Kako se Bog vojne in Ragnarok razlikujeta od dejanske nordijske mitologije

click fraud protection

Prihajajoči Bog vojneRagnarök bo sklenil Kratosovo potovanje v okolje nordijske mitologije. Jasno je z nedavno objavljen napovednik za Ragnarok da bodo norveški bogovi še vedno imeli vlogo pri zaključku te sage. Navdahnjeni z velikimi miti o božansvih, kot sta Odin in Thor, bi lahko nekatere oboževalce presenetilo, če bodo vedeli, da niso vsi elementi v Bog vojne so glede nordijskih mitov čim bolj natančni.

Nordijska mitologija temelji velik del svojega študija na Eddah in Sagah, zbirki zgodb in mitov, napisanih v 13. stoletju, ki vsebujejo gradivo, ki sega v dobo Vikingov. V primerjavi z grško mitologijo pa so ti viri redki. To vodi do tega, da se veliko stvari v besedilih nejasno omenja, vendar ni nujno raziskano (kot so podrobnosti o vseh devetih kraljestvih). Na srečo to omogoča veliko ustvarjalne svobode za razvijalce, ko gre za interpretacijo neznanega v video igre, kot je Bog vojne.

Preden omenjate netočnosti, je morda pomembno ugotoviti, kaj Bog vojne dela spretno. Vesolje God of War odlično ustvarja živ svet, ki temelji na bolj fantastičnih vidikih nordijske mitologije. In čeprav si pri interpretaciji besedil zahteva nekaj ustvarjalnih svoboščin, je večina upravičenih. Zaradi pomanjkanja informacij v Eddah in Sagah o temah, kot so Alfheim (dom vilinov), Božiček Monica Studio je lahko zgradila svojo vizijo o tem, kako bi to kraljestvo izgledalo, ne da bi bilo neposredno v nasprotju s starodavnim miti. Poleg tega je družinski konflikt prevladujoč motiv v nordijski mitologiji in je prevladujoč v igri, kot je npr.

Kratosov odnos z Atrejem, ali med Baldurjem in Freyo.

Kako se igre God of War razlikujejo od nordijske mitologije

Za začetek z očitnimi razlikami v Bog vojne in nordijski mit, noben grški bog v besedilih ni nikoli divjal proti nordijskim bogovom. Čeprav imata obe mitologiji veliko podobnosti, je najverjetneje zato, ker izhajata iz iste indoevropske religije. Da ne omenjam dejstva, da je Kratos večinoma izviren izmišljen lik in le zelo ohlapno temelji na Cratosu (poosebljanju moči) iz grške mitologije.

V njej je veliko starih run Bog vojne ki so bolj na mestu, kot se morda zdi. Večina tega, kar igralci vidijo v igri, je v Elder Futharku, primitivni runski abecedi, ki so jo uporabljali mnogo stoletij pred starim norveškim in vikinškim obdobjem. Čeprav je za to treba podati argument, saj so v tem obdobju morda obstajali bogovi sami, je anahronizem bolj moteč, kot se zdi. To bi bilo približno enakovredno iskanju srednjeveških črk z emojiji. Da bi bile zadeve nekoliko hujše, rune, prikazane okoli simbola omega v Bog vojneRagnarok naslovni zaslon v nedavnem napovedniku je napačno črkovan Ragnarok, saj so v napačnem vrstnem redu.

Nordijska besedila redko fizično opisujejo bogove z nekaj izjemami. Odin je običajno upodobljen kot enooki bradati starček s palico in Thor kot z rdečimi lasmi, kar se zdi, da je konceptna umetnost Ragnoroka natančna. Vendar nikjer v nordijskem svetu skoraj ni dokazov ali omembe tetovaž. Pravzaprav v stari norveščini sploh ne obstaja beseda za "tetoviranje". V Bog vojne vesolje, vendar so liki redko vidni brez črnila na telesu. Od Baldurja do Mimirja in celo Atrejevega vratu in rok, tetovaže v igri niso le pogoste, ampak izjemno razširjene in jih nordijska besedila sploh ne podpirajo.

Potovanje med območji v nordijskih mitih je opisano kot preprosto premikanje z enega kraja na drugega, pogosto na daljne razdalje. Kraljistva, tudi področje Hel (Hellheim), se nahajajo v istem svetu. V Bog vojneVendar pa so ta kraljestva upodobljena kot drugi svetovi ali dimenzije, ki so ločeni in ločeni drug od drugega, v katerih potujejo med njimi, so potrebni portali. Pripona »heim«, ki sledi večini imen kraljestva, se nanaša na »dom«. Zato Alfanheim na primer pomeni dom vilinov (Alfan pomeni Vilin). Če to vemo, je zelo malo smiselno imenovati norveški pekel Hellheim, saj bi bilo enakovredno reči "dom pekla" v angleškem jeziku. Nordijska besedila omenjajo to kraljestvo preprosto kot Hel, in čeprav je to kraj, kamor ljudje odidejo po smrti, podobno kot vsako kraljestvo, je mogoče tja potovati tudi pred smrtjo.

