Battlefield: Kaj pravzaprav pomeni nevarno območje, ki ga je navdihnil Tarkov

click fraud protection

Battlefield 2042 se pripravlja na opustitev široke palete načinov igre, ko bo izšla 22. oktobra, po možnosti vključno z načinom Hazard Zone, ki ga navdihuje Pobeg iz Tarkova. Vrste iger, ki so tradicionalne serije, kot sta Conquest in Breakthrough, bodo na voljo v načinu igre All-Out Warfare, dopolnjeval pa jih bo Portal, ambiciozen projekt, ki združuje remasterirana, klasična Bojišče naslovov v prilagodljivo igrišče. Tema dvema načinoma se bo morda pridružil še tretji, še nerazkriti način, imenovan Hazard Zone, ki naj bi deloval nekako tako kot Pobeg iz Tarkova.

Hazard Zone uradno ni razkril nobenih podrobnosti, zato je treba vse informacije o skrivnostnem načinu igre jemati z veliko rezervo, saj vse, kar je bilo doslej domnevno, izhaja iz govoric in rudarjenje podatkov. Morebitna puščanja iz junija so najprej kazala na naravo nevarnega območja, zdaj pa novejše informacije, pridobljene s podatki, podpirajo prej postavljeno Pobeg iz Tarkova podobnosti. Dokazi o a Tarkov-prihaja do načina igre 

Battlefield 2042 narašča, a nič ne bo zagotovo znano, dokler ne bo uradno razkrito območje nevarnosti.

Če rečemo, da je območje nevarnosti potencialno navdihnjeno Pobeg iz Tarkova morda ne pomeni nič tistim, ki strelca ne poznajo, a možnost kaže na nekaj povsem novega Bojišče. Tarkov deli nekoliko nišni žanr igranja Hunt: Showdown, čeprav slednji ne uživa enake priljubljenosti kot prvi. Tarkov in Lov spadajo nekje med battle royale in looter shooter, vendar je ta deskriptor nekoliko reduktiven in ne opisuje v celoti obsega njihovega igranja.

Kaj bi lahko pomenilo nevarno območje Battlefield, ki ga je navdihnil Tarkov

Ključni vidik Pobeg iz Tarkova (ki ima veliko bližje časovno obdobje Battlefield 2042 kot Lov) je obstojnost predmeta. Pištolo, ki jo prinesete v igro, lahko za vedno izgubite, če igralec ne preživi. To ustvarja gospodarstvo v igri, v katerem je mogoče kupiti in prodati orožje in predmete. Dejanske igre same od igralca zahtevajo, da gre od svoje zarodne točke do izvlečka na drugi strani zemljevida, ob tem pa plene in dokonča cilje. Zemljevid ne naseljujejo le sovražniki AI, ampak tudi drugi igralci s podobnimi cilji, kar vodi v dinamična srečanja, kjer je strošek izgube celoten naboj.

Glede na govorice, ki jih je objavil dataminer začasni, to je približno splošna nastavitev za območje nevarnosti. Orbital, ena izmed Battlefield 2042 nove zemljevide, naj bi podpiral ta način igre, zato bi bilo mogoče spremeniti tudi več zemljevidov v igri. 2042 igralci naj bi bili s helikopterjem Little Bird vstavljeni na zemljevid z ekipo, zadolženi pa bi bili za pridobivanje informacij z različnih lokacij. Šefi umetne inteligence bi lahko zagotovili dodatne nagrade, druge zanimivosti pa bi lahko uporabili za priklic pripomočkov ali vozil. Da bi s svojim plenom pobegnili iz območja nevarnosti, se bodo morali igralci odpraviti do izvlečka in jih pobere druga mala ptica.

Nevarno območje bo menda imelo svojo valuto, podobno Tarkov, ki bo igralcem omogočil nakup orožja in taktične nadgradnje. Omenjene nadgradnje vključujejo "Zavarovanje nakladanja", da izniči stroške smrti, in številne druge dodatke, kot so povečan oklep, hitrejše zdravljenje ali zmožnost pridobivanja več informacij. Čeprav ni bilo nič potrjenega, ima območje nevarnosti potencial, da izkoristi precej nenasičen trg in bi se lahko izkazalo za boljša ideja kot Battlefield V Firestorm battle royale način igre je bil. Datum izdaje za Battlefield 2042 se vztrajno približuje, zato konkretne podrobnosti o nevarnem območju in še naprej Pobeg iz Tarkova povezave bi morale biti teoretično razkrite v prihodnjih tednih.

vir: začasno/Twitter

Genshin Impact Leaks: Katere like bo mogoče kmalu igrati

O avtorju