov večinoma brez smiselnih skupinskih interakcij v boju.

Igre, ki temeljijo na svetovih, ki jih je ustvaril Marvel Comics, so se oddaljile od teh posebnih skupinskih napadov kot celote, kar je ustvarilo čudno praznino v žanru stripovskih video iger. Svet stripa je v desetletjih videl nešteto ekip, zavezništev in sindikatov, vendar je to redko videti, kako video igre dajejo tej zapuščini ustrezno predstavitev, zlasti v Marvelu Vesolje. Marvelovi Maščevalci je naredil prvi korak z uvedbo svoje prve poteze ekipe, vendar razen če igre superjunakov izkoristijo priložnost in omogočijo svojim ekipam, da pokažejo svojo popolno sinergijo v svojih širokih seznamih, kot je v Marvel: Ultimate Alliance oz X-Men Legends, je manj spodbude za Maščevalce, da bi se kdaj zbrali.

Genshin Impact: Vsaka aktivna promocijska koda za oktober 2021

O avtorju