The Alien Cube Review: Nerodno igranje z močnimi vizualnimi elementi

click fraud protection

Ker toliko groze v fikciji Eldritch izvira iz poskusa predstavljanja nepredstavljivega in meja človeškega razumevanja, je razumljivo težko prikazati v filmu in igrah, kot so Klic Cthulhuja, saj se ti mediji zanašajo na prikazovanje nepredstavljivega in ponujanje razumljivih razlag. Čeprav je še vedno žrtev te dileme, Alien Cube uspe v iglo ohranjanja napetosti in skrivnosti visoko skozi mešanico skrbno raztresenega zgodba in nadrealistična okolja, obenem pa zagotavljajo zadovoljstvo ob pogledu v oči kozmičnega strah.

Podobno kot njegov duhovni predhodnik Dežela bolečine, Alien Cube je prvoosebna grozljivka Eldritch edinega razvijalca iger Alessandra Guzza. Alien Cube pripoveduje zgodbo o Arthurju, navadnem človeku, ki od pogrešanega strica prejme pismo, ki pravi, da je verjetno mrtev in da je Arthur prejemnik njegove dediščine. Arthurju ni znano, da ta dediščina vključuje neznano družinsko povezavo s skrivnostnim kultom, vznemirljive zapiske, grozljive vizije in čudno, nezemeljsko kocko.

Alien Cube igra kot mešanica med a prvoosebna grozljivka pustolovska igra, in puzzle igro pokaži in klikni. Vsako kurirano okolje je brezplačno za raziskovanje, vendar interakcija z ugankami na splošno vzdržuje zanko iskanja manjkajočega ključa, prestave ali vzvoda in interakcijo s podobnimi predmeti. Obstajajo tudi elementi iger, kot so Amnezija: Temni spust, kjer je Arthur navidez povsem v neki drugi realnosti in, če je nekaj res tam ali ne, začne v grozi bežati. Vse te mehanike delujejo dovolj dobro in ohranjajo igralčevo pozornost, vendar sta dve opazni šibki točki tako mehansko kot praktično.

Ni jasno, ali so bili načrti, da bi to bile večje lastnosti ali ne, toda čepenje in skakanje mehanika se zdi res nerodna in včasih neuporabna. Slednji opozarja nase, ker skoraj vse od Alien Cube teče ali hodi naokoli, glavna izjema pa so občasni trenutki platforme, ki se ne zdijo le na mestu, ampak so nerodni zaradi precej velikega zamika vnosa. Čepenje izstopa iz podobnih razlogov; v tem primeru je to zato, ker kadar koli se mora Arthur zlezeti pod ali skozi nekaj, igralec klikne na poziv, da začne plazeča animacija, čepenje pa služi le namenu, da ga spustimo nekoliko nižje, da signalizira ta poziv, da pojavi. Kljub smrtonosnemu kultu sklicevanje na smrtonosnejše grozote Eldritcha, nikoli ni trenutkov, ko se mora Arthur spustiti nizko, da bi se skril, ali skočiti čez vrzel, da bi se izognil nevarnosti, zato se nekajkrat, ko se ta mehanika uporabi, zdi samovoljno.

Tudi pripovedovanje zgodbe je še posebej malce napeto Alien Cube's glasovno igranje. Tako kot zgornja mehanika se tudi glasovno igranje pojavlja le na razpršenih mestih v igri, preostanek zgodbe pa je pripovedan skozi besedilo. Ko pa nastopi vokalna izvedba, se zdi, da ni na mestu, zahvaljujoč temu, da je v večini primerov protagonist brez glasu. Se pravi, zgodba je pripovedana v Alien Cube je dobro izvedena, okoljska zasnova pa uspe prikazati Lovecrafta na način, ki se zdi pravi.

Čeprav je nekaj razočaranja glede še enega vstopa v Cthulhu miti ki ne uspe povsem prevesti svojih najboljših lastnosti v medij videoiger, obstajajo namigi in trenutki drugih manjših bitij Eldritch, ki ohranjajo stvari zanimive. Zlasti način Alien Cube končno obvlada svoje zadnje trenutke, je neverjetno zadovoljen s svojimi vizualnimi elementi. Nekaterim zgodba morda ne bo pristala, a splošna izkušnja je temačna, privlačna, lepa in gnusna. Alien Cube je ljubezensko pismo žanru in je močna izbira za oboževalce, ki iščejo neliterarni medij, ki uspe Lovecrafta večinoma dobiti prav.

Alien Cubeje zdaj na voljo za PC prek Steam. Screen Rant je prejel kodo za prenos Steam za namen tega pregleda.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Flash: Zakaj sta dvorec Wayne (in Batcave) zapuščena - vsaka teorija

O avtorju