Intervju Jason Spisak & Mia Sinclair Jenness: Arcane League of Legends

click fraud protection

Preden so bili prvaki v dolgoletnem naslovu spletne bojne arene za več igralcev Riot Games, so liki liga legend je izoblikovala vojna med bogatim zgornjim svetom Piltoverja in njegovim ohlapnim spodnjim delom Zauna. Netflixove Arcaneraziskuje nastanek napetosti med obema družbama in kako bi Jinx, Vi, Jayce, Caitlyn in Viktor oblikovali v igralne like, ki jih oboževalci poznajo in imajo radi.

Razdražljivost zaslona govoril izključno z Arcane zvezde Jason Spisak in Mia Sinclair Jenness, da bi razpravljali o pridružitvi svetu liga legend, dolga pot za oživitev serije in veselje ob prevzemu njihovih likov.

Screen Rant: Kaj pa vaju je oddaja res pritegnila k projektu?

Mia Sinclair Jenness: Vedno sem bil malo seznanjen z League of Legends; moj brat igra in prav tako sem se nekako vedno zavedal, kako množična in zvesta je baza oboževalcev. Prav tako me je takoj pritegnil Powder kot lik. Pisanje je briljantno, vse v predstavi je briljantno; naredili so tako neverjetno delo. Ampak Powder, v njej vidim veliko sebe, toliko je razlogov, zakaj imam rad Arcane.

Jason Spisak: Zame, ko igram Silco, mislim, kdo si ne bi želel igrati manipulativnega psihopata? [smeh] Igram kar nekaj zlikovcev, igral sem Jokerja v Batmanu: Hush. Ko vas vprašajo: "Hej, ali bi lahko igral tega zlobneža?" Nikoli se tega ne lotim tako. Zlobnež je samo junak druge zgodbe in ko sem prvič prebral Silco, je monolog imel to lepoto.

Ta učinkovitost besed, ekonomičnost tona, pa vendar je bil tako neusmiljen v tem, kar opisuje. Monolog, na katerega se sklicujem, je: "Ali se kdaj vprašate, kako je utopiti se", ko pravi tisti monolog na vrhu tretje epizode. Presenetilo me je kot prodorna nota violine, ko sem prvič prebral te besede, in glas, ki mu je sledil, je bil skoraj kot suknjič, ki bi ga moral nositi.

Kaj bi rekli, da so bili nekateri ustvarjalni izzivi za oba, da najdete srce svojih likov in jih nato oživite s svojim glasovnim delom?

Mia Sinclair Jenness: Imel sem že nekaj za oditi. Jinx je Jinx, vsi poznajo Jinx, večina ljudi ljubi Jinx. Powder je nov lik, če tako gledaš, Powderja ne poznaš. Toda vzeti Jinx in jo razbiti, da bi videli, kdo je Powder, je bilo težko, a na koncu dneva izjemno koristno. V oddaji je bilo nekaj prizorov, kjer Powder gre skozi to, če se zelo lahko izrazim, in Nekako sem se dotaknil teh čustev in poskušal, da to ne bi vplivalo name zunaj snemanja težko. Ampak mislim, da vem, da sem na teh prizorih in skozi celotno predstavo dal vse od sebe.

Jason Spisak: Opravil si neverjetno delo. Ena najtežjih stvari, ko dobite lik, kot je Silco, ki vodi predstavo v zakulisju in je mojster lutk v senci - to je izziv, tega ne želite preigrati. Silco je zelo subtilen lik. Eden od izzivov, ko pridobite gradivo, je, da preberete besede in nekatere od njih se lahko zdijo zelo dokazljive. Ampak ni, to je umetnost orožja, ki so besede, in če si mu zvest in ne pretiravaš, boš končal pripravite nekaj lepega za ogled in čakate na naslednjo potezo, ki jo Silco naredi v svojem šahu tekmo. Tako da, eden od izzivov je bil vsekakor ne preigrati.

V govori z Ello Purnell omenila je, kako je med seansami dobila prostor za igranje z liki. Ali imata oba tudi priložnost za izboljšanje in iskanje ritma svojih likov v vsaki seji, ki sta jo imela?

Mia Sinclair Jenness: Ja, vsekakor. Takoj sem se počutil povezano s Powderjem, vendar sem raziskoval njene odnose z drugimi družinskimi člani in ljudi v oddaji, je bilo potrebno malo več privajanja in malo več razmišljanja in igranja z. Ampak ja, celotna ekipa, so tako radodarni in tako pripravljeni igrati z nami in videti, kaj deluje, in mislim, da je bil končni izid res, res fenomenalen.