Igralci orjaških ptic, ki jih vidijo v Hellheimu, v besedilih imenovani "Hræsvelgr" ali "pogoltnik surovega mesa", so na napačnem mestu. Čeprav povsem mogoče zaradi Bog vojne's pripoved, trenutno ni znano, zakaj je v Hellheimu. Po mitu ta velikanska ptica, ki je pravzaprav a Jötunn (Velik v Bog vojne vesolje) v preobleki stoji na vrhu Yggdrasil, mitskega drevesa, ki ima korenine v Jötunheimu, Asgardu in Helu.

Kako se liki Boga vojne razlikujejo od nordijske mitologije

Mimir (in Odin)

Mimir je lik, ki ga sam Odin smatra za zelo modro in ga prav zaradi tega drži blizu. Na neki točki v mitih želi Odin piti iz Mimirjevega vodnjaka, da bi tudi on postal tako moder. Kot plačilo mora odstraniti oko in ga spustiti v vodnjak, tako Odin postane enooki. V Bog vojne vesolja, je Mimirjev vodnjak pravzaprav halucinogeni napoj, ki naj bi ga zavedel v vizije. Zaradi napoja si Odin na koncu iztrga eno oko. Kasneje se Odin sooči z Mimirjem, ker je pomagal velikanom, in mu iztrga eno oko, da ne bi potoval med kraljestvi.

Baldur

Baldur notri Bog vojne je skoraj popolno nasprotje tistega, kar predstavlja v mitih. V mitologiji je bil Baldur lep bog, ki so ga vsi ljubili, in prav zaradi tega je njegova mati Freya prisegla, da mu ne bo škodovala. Vendar je bila omela premlada, da bi prisegla. Loki sčasoma uporabi omelo, da posredno ubije Baldurja, kar označuje prihod Ragnaroka. V Bog vojne, Baldur se počuti prekletega s strani svoje matere, saj ga ista magija, ki ga ščiti, tudi ovira, da ne bi čutil ničesar, česar v mitih sploh ni omenjeno. Njegov odnos z njo je neverjetno napet in na neki točki jo celo poskuša ubiti. Ko ga zadene omela, izgubi svojo neranljivost, namesto da bi bil ranljiv samo za omelo samo.

Loki

V zadnjih trenutkih God of War se igralcem razkrije, da je Atreus v resnici Loki. Vendar to nalaga različna vprašanja glede časovnice mitov. V besedilih je Loki oče Jörmungandra, svetovne kače, v igri pa je prikazan mladi Loki, ki se prvič sreča s starodavnim virom. V resnici je Loki oče mnogih bitij, od katerih je eno, volk Fenrir, prerokovano, da bo med Ragnarokom ubil Odina. Loki ima tudi pomembno mesto pri ustvarjanju Thorjevega kladiva. Zgodba v besedilih pripoveduje, da je Loki v poskusu, da bi preprečil nastanek mitskega kladiva boga groma, enega od škratov ugriznil med oči in ga zaslepil z lastno krvjo. Zaradi tega škratek pomotoma prereže ročico kladiva krajše, kot je bilo predvideno, in tako ustvari emblematično enoročno kladivo Thor. Čeprav bo časovnica teh dogodkov morda še popravljena ali razložena v prihajajočih Bog vojne Ragnarok, trenutno ne ustreza mitom.

Tyr

Tyr je v nordijski mitologiji znan kot bog zakona in junaške slave in je upodobljen, da ima samo eno roko. Najbolj simbolična zgodba o Tyru v norveških besedilih pripoveduje o tem, kako je izgubil roko. Medtem ko bogovi poskušajo vezati Fenrirja, mitski volk, ki je prerokoval, da bo ubil Odina na Ragnaroku, prosi, naj eden od bogov položi eno roko v njegova usta, da dokaže svoje dobre namene. Tyr se pogumno javi in ​​ko je Fenrir vezan, začuti izdajo in Tyru odgrizne roko. V Bog vojne Ragnarok, ne samo Tyr prikazan z obema rokama, vendar se imenuje tudi nordijski bog vojne. Čeprav glede na Eddas ni tehnično pravilna, je to domneva mnogih, večine verjetno zato, ker ima Tyr etimološko isti dan v tednu kot rimski bog vojne Mars (torek).

Bog vojne je na voljo zdaj in Bog vojne Ragnarök bo na voljo za PS4 in PS5 leta 2022.

Vse nove frizure Animal Crossing

O avtorju