Frakcije novega sveta: kdo so in komu se pridružiti

click fraud protection

Amazon Games'Novi svet MMO daje igralcem izbiro med tremi frakcijami, da se pridružijo, vendar odločitev ostane v veljavi 120 dni in dramatično vpliva na igranje. Na srečo se igralcem ni treba takoj odločiti, kateri frakciji se želijo pridružiti. Namesto tega, ko dosežete stopnjo 10 in dokončate več bistvenih nalog, se igralskim likom dodeli izbira med Novega sveta frakcije: Sindikat, Zaveza in Marauderji. Vsaka frakcija se poteguje za zemljo v neraziskani divjini in išče prevlado nad vozlišči z viri in dragocenimi naselji. Čeprav je pridružitev frakciji z največ zemlje ali najbližjimi trgovskimi postojankami morda mamljiva, vsaka frakcija spodbuja drugačen slog igranja, videz oklepa, motivacijo v igri in drugo.

V izmišljeni različici 17. st. Novi svet se dogaja na kopnem v Atlantskem oceanu, imenovanem otok Aeternum. Igralci prevzamejo vlogo raziskovalcev, ki odkrivajo novo deželo, vendar se je kasnejši razvoj osredotočil na to pripoved, kot so razvijalci menili (razumljivo) problematično. MMO zajema tudi družbeni vidik pripovedovanja zgodb, podobno kot 

EVE Online, kjer igralci konflikti in bitke oblikujejo zgodovino otoka Aeternum. Nedavna izdaja igre kaže, da so posodobitve vsebine in dodatki morda daleč, številni igralci pa si še vedno prizadevajo doseči raven 60 – trenutno omejitev ravni. Vendar pa je ena skupna stvar mnogim navdušenim igralcem miselni proces, za katerim se frakciji pridružiti.

Frakcije v Novi svet vplivajo na številne vidike družabnega igranja, vključno s tem, kateri cehi se lahko pridružijo in kateri igralci lahko napadajo na območjih PvP. Vendar pa ta izbira tudi vpliva Novega sveta osnovna izkušnja igranja in zgodbe. Trenutni način igranja mnogih Novi svet igralci se osredotočajo na dokončanje mletih nalog, da čim bolj učinkovito dosežejo raven 60. Na srečo lahko igralci izvedejo številne druge dejavnosti, odvisno od lokacije in preferenc v igri. Medtem ko PvE in PvP boj je v notranjosti neizogiben Novi svet, lahko izbira frakcije bistveno vpliva na odtenke, ki stojijo za gradnjo likov. To pomeni, da lahko naslednje tri možnosti ustrezajo različnim igralcem, saj vplivajo tako na igranje kot na pripoved.

Frakcija sindikatov novega sveta

Znotraj Novega sveta Sindikalna frakcija, vohuni, tatovi in ​​radikalni arhivisti se bodo znašli kot doma. Sindikat, ki je v igri opisan kot skrivnostna organizacija, ki išče prepovedano znanje in moč, si prizadeva zagotoviti novo dobo razsvetljenja. Na žalost se njihovi cilji pogosto ujemajo s sedanjo ustanovitvijo Novi svet, zaradi česar so številni člani in vodstvo prikrili svoj pravi namen na otoku Aeternum. Upor proti uveljavljenim pravilom družbe lahko pritegne določen del igralcev iger, ki si želijo najti ustrezno motivacijo v igri za svojeNovi svet znakov. Medtem ko so drugi morda poklicani k bolj 'častnemu' življenjskemu slogu z drugo frakcijo igre, je Syndicate naravno izbira za upornike, senčne bojevnike in tiste, ki imajo v svojem igranju raje element plašča in bodala boj.

Z mehanskega stališča ima frakcija Sindikata trenutno prevlado v več Novi svet strežniki. To pomeni, da imajo igralci, ki izberejo Syndicate, bistveno manj možnosti PvP na Aeternumovem otoku odprtega sveta, pri čemer je manj igralcev izbralo frakciji Covenant in Marauder. Poleg tega Sindikat uživa v različnih modnih oblačilih, od modnih Temna dušas-podobni šefi v tradicionalno obleko Plague Doctor (ki je trenutno na žalost motena). Kot prevladujoča frakcija v mnogih Novi svet strežniki, lahko igralci Syndicate dostopajo do boljših poslovnih poslov in si zagotovijo cenejša hitra potovanja. Poleg tega povečano število osvojenih naselij zagotavlja igralcem Syndicate, da lahko zaslužijo več denarja za svoje izdelke in igralcem omogoča več podjetij, ki se jim lahko pridružijo.