Jason Spisak: Eden od primerov predanosti svoji obrti, Christian [Linke] in Alex [Yee], dva ustvarjalca Arcane, ko smo snemali pilota, so dejansko prišli z mano v govorno kabino, tako da nisem bil sam. Običajno ste na eni strani kozarca, inženir, producenti in vsi drugi pa so na drugi strani stekla, vendar dejansko prišel in sedel v sobo z mano, da sva si lahko odbijala ideje in samo začutila ustvarjalno energijo za to, kje so želeli, da Silco pristane.

Bil sem zelo blizu tistemu, kar so želeli, vokalno in moj pristop do lika, a nikoli ne želiš ničesar pustiti na mizi. Zato sem jih nenehno spraševal: "Hej, lahko poskusimo na ta način? Hej, lahko poskusimo tako?" Samo da vidimo, kateri od njih je najbolje pristal pri njih, včasih pa ni bilo tako, kot so pričakovali. Kot ustvarjalni proces vas vedno izboljšajo drugi ljudje v sobi, tako da če poskusite stvari, je to morda nekaj, na kar nikoli niso pomislili, in so ustvarjalci, nikoli ne veš, ti to prineseš zanje in to je tvoja služba.

Kako je bilo, da sta oba delala z različne faze animacije ki so bili pripravljeni za vaše snemalne seje, ker vem, da je bilo nekaj v celoti pripravljeno, nekaj pa samo predvizualizacija?

Mia Sinclair Jenness: Službo sem dobila pri 10 letih, med delom sem dopolnila 11 let, zdaj bom decembra dopolnila 16 let, tako da je za vse že kar nekaj časa. V resnici nisem imel nobene likovne umetnosti, če se prav spomnim, da bi šel najprej. Mislim, da sem imel morda nekaj skic, če sploh, da bi nekako pogledal in ugotovil, kdo je Powder, toda na istočasno sem imel tudi Jinx, vedno sem imel Jinx, da bi ugasnil, če sem se počutil izgubljeno, če sem bil zmeden glede tega, kdo je ona je bil. Vedno sem se lahko vrnil k Jinxu in ga od tam razčlenil.

Jason Spisak: Prišel sem nekoliko pozno v procesu, oni so že naredili, mislim, da je bil posnetek pilota, in za Silco je bilo nekaj likovne umetnosti, ki ni bila dokončna. Toda naši posnetki v kabini, ko smo snemali epizode za Arcane, ni bilo nič na platnu, tako da smo v nekem smislu delali radijsko igro. Ne vsi igralci naenkrat, ampak vi ste to ustvarjali iz vakuuma, pokazali bi vam nekaj umetniških referenc. Kot da so mi pokazali slike Piltoverja -

Mia Sinclair Jenness: Ja, tudi tega sem dobil.

Jason Spisak: - in pod mestom v Zaunu in pokazali so te stvari, da bi vam dali občutek, kako izgleda, ko vas bodo spustili na animacijo. Ampak to počneš samo v prazni sobi, vsaj dokler ne delaš ADR in potem na tej točki vidiš skice in podobne stvari. Predvajali so vse, kar so imeli za nas, ko so lahko, vendar je bil proces precej globok, preden smo ga videli.

Mia Sinclair Jenness: Mislim, da sem prvič videl kakršen koli posnetek Arcane pred kratkim, morda kot mojo predzadnjo sejo, ki sem jo imel pred izidom sezone. Ampak spomnim se, ko sem ga videl, sem bil navdušen, mislim, da sem rad stal nekaj sekund, potem ko sem ga gledal, in sem bil nekako takole: "Kaj." Ker sem pričakoval da bi bilo fenomenalno, očitno je Riot kot celota tako nadarjen, vendar mislim, da se nič ne bi moglo pripraviti na popolno in popolnoma neverjetno delo, ki so ga naredil.

Jason Spisak: To je vizualna ekstravaganca, a tudi slušno. Glasba, ki si jo izberejo in ves refren glasov in glasovnih igralcev, ki so jih dobili, je popoln in celoten fenomenalen komad. Ta beseda se pogosto pojavlja, a da bi bilo tako, je moral to prinesti vsak vidik oddaje in tako je že od prve epizode. Samo sediš tam in to gledaš kot: "To mi je tako zelo všeč."

Mia Sinclair Jenness: Da, lahko potrdim, da je v resnici tako. Imam gazirano pijačo in kokice in sem kot: "Ne morem pogledati stran." Sploh ne rečem, da bi bil, tudi če me ne bi bilo v šovu, še vedno popolnoma navdušen.

Jason Spisak: Fortiche, animacijski studio, jih moram pohvaliti v vsakem intervjuju, ker so naredili neverjetno.

Arcane premiera na Netflixu 6. novembra ob 19.00 PST.

Scena Hawkeye LARP, ki temelji na interakcijah Jeremyja Rennerja z oboževalci MCU

O avtorju