Marvel: Krizni protokol – 10 najmočnejših članov Kabale, uvrščeni

click fraud protection

Marvel: Krizni protokol trenutno ima igralcem na voljo 18 povezav, vendar je Cabal ostala relevantna in konkurenčna od svoje uvedbe kot ena od dveh povezav v prvotnem osnovnem naboru. Cabal ima tudi drugi največji seznam povezanih likov (za samo Maščevalci) v Marvel namizna igra.

Čeprav je ta množica možnosti vznemirljiva, lahko ustvarjanje seznama naredi tudi zastrašujoč podvig. Medtem ko se je skupina nekoč morala osredotočiti na prestopnike škode, da bi izkoristila edino vodstveno sposobnost Kabale, je dodatek dodatnega vodje je Cabali dal več stilov igranja, ki lahko izkoristijo tako agresivno kot obrambo strategije.

10 Bob, agent Hydre

Bob, duhovita oseba agenta Hydre, je predstavljena v Marvel: Krizni protokol z nekaj zanimivimi triki. Prvič, Bob ima velikanski raketni lansir, ki meče ogromnih devet kock, vendar Bobu povzroči tudi dovolj škode, da ga omami in ga je običajno mogoče uporabiti samo enkrat. Ta pomanjkljivost se morda zdi pomembna, vendar ima Bob tudi edinstveno sposobnost, da preživi vsak zadetek, dokler se še ni aktiviral v danem krogu. Njegova druga prodajna točka je, da je edini lik z dvema grožnjama v Cabalu, zaradi česar je odlična možnost na seznamu za zaokrožitev ekip v določenih krizah.

9 Prekrižane kosti

Tako kot to vloga negativca v MCU, Crossbones je nekoč veljal za razočaranje Krizni protokol. Čeprav lahko močno udari in ima solidno obstojnost, sta njegova majhna osnova in kratka poteza pomenila, da je imel težave pri vstopu in obstoju v akciji. Na srečo je drugi vodja Kabale, Sin, vdahnil novo življenje Brocku Rumlowu. Medtem ko je njegova kratka poteza še vedno manj kot idealna, Crossbones obožuje ciljno osredotočen slog igranja, ki ga Sin vnese v pripadnost. Kot nalašč je za premikanje do ciljnega žetona in zadetek na vsakogar, ki se mu približa preveč. Edina stvar, na katero morajo biti igralci pozorni, je krhka mistična in energijska obramba Crossbonesa. Čeprav je odličen pri fizičnih udarcih, se lahko spopada z velikim napadom napačnega tipa lahko omami, preden lahko pride na želeno mesto na zemljevidu.

8 Mysterio

Oboževalci Marvel Comics poznajo Mysterio je čaroben za posebne učinke in njegova nagnjenost k prevaram je dobro predstavljena Marvel: Krizni protokol. Njegova nenavadno razširjena obramba ene fizične, ene energije in petih mistikov se morda zdi kot kršitev dogovora, vendar ima Mysterio več načinov, kako skozi igro ostane živ. Prvič, Mysteriova prikritost pomeni, da ga nihče izven dosega treh ne more niti poskusiti napasti. Tisti, ki se približajo, bodo sprožili njegove trike in pasti, ki poškodujejo sovražnike in jih premaknejo na kratko. Tudi Mysterio lahko svojo mistično obrambo uporabi proti vsakemu napadu, razen če nasprotnik plača dve energiji. Beck se dobro ujema z vodstveno sposobnostjo Red Skull. Z njim ima vedno energijo, ki jo potrebuje za uporabo trikov in pasti.

7 Sabrezob

Sabertooth je morda najbolj znan kot član Bratstva mutantov, vendar se zaradi njegove zbirke napadov in sposobnosti odlično prilega tudi Kabali. Victor Creed je odličen morilec z eno tarčo, ki je sposoben preganjati like s svojimi dolgimi potezami in nanesti škodo s svojo močno bazo in graditeljem.

Agresivni pusti Sabretootha, da se premakne po napadu, kar ga lahko spravi v položaj, da napade dvakrat v enem zavoju, namesto da bi moral napredovati. Poleg svoje solidne statistike in škode lahko Sabertooth izvede brezplačen napad, potem ko ga napade sovražnik. Ta dodatni Claw Slash mu omogoča dvojno izkoriščanje vodstvene sposobnosti Red Skull "energije za škodo pri napadu".

6 Omega rdeča

Arkadij Rosovič, znan tudi kot Omega Red, je trenutno edini mutant Marvel: Krizni protokol ki ni član povezav Možje X, X-Force ali Bratstvo mutantov. Omega Red je eno najboljših orodij za zanikanje območja v igri, njegov komplet pa je poln moči in napadov, ki ga ohranjajo pri življenju in kaznujejo sovražnike, če se približajo.

