10 najboljših govoric in teorij oboževalcev Dragon Age 4

click fraud protection

Skoraj 7 let po izidu predhodnika, Zmajeva doba 4 končno se začne zdeti na dosegu roke. Z aktivnejšo prisotnostjo razvijalcev na spletu, pa tudi z majhnimi napovedniki in knjižnimi materiali, na katere se lahko zanesete, oboževalci nestrpno sestavljajo namige, da bi ugotovili, kakšne nove dogodivščine si obeta svet Thedas njim.

Konec koncev je Thedas svet skrivnosti in zadnje tri Zmajeva doba igre so bile bogate s spletkami, pripovedovanjem zgodb in predvsem vprašanji, na katera še ni treba odgovoriti. Zato so se navijači že pripravili s teorijami in pričakovanji za naslednjo tekmo. Pazite - pred nami so ogromni spojlerji!

10 Izvor Qunarijev

S svojo impozantno postavo in ikoničnimi rogatimi glavami Qunari izstopajo med drugimi rasami v Thedah. So edinstveni za serijo in že dolgo so bili označeni kot "skrivnostna" ljudstva z nejasno zgodovino.

Vendar pa v seriji obstaja veliko namigov, ki nakazujejo na nekaj nadnaravnega glede njihovega izvora. Morriganov sin Kieran bo na primer komentiral, da imajo Qunari kri, "ki jim ne pripada". To je je nekatere igralce pripeljalo do domneve, da je neko nejasno, močno bitje ustvarilo Qunari z mešanjem vilinske krvi z zmajevo kri.

9 Ghilan'nain, nori znanstvenik

Nekateri igralci trdijo, da omenjeno močno bitje ni nič drugega kot Ghilan'nain, vilinska boginja. Te teorije so nastale po izidu Zmajeva doba knjiga "Tevinterske noči", v kateri ena kratka zgodba - "Hormakova groza" - opisuje grozljivo ekspedicijo v starodavno vilinsko jamo, ki gosti mutirana bitja z groteskno človeškimi lastnostmi.

Nadaljnji pregled v kodekse prejšnjih iger razkriva, da je bil Ghilan'nain vedno ustvarjalec bitij, od jelenov podobnih Halla do oceanskih Leviathanov. Oboževalci sumijo, da je bila ta jama eden od njenih laboratorijev, kjer je potencialno eksperimentirala na sužnjih vilenjakov, da bi ustvarila svoje subjekte. Grozljivo ...

8 Vrnitev redarjev

Pred kratkim je objavil izvršni producent pri Bioware nov del konceptne umetnosti z Grey Warden. Redarji so bili sprva v ospredju Zmajeva doba igra, zato imajo v srcu skoraj vsakega oboževalca serije posebno mesto. Zato je ta konceptna umetnost navdušena nad oboževalci.

Namiguje na možnost, da bodo redarji spet imeli vidno vlogo v zgodbi. Grey Warden je bil že potrjen v napovedniku: mladenič po imenu Davrin, ki bi lahko bil zelo dobro povezan z igralcem z njihovo ljubljeno legijo ubijačev darkspawn.

7 Odprti Tevinter

Doslej je že povsem jasno, da bo glavna nastavitev igre v narodu Tevinter, kjer magija vlada predvsem. In potem toliko Tevinterja je bilo predstavljenega v "Tevinterskih nočeh", oboževalci upajo, da bodo lahko odprto raziskovali njegova mesta in pokrajine.

Ker večina sodobnih naslovov vsebuje območja odprtega sveta, peskovnika, ki jih lahko igralci raziskujejo, je v okviru tega, da oboževalci v tem pogledu dobijo tisto, kar si želijo. Po tem bi bila dobrodošla sprememba Inkvizicija zmanjšalo domnevno krasno mesto Val Royeaux v eno majhno, statično cono.

6 Blue Wraith

Eden najbolj priljubljenih likov v seriji je Fenris - spremljevalec v Zmajeva doba 2, ki je pobegnil iz suženjstva v Tevinterju in zaradi dogodkov v Inkvizicija, ves čas svojih potovanj aktivno lovi sužnje. Glede na to, da bo naslednja tekma v Tevinterju in da bo zaplet obkrožil vstajo vilinov, oboževalci nestrpno čakajo, da se njihov najljubši Lyrium Ghost ponovno pojavi.

