Razložene vse cene Genshin Impact Wish & Banner Pull

click fraud protection

Čeprav Genshin Impact daje igralcem nekaj začetnih likov skozi svojo glavno zgodbo na začetku igre, večino igranih likov je treba potegniti skozi sistem Wish. To pomeni, da bodo igralci morali porabiti valuto v igri, kot sta Primogems ali Fates, da bi dobili stvari, kot je 5 zvezdic Genshin Impact likov, skupaj z boljšim orožjem. Tukaj je vse, kar morate vedeti o tem, kako Genshin Impact's pull rates deluje.

Kot brezplačna igra RPG, Genshin Impact zasluži večino svojega denarja od igralcev, ki kupujejo Primogems in mesečne vozovnice. Znaki in orožje se potegnejo skozi transparente. Liki in orožje, prikazano na Genshin Impact's Pasice želja imajo povečano stopnjo vlečenja, kar igralcem ponuja večjo možnost, da jih ulovijo za omejen čas. Torej, če se na pasici pojavi lik s 5 zvezdicami, je večja verjetnost, da bo od tam izvlečena kot druga pasica, kjer ni predstavljena. Poleg tega imajo nekateri liki omejeno vožnjo, kar pomeni, da jih lahko potegnete le, ko je njihova posebna pasica aktivna. Na srečo so v zadnjem času ponovitve pasic začele postajati pogoste

Genshin Impact posodobitve. Vendar imajo celo predstavljeni liki Bannerja še vedno neverjetno nizke stopnje vlečenja Genshin Impact, zato je še vedno potrebna določena mera sreče.

Na srečo za vse, ki želijo eksperimentirati z vleki gacha, ne da bi porabili svoje Primogeme ali usode, Genshin Impact Simulator želja ponuja način za to. Čeprav ni 100% natančen, se uporablja Genshin Impact's pull rates za predvidevanje, katere like in orožja bodo igralci dobili od Banners, tako da je mogoče zelo koristno - še posebej, če igralci poskušajo videti, kako verjetno je, da bodo izvlekli lika s 5 zvezdicami v Genshin Impact.

Razložene stopnje vlečenja pasic Genshin Impact

5 zvezdic Genshin Impact Znak s pasico ima le približno 0,6-odstotno stopnjo vleka, medtem ko je orožje s 5 zvezdicami le nekoliko boljše, in sicer okoli 0,7%. Pritegnejo se možnosti za orožje s 4 zvezdicami in karakter Genshin so nekoliko višje, a še vedno dokaj nizke. Na primer, lik Banner s 4 zvezdicami, kot je Xiangling, ima hitrost vlečenja približno 5 %, medtem ko je stopnja vlečenja orožja s 4 zvezdicami 6 %. V nasprotnem primeru bodo igralci iz pasice potegnili samo orožje s 3 zvezdicami.

Razvijalec miHoYo je implementiral a sistem usmiljenja v Genshin Impact, kar igralcem olajša vlečenje gacha. To pomeni, da če nekdo nima sreče, da bi po 99 potezah dobil lik s 5 zvezdicami, ga bo zagotovo dobil v 100. poskusu. Oboževalci so odkrili sistem mehkega usmiljenja (vendar ni uradno potrjen), kar pomeni, da lahko nekateri igralci svoj lik s 5 zvezdicami približajo 75. poskusu. Tako kot pri hitrosti pritegnitve znakov Genshin Impact, je verjetnost, da dobite orožje s 5 zvezdicami iz sistema usmiljenja, le malo boljša od verjetnosti lika s 5 zvezdicami.

Torej, medtem ko Genshin ImpactStopnje vlečenja so precej nizke, njegov sistem Wish je nekoliko prizanesljiv zaradi teh tako imenovanih pomika. Včasih pa so brezplačni liki še vedno na voljo v igri, tako da dokončajo časovno omejene dogodke (ali npr Horizon Zero Dawn crossover, ki je uporabnikom dal Aloy). Na koncu dneva, ne glede na to, kateri igralci se verjetno ne bodo obtičali le z začetnimi liki v Genshin Impact zelo dolgo, tudi če njihova sreča ni velika.

vir: Baza iger Genshin Impact

Metroid Dread: Kako ubiti EMMI

O avtorju