Omega Red samodejno prezre eno rano vsakič, ko jo zadane sovražnikov učinek, njegove karbonadijeve tuljave pa ga ozdravijo, če povzroči škodo. Poleg tega se vsak lik v območju dva na koncu svojega ali Omega rdečega zastruplja zastrupi. Ta učinek se dobro ujema z njegovim smrtnim faktorjem, ki poškoduje vse zastrupljene sovražnike v istem dosegu.

5 Rdeča lobanja

Red Skull je eden najboljših Marvelovih zlikovcev in njegov ugled je v čast Marvel: Krizni protokol. Kljub temu, da je Johann Schmidt izvirni lik iz jedrne škatle, še vedno vidi dobro mero igre. Njegova najbolj očitna prodajna točka je njegova vodstvena sposobnost, Master of Evil. Če je Rdeča lobanja na igrišču v ekipi, ki je povezana s Cabalom, vsak prijateljski lik pridobi eno moč, kadar z napadom poškoduje sovražnika. Ker ta učinek ni omejen na enkrat na zavoj, omogoča likom z žarki, območnimi napadi ali hitrim ognjem, da neverjetno hitro pridobijo energijo. Red Skull's Master of the Cube power pomaga tudi počasnejšim članom Kabale, tako da jih premika v razponu dva za tri moči.

4 Baron Zemo

Helmut Zemo je bil izpuščen skupaj z Marvel: Krizni protokol jedrni nabor in je še danes glavni tekmovalni lik. Zemo je dobro zaokrožen zlobnež, ki je učinkovit tako kot žaljiva grožnja kot stranski lik za svoje soigralce. Tako njegov brezplačni Sword Strike kot dvocenovni Steel Rush samodejno povzročita krvavitev, ne glede na to, ali povzročita škodo ali ne, slednji pa poveča Zemovo mobilnost tako, da mu pusti, da po napadih napreduje v sredstvu. Poleg tega je eden redkih likov z dolgim ​​dosegom gibanja, zato je odličen za hitro doseganje ciljev in sredstev na prvem koraku. Tudi če ni neposredno vpleten v boj, Helmut sebi in vsakemu drugemu liku v dosegu dveh podeljuje tudi brezplačen preizkušnji pri vsakem napadu ali obrambi.

3 Greh

Številne pripadnosti v Marvel: Krizni protokol prejeli drugega vodjo, v Kabali pa je vodstvo ostalo v družini Schmidt. Sin, alias Sinthea Schmidt, je hči Rdeče lobanje in v svojo frakcijo prinaša novo vodstveno sposobnost. Namesto energije njenega očeta, Sin's Red Mayhem moč omogoča njeni ekipi, da odrine sovražnike stran od ciljev in prisili nasprotnike, da med krogi spustijo žetone sredstev.

Ta sposobnost odpira popolnoma nov slog igranja za njeno ekipo, ki se osredotoča na nadzor območja in zanikanje namesto na čisti napad. Sin se še posebej dobro ujema z liki, kot sta Omega Red in Crossbones, ki se ne marajo premikati po plošči bolj, kot morajo.

2 Čarovnica

Enchantress je draga pri štirih grožnjah, vendar njeni napadi in moči njenemu igralcu nudijo nadzor nad tablo brez primere. Njen osnovni napad je žarek, ki je redek, in črpa žetone moči iz vsakega sovražnika, ki ga zadene, če zavrti divjo. Amorin poljub je tudi neverjetno močan. Trenutno je edina moč, ki lahko sovražniku odvzame sredstvo ali civilni žeton, nakar ga Čarovnica pridobi. Deluje samo na dosegu ena, toda Siren's Call omogoča, da Čarovnica premakne katerega koli sovražnika v dosegu treh.

1 M.O.D.O.K.

M.O.D.O.K. morda ni tako znana kot drugi člani Kabale, vendar je verjetno najboljši lik s petimi grožnjami Marvel: Krizni protokol. M.O.D.O.K. ima skoraj vse, kar bi si igralci lahko želeli od lika: njegov osnovni napad črpa moč, ima dolgo meta, lahko premika sovražnike z Bow to the Will of M.O.D.O.K., lahko kupi premetavanje kock in spremeni divje v prazne na obramba. Pravzaprav je tako dober, da bo eden redkih likov, ki jih bo rahlo vznemirilo, ko bo Atomic Mass Games konec leta 2021 izdal svoj posodobljen nabor kart znakov. Tudi s tem nerfom bo še vedno izjemno močan lik, ki lahko sam nosi vžigalice.

Naslednji10 najmočnejših pokemonov psihičnega tipa, uvrščeno

O avtorju