Na srečo teh oboževalcev je bila nedavno objavljena serija grafičnih romanov, posvečenih najnovejšim dogodivščinam Fenrisa. To se vsem zdi, ampak zagotovilo, da bo imel v prihajajoči igri kakšno vlogo.

5 Antivan Crow

Fenris ni edini, ki si ga oboževalci želijo ogledati: tudi oni si ga želijo ogledati Origins ' najljubši Crowjev morilec, Zevran Arainai, ki je imel le kratke epizode Zmajeva doba 2 in Inkvizicija. S toliko osebnosti in globine je smiselno le, da ga igralci želijo videti več v seriji.

Na srečo je povsem mogoče, da bo Zev igralce znova očaral s svojim čednim obrazom, saj se zdijo Antivan Crows vidnejši kot kdaj koli prej. Številne kratke zgodbe v "Tevinterskih nočeh" so bile osredotočene na to skupino ekscentričnih morilcev in od takrat Zevran je človek, verjetneje je, da se bo nekoč pojavil kot vzrok težave.

4 Mabari čas!

V obeh Izvor in Zmajeva doba 2, igralci morajo imeti svojega lastnega psa: hrenovca iz Fereldena Mabarija. Ti psi so prav tako inteligentni in neumni, pa tudi ostri in grozeči, kar jih je veselilo ob zabavi. Toda na veliko razočaranje igralcev Mabarisa ni bilo mogoče zaposliti Inkvizicija.

Nekateri oboževalci sumijo, da je to zato, ker je bil eden od članov stranke, Solas na skrivaj starodavni prevarant bog volk, in da bi se vsak dober pes tega takoj lotil. Ker pa bo Solas naslednjo igro videl na drugi strani bojišča, ni razloga, da igralec ne bi mogel znova zaposliti sleparja!

3 Razširjena Theda

Doslej so igralci lahko raziskali le peščico lokacij v Thedasu, predvsem v Fereldnu, Orlaisu in Free Marches. Ker "Tevinter Nights" vsebuje toliko drugih lokacij, so v narodih omenjeni le mimogrede prejšnjih naslovov, oboževalci upajo, da bo v novem večji poudarek na raziskovanju in potovanjih igro.

Navsezadnje te lokacije zvenijo fascinantno: na primer v Nevarri mrtvi odkrito hodijo in komunicirajo z živimi, medtem ko so v Rivainu ljudje panteistični in delujejo na matriarhalni ravni osnove.

2 Spopad s Titani

Titani, znani kot "stebri zemlje", igrajo edinstveno vlogo pri spoznavanju Thedas. Skriti so globoko pod zemljo, izgubljeni v mitovih o škratih, in šele takrat Inkvizicija DLC Spust da so razkrite nekatere skrivnosti, ki jih obkrožajo.

Takšne skrivnosti - vključno s tem, da je njihova kri narejena iz lirija - spodbujajo gorivo teoretikov Zmajeva doba fandom, ki začenjajo sumiti, da imajo Titani večjo vlogo, kot so prej pričakovali. Ena teorija je še posebej zanimiva: da je ožig povzročil Titan, okužen z rdečim lirijem.

1 Kolap tančice

Konec DLC -ja Prestopnik razkril ključne stvari o nadaljevanju serije: Solas je Strašni volk, vilinski bogovi so bili močni čarovniki, ki jih je zapečatil s tem, kar se danes imenuje tančico, da bi zaščitil svoje ljudstvo pred njihovo jezo, zdaj pa želi podreti tančico in vrniti Teda, kot je bilo, ko so vilini še vladali zemljo.

Igralci predvidevajo, da bodo med igro nekoč doživeli ta kolaps in da bo prišel do odločilne odločitve: bodisi sprejmejo Solasovo poskuša vrniti svet, se boriti, da se stvari vrnejo v normalno stanje, ali nekako najti sredino, kjer lahko tančica obstaja na zemlji, vendar nikomur drugemu ni treba umreti. Ne glede na to bo to odločitev, ki bo prizadela srce, kajti Solas je eden najbolj tragičnih likov v seriji.

Naslednji10 najmočnejših Pokémonov psihičnega tipa, uvrščenih

O avtorju