Preklican načrt igre Metroid Prime Open World, ki ga je razkril producent

click fraud protection

Metroid Prime 3 Po besedah ​​nekdanjega direktorja razvoja Retro Studios Bryana Walkerja naj bi bil prvotno nelinearni naslov odprtega sveta. Izdano na Nintendo Wii leta 2007, Metroid Prime 3: Korupcija služil kot zadnje poglavje v Retrojevi trilogiji Metroid prvoosebne strelske igre in junaškega vesoljskega lovca na glave Samusa Arana zoper njenega senčnega dvojnika Dark Samus in nevarnega mutagena, imenovanega Phazon.

Metroid Prime 3 je ob izidu prejel skoraj vsesplošno priznanje zaradi svoje zgodbe, vizualnih podob in domiselnega igranja, kar je igralcem omogočilo uporabo Wiijevega daljinskega upravljalnika z gibanjem za ciljanje in streljanje Samusovega podpisa Power Top. Od izdaje je Metroid serija je eksperimentirala s 3D-tretjeosebnim akcijskim igranjem 2010 razkol Metroid Drugo M in skupinski boj za več igralcev leta 2015 je bil kritičen Metroid Prime: Federation Force, vendar ena zvrst, ki je serija še ni raziskala, je peskovnik odprtega sveta, ki so ga popularizirali ljudje, kot so

Grand Theft Auto in nespečnosti Marvelovega Človek-pajek igre med nešteto drugimi. Vendar se zdi, da temu ne bi bilo vedno tako.

Kot poroča VGC, se je pogovarjal nekdanji direktor razvoja in producent Retro Studios Bryan Walker Kiwi Talkz o različnih projektih, na katerih je delal, preden je leta 2012 zapustil Retro. To vključuje Metroid Prime 3, za katerega Walker pravi, da je bil prvotno načrtovan kot naslov odprtega sveta, kjer bi lahko igralci raziskovali prostor v Samusovi ladji. “Želeli smo v veliki meri izkoristiti ladjo kot igralno sredstvo in to smo imeli do neke mere v Prime 3, vendar je Mark [Pacini, režiser serije Metroid Prime] razmišljal veliko bolj ambiciozno,« je med intervjujem pojasnil Walker. "Obstajal je tudi odprt svet, ki je bil veliko manj linearen, kot je predlagal, in ekipa je bila navdušena.” Na žalost so se ti načrti izkazali za preveč ambiciozne za razmeroma omejeno strojno opremo Wii in Samusova ladja se je pojavila le v nekaj močno napisanih sekvencah v končnem Metroid Prime 3.

Oglejte si intervju Kiwi Talkz z Bryanom Walkerjem na YouTubu tukaj.

Oboževalci bodo morda dobili še eno priložnost, da podoživijo Metroid Prime serije prej, kot si mislijo, saj govorice kažejo, da se Nintendo trudi remaster original 2002 Metroid Prime za Switch prihodnje leto. Poleg tega Retro Studios trenutno dela na dolgo pričakovanem Metroid Prime 4, čeprav ni jasno, kdaj bo ta nova igra izšla. Medtem se lahko igralci veselijo 2D-stila Metroid Prime Dread, ki naj bi izšel skupaj z novim modelom Nintendo Switch OLED pozneje ta mesec.

Ideja o odprtem svetu Metroid igra je zagotovo zanimiva in oboževalci že ugibajo, da sta Bryan Walker in Mark Pacini neuporabljena Metroid Prime 3 koncept bi lahko ponovno raziskali prihajajoče Metroid Prime 4. Medtem bodo igralci imeli veliko novih Metroid igre za uživanje v letu 2021 in pozneje.

vir: VGC, Kiwi Talkz/YouTube

Vse samomorilske ekipe: Ubijte junake in zlobneže iz Lige pravičnosti do zdaj

O avtorju