Frakcija zaveze novega sveta

Medtem ko Sindikat išče prepovedano znanje, da bi prinesel novo dobo, Novega sveta Zavezna frakcija želi razširiti svojo versko miselnost po celotnem otoku Aeternum in odpraviti vse, ki jim nasprotujejo. Tako kot večina vnetih frakcij, Zaveza vnaša svojo obliko pravice krivovercem in upornikom, pri čemer NPC-ji pogosto pridigajo pripoved 'svetejšega od tebe' med edinstvenimi frakcijskimi misijami. Od Dungeons and Dragons S stališča je Zaveza dom paladinskim tipom, z željo, da bi premagali grešnike in upornike visoko na njihovem seznamu. Ta organizacija verjame, da je otok Aeternum sam po sebi svet, vendar ga je treba očistiti, preden se razkrije njegova prava lepota. Čeprav ta frakcija predstavlja nekaj problematičnih pogledov, poudarja tudi prirojeno zlo vsakega Novi svet frakcija in nepravičnega osvajanja sicer nedotaknjenega otoka Aeternum.

Zaveza se redno povezuje z Marauderjem zaradi nadzorovanega ozemlja in števila prebivalstva, saj ponuja manj poslovnih partnerjev kot igralcev Sindikata. Vendar imajo igralci Covenant, ki želijo sodelovati v PvP-ju, veliko možnosti z igralci Syndicate in Marauder na otoku Aeternum. Kompleti oklepov Covenant uporabljajo različne sloge, ki svojim članom dajejo strašljivo, mistično avro. Kompleti oklepov, ki so na voljo z višjim ugledom frakcije, predstavljajo mešanico med romarskimi čarovniki in verski vitezi, ki odražajo sloge verskih organizacij, ki so obstajale skozi stoletja v resnično življenje. Njihov oklep pogosto dodajajo različni talismani in čare, ki dosežejo vrhunec v edinstvenem, profesionalnem slogu, ki se ujema z njihovim Novi svet orožja. Na žalost imajo frakcije zaveze verjetno manj podjetij, ki se jim lahko pridružijo igralci, vendar lahko še vedno ponudijo veliko zaželenih možnosti za tiste, ki jih zanima verska osvajanja.

Nova svetovna frakcija Marauder

Konec Novi svet frakcija je lahko všeč bolj militarističnim igralcem, ki odražajo frakcije, kot so Planetside 2 zemeljska republika. Novega sveta Frakcija Marauder je opisana kot "neusmiljena vojaška sila", ki je hudo nagnjena k uničenju nasprotnih frakcij in vzpostavitvi dežele nepogrešljive svobode. Njihova sanjska družba poudarja sistem, kjer moč ustvarja te svoboščine na kakršen koli način, v nasprotju z drugimi frakcijami v igri, kot je Sindikat. Igralci, ki se želijo z grobo silo prebiti skozi Novega sveta ozemlju, naloge in izzivi se lahko znajdejo v podobni družbi, ko se pridružijo Marauderjem. Medtem ko ima večina frakcij strog kodeks bontona, bojevniški slog Marauderjev naredi njihove NPC videti odkrito kaotične in lačne bitke. Iskanje svobode je plemenit cilj, toda prelivanje krvi za uresničitev teh sanj zagotavlja zvito moralo za vojsko grabežev.

Všeč mi je Novega sveta Frakcija Covenant, Marauders se borijo s trditvijo o popolni prevladi na več strežnikih. Vendar pa to verjetno dobro služi igralcem Marauderja, saj nudi veliko sovražnikovih igralcev, s katerimi se lahko soočijo v območjih PvP. Surova moč in nenehna bitka dosežeta vrhunec z dovolj blaga za prodajo na različnih trgovskih mestih Aeternuma, kar daje več priložnosti za nadomestitev morebitnega izgubljenega dobička. Od vseh razpoložljivih frakcijskih kompletov oklepov, Novega sveta Frakcija Marauder ima najbolj ikonične. Mešanica konkvistadorskega in srednjeveškega viteškega modnega sloga prežema večino njihove orožarnice, zaradi česar so njihovi igralci med najbolj grozljivimi na bojišču.

Na koncu dneva se morajo igralci, ki se želijo pridružiti svojim prijateljem, odločiti za vstop v isto frakcijo, da bo igranje bolj sodelovalno in prijetno. Ujemajoče se obleke, edinstvena frakcijska opravila in kooperativni PvP zagotavljajo prijetno igranje MMO za majhne skupine. Druga možnost je, da solo igralci ali tisti, ki so pripravljeni sparat s svojimi spremljevalci, lahko izberejo drugačno Novi svet frakcije, da z manj stresa uživajo v mehaniki borbe PvP.

Razložene največje spremembe Serenitea Pot Genshin Impact 2.3

O avtorju