God Of War Ragnarok bi se lahko trudil preseči obseg originalnega GOW 2

click fraud protection

2018 Bog vojne igra je opustila predhodno številčenje serije, da bi začela nov začetek, zaradi česar so nekateri novejši oboževalci pomislili na prihajajočo Bog vojne: Ragnarök kot Bog vojne 2. Čeprav bo verjetno zagotovil bolj kakovostno igranje in močno pripovedovanje zgodb, Ragnarok se bo moral potruditi, da bo ustrezal epskemu obsegu izvirno Bog vojne 2, najprej izdan na PlayStation 2 in kasneje predelan za PS3. Drugi Bog vojne igra ni na novo izumila kolesa od prvega, kar zadeva igranje in predstavitev, ampak je namesto tega povečala drznost svoje zgodba, vložki in podobe, pri čemer Kratos izziva kralja bogov, Zevsa, in kljubuje usodi samim, da bi dosegel svoje cilji. moderno Bog vojne igre naredijo Kratosove notranje boje enako pomembne kot njegove zunanje konflikte, vendar Bog vojne 2 se je osredotočil na same izzive, kar je privedlo do vrste impresivnih sestavnih bitk, ki Ragnarok morda ne bo mogel preseči.

Prihajajoča igra bo brez dvoma zagotovila impresivne lastne vložke, kot Bog vojne: Ragnarok zadeva apokalipso

norveške mitologije, vendar si je težko predstavljati, da bi presegel bolj bombastične, pretirane trenutke Bog vojne 2, kot Kratos, ki gleda ogromne Titane v oči, ali pa prelisiči kralja bogov in ga premaga v rokopisnem boju. Obstaja več iger, ki so ujele preprost užitek žanrske fikcije do skrajnosti, vendar Kratos, kot je prikazan v izvirniku Bog vojne 2 je bil morda najbolj smešno pretiran primer neusmiljenega junaka, ki ne vzame ujetnikov in nič ne pusti ovirati njegovih ciljev. Kratos se je ustrahoval in prebijal skozi igre ter ubijal nedolžne, da bi premagal ovire in kljubovanje bogovom na vsakem koraku, kot živo utelešenje oholosti, ki ji je na koncu nekako uspelo zmaga.

Bog vojne Igra 2018 je prejela skoraj vsesplošno priznanje in Kratosa je iz arhetipa spremenila v dinamičnega lika, sposobnega rasti in spreminjanja. Predstavljal je bolj zrelega, od sveta utrujenega Kratosa, ki se med drugim ukvarja z veliko bolj povezanimi boji izgube in očetovstva. To je zagotovilo veliko bolj niansirano in poglobljeno zgodbo, vendar je celotna izkušnja drugačna od čistega, visceralnega spektakla izvirnika Bog vojne 2. Bog vojne Zgodba iz leta 2018 je bila pomembnejša, tako kot igranje in gibanje glavnega junaka. Kratos iz obdobja PS2 je bil razmeroma hiter, neuklonljiv motor uničenja. Ena stvar, ki je v popularni fikciji bolj smrtonosna in neusmiljena od katerega koli boga ali demona, je klasični akcijski junak videoiger. kositi valove sovražnikov brez obžalovanja in zavestno potiskati proti končnemu cilju brez premora za samorefleksija.

God Of War 2 se je začel (in končal) z epskimi vložki Ragnarok se lahko bori za lov

V času izdaje je upoštevalo več recenzentov Bog vojne 2 primerna labodja pesem za akcijske igre PS2 in tista, ki je generacijo končala na visoki toni. Lahko bi jo obravnavali tudi kot labodje pesem za tradicionalnega enodimenzionalnega arhetipskega junaka video iger. Serija iger nove generacije, npr Gears of War, bi ujel isto brezmejno, mišični mačizem že zgodaj Bog vojne igre, vendar se je premik k bolj človeškim protagonistom in niansiranim zgodbam v pripovedovanju iger že začel. S posebnim poudarkom na zagotavljanju akcijskega spektakla epskih razsežnosti, Bog vojne 2 dostavljen, in vsak posamezen večji utrip zgodbe bi si lahko zamislili kot naslovnico heavy metal albuma. Pripoved je bila morda večkrat obravnavana v istem utripu - Kratos ne bo pustil, da ga nič ustavi pred maščevanjem - toda ta ritem je poganjal naslov skozi eno epsko skladbo za drugo.

Bog vojne 2 se je začel s Kratosovim bojem proti množičnemu, čarobno animiranemu statutu, sredi vojnega mesta, prekritega s trupli padlih vojakov, njegov obseg in obseg pa sta se od tam le še povečevala. V izvirniku Bog vojne, se je Kratos odločil ubiti Aresa in zahtevati naziv »bog vojne«, v nadaljevanju pa se je prebil skozi večji del preostalega grškega panteona. Kratos je osvobodil Prometeja in Titane, ubil Ikarja in zahteval njegova krila, ukrotil Pegaza in na koncu zahteval gospodarjenje nad Usodami, da bi premagal samega Zevsa. Medtem Bog vojne: Ragnarökov zgodba bo brez dvoma presegel Bog vojne 2 po svoji globini in moči bo težka bitka (ali morda sizifov izziv), da bo presegel čisti, epski spektakel Kratosove druge igre.

Far Cry 6: Kako velika je velikost zemljevida Yara v primerjavi s Far Cry 5

O avtorju