10 najboljših maščevalcev v Marvelu: Crisis Protocol, uvrščeni

Igre atomske mase Marvel: Krizni protokol ima več različnih povezav, ki predstavljajo znane ekipe v Marvel kanon, in vedeti, kateri liki najbolje delujejo za vsako skupino, je ključ do zmage. Medtem ko imajo nekatere skupine le nekaj likov, so Maščevalci ena največjih ekip, ki so na voljo v igri.

Maščevalci so lahko posebej zahtevna pripadnost za sestavljanje seznama, ker oba njuna vodja podpirata bistveno različne načrte igre. Maščevalci so v zadnjem času videli nekoliko manj tekmovalno igro, a je peščica predelav in novih članov skupino vrnila v ospredje.

10 Črna vdova

Črna vdova (ne smemo zamenjati s slabšo Črno vdovo, agentko S.H.I.E.L.D.) ni odlična zaradi svoje statistike ali sposobnosti, ampak zaradi stroškov. V igri je zelo malo dveh groženj. Zaradi Natašinih nizkih stroškov je neverjetno dragocena pri delovanju številk groženj enot.

Čeprav ne more narediti veliko škode, ima Črna vdova nekaj orodij, zaradi katerih je funkcionalna nosilka cilja. Njena sposobnost prikritosti preprečuje, da bi jo kdor koli napadel izven dosega treh, borilni umetniki pa ji dovolijo, da šteje presledke kot uspehe, ko se brani pred napadom v dosegu dva.

9 Quicksilver

Različice Quicksilverja MCU in Fox se lahko zelo razlikujejo, in nobeno ni bilo posebej natančno za Pietra Maximoffa, ki ga najdemo v Marvelovih stripih, vendar Krizni protokol opravlja fantastično delo in pripelje na mizo hitrostne sposobnosti. Quicksilver je že eden redkih likov z dolgo osnovno hitrostjo gibanja, a skoraj vse na njegovi kartici mu omogoča, da se še bolj premika.

Igralci lahko v prvem koraku premaknejo Pietra na skoraj kateri koli del mize, zaradi česar je fantastično orodje za ogrožanje varnih ciljev nasprotnikove hrbtne linije ali za obmikanje napadalcev na razdalji v zadnji vrsti. Can't Catch Me je fantastična velesila, ki omogoča, da se Quicksilver premakne, ko je napaden, in če se igra pravilno, ga lahko spravi iz dosega, preden se napad zgodi.

8 Vojni stroj

War Machine ni zapleten lik Marvel: Krizni protokol. Medtem ko ima v rokavu nekaj trikov, ga igralci pripeljejo iz enega razloga: grede. Medtem ko ima veliko likov napade z žarkom, ki lahko poškodujejo več sovražnikov, jih je redko, da jih imamo kot prosti napad lika, kot to počne War Machine.

S tem napadom obstaja ogromno možnosti za ustvarjanje energije in krvavitev, kar povzroči pogosto uporabo njegovega dražjega napada Empty the Clip. Ker žarki streljajo v ravnih linijah, War Machine uspeva z gibanjem Sama Wilsona, ki daje vodstveno sposobnost.

7 Hawkeye

Clint Barton obožuje sedenje v zadnjih vrstah in pinganje sovražnikov s svojim strelom iz razdalje petih puščic. Napad vrže uglednih pet kock, vendar je še bolj impresiven zaradi dejstva, da lahko napadalec izbere, ali bo branilec uporabil svojo fizično ali energijsko obrambo.

Poleg tega njegov osnovni napad povzroči napadalčevo izbiro Bleed, Shock, Slow ali Poison, če je bil igra divji. Ta vsestranskost mu omogoča, da izkoristi številne sovražnikove slabosti in stanje na krovu, le malo drugih likov pa ima dovolj dosega, da bi mu odgovorili. Hook Arrow lahko pomaga Hawkeyeu priti v optimalen strelni položaj, Fast Draw pa poškoduje vsakega sovražnika, ki se lahko premakne navzgor in izvede napad.

6 Hulk

Hulk je lahko zgodovinsko eden najmočnejših Maščevalcev, vendar je njegova moč v Marvel: Krizni protokol ni delal pravičnega svojega ugleda. Liki s ceno šestih groženj bi morali spremeniti igro, zato so bili igralci navdušeni, ko so Atomic Mass Games napovedale obsežno predelavo za Hulka.

Skoraj vsak vidik oboževalcev najljubšega lika je zdaj boljši. Hulkov napad graditelja mu bo dal več energije, njegove obrambne zmožnosti so višje in ima popolnoma novo velesilo, ki mu omogoča ponovno metanje obrambnih kock. Hulk je zdaj tudi imun na omamljanje. Zaradi teh sprememb je Hulk odličen pretepač, ki je sposoben zadržati kontrolne točke in uničiti sovražnike.

5 Stotnik Amerika (Steve Rogers)

Kapitan Amerika je Marvel: Krizni protokolje bil prvotni vodja za pripadnost Maščevalci, vendar je kot originalni lik iz jedrne škatle videl vse manj uporabe, saj so bile boljše možnosti in izdali so novega vodjo. Na srečo za všečni Star-Spangled Avenger, Atomic Mass Games je na svojem dogodku Ministravaganza v začetku septembra napovedal posodobljeno likovno kartico za Steva Rogersa. Ne glede na to, ali se igralci odločijo uporabiti njegovo vodstveno sposobnost ali ne, se bo Captain America verjetno vrnil k statusu, ki ga je treba vključiti v Maščevalce, ko bo ta posodobitev uradno izdana pozneje letos.

4 Škrlatna čarovnica

Škrlatna čarovnica je ena dražjih Maščevalcev s petimi grožnjami, vendar je Wandin komplet za svoje stroške zelo uporaben. Njen graditelj, Hex Bolt, naredi impresivnih šest škode in tarči dodeli negativne učinke statusa za vsako lobanjo v vlogi napada. Čeprav je to močan napad sam po sebi, sposobnost Škrlatne čarovnice Chosen of Chthon dodatno poveča učinkovitost napadov, tako da ji pusti, da šteje lobanje/neuspehe kot uspeh. Telekineza in prekletstvo zaokrožujeta Wandine supermoči in ji omogočata, da premika značilnosti terena in ovira obnovitvena dejanja sovražnikov.

3 Vizija

Vision igra podobno kot War Machine, vendar stane več, naredi več škode in ima boljšo obrambo kot njegov soigralec, oblečen v močni oklep. Vision je velika ofenzivna grožnja zaradi njegovega gradbenega napada, Solar Energy Beam, ki poškoduje vsakega sovražnika v liniji štirih razdalj in uniči žetone energije pri divjih metih kock.

V obrambi Vision uspeva zaradi svoje sposobnosti premikanja oblik gostote. Izboljšana gostota omogoča Visionu, da se upre pritiskom in fizičnim poškodbam rezervoarja, Phased pa mu omogoča, da se izogne ​​poškodbam zaradi trkov in se odvrne od energijskih napadov. Supermoč Rapid Phase mu omogoča preklapljanje med obema po potrebi za samo dve moči.

2 Stotnik Amerika (Sam Wilson)

Sam Wilson je opazil povečan pomen v MCU, in njegova sposobnost za vodenje se dobro odraža v Marvel: Krizni protokol. Ta različica Stotnika Amerike je bila drugi (in doslej zadnji) vodja za pripadnost Maščevalci, njegova sposobnost vodenja, »vse novo, vse drugačno«, prinaša skupini popolnoma drugačen slog igranja kot Captain Rogers.

Sam podeljuje gibanje zaveznikom, ko je prijateljski lik omamljen ali poražen, zato uspeva v seznamu številnih poceni zaveznikov, ki lahko nenehno podpirajo njegove sposobnosti. Čeprav so njegove vodstvene sposobnosti solidne, je Sam tudi fantastičen nosilec izvlečkov z odlično mobilnostjo.

1 Črni panter

Črni panter je morda vodja pripadnosti Wakanda, vendar je tudi odličen dodatek na seznamu Maščevalcev. Njegove obrambne vrednosti 4/3/3 so že dobre, toda njegova sposobnost Vibranium Armor mu omogoča, da doda prazne dele vsem obrambnim metom pred fizičnimi ali energijskimi napadi. Napad Kinetic Burst Black Pantherja stane le tri energije za šest napadalnih kock, vendar lahko porabi dodatno energijo za dodajanje kock, ko potrebuje velik zadetek.

Napad tudi odrine sovražnike stran, če je Črni panter med napadom zavrtel divjino, tako da pomaga odstraniti sovražnike stran od ciljnih žetonov. Mantle of the Black Panther in King of Wakanda dajeta T'Challi in bližnjim zaveznikom možnost ponovnega metanja kock, kar je odličen način za ublažitev smole.

Naslednji10 filmskih zlikovcev, ki so bolj zanimivi od junaka

O avtorju