Konec Far Cry 6 popravlja največjo napako Far Cry 3

click fraud protection

[Opozorilo: Naslednje vsebuje SPOILERJE za Far Cry 6.]

Medtem Far Cry 6 ima svoje težave, bi lahko popravila pripovedna izbira za njen konec Far Cry 3 največja napaka. Far Cry 3 Kampanja spremlja glavnega junaka Jasona Brodyja, ki poskuša rešiti svoje prijatelje na otokih Rook. Igralci kmalu spoznajo zvitega, karizmatičnega zlobneža po imenu Vaas Montenegro, katerega "definicija norosti" Monolog se je nenehno pojavljal skozi celotno franšizo. Vendar se zdi, da Vaas umre približno na polovici igre in ga nadomesti veliko manj prepričljiv antagonist.

Far Cry 6 kontinuiteta je bila stvar nekaterih domnev. Pred izidom igre so nekateri igralci ugibali, da je Diego Castillo, sin zlobnega diktatorja Antona Castilla, mlada različica Vaasa. Ta teorija se je izkazala za neresnično, saj Diego med zadnjim soočenjem igre doleti tragično usodo. Na srečo se zdi, da se Vaas vrača: čeprav igralci nikoli ne vidijo njegovega obraza, je njegov glas nedvomno glas "Tihotapec"v Far Cry 6 konec.

Far Cry 6 tudi ni predzgodba

Far Cry 3 na kakršen koli način, saj časopisi in aktualni dogodki umeščajo igro v leto 2020. Podobno, Far Cry 3 vsebuje časopise in radijske oddaje, ki ga umeščajo v leto 2012. Vaasovo navidezno preživetje kaže na več stvari o kontinuiteti franšize; medtem ko je možno Far Cry 6 bi lahko bilo nadomestno vesolje ali retcon, možno je tudi, da Vaas sploh nikoli ni umrl. Vaasova smrt se zgodi, ko je Jason pod vplivom Far Cry 3 halucinogene droge in čudne magije, ki niso nikoli povsem razložene, kar pomeni, da bi bil lik lahko ves ta čas živ.

Največja napaka Far Cry 3 je zamenjava Vaasa s pozabnim zlobnecem

Čeprav Vaas je na koncu Far Cry 3 sekundarni antagonist, njegova dejanja so neposreden katalizator zgodbe. Kar se začne kot tropski pobeg za več kalifornijskih zabav, se sprevrže v nočno moro, saj jih lokalni pirati z otokov Rook ugrabijo in zadržujejo za odkupnino. Prvi pirat, ki je neposredno komuniciral z Jasonom, Vaasovo duševno stanje se razkrije s hitrim, iracionalnim dialogom. Njegova nepredvidljivost in pogosti obračuni med njim in Jasonom ustvarjajo vznemirljivo rivalstvo, vendar se je končalo nekoliko razočarano. Potem ko jih je Vaas zabodel, igralci raziskujejo nenavadno halucinacijo skozi meglico, polno mamil, se bori proti več kopijam Vaasa, preden na koncu zabode tisto, kar se zdi, da je njegova prava različica prsni koš. Ko Jason izgubi zavest, Vaasove oči še zadnjič strmijo neposredno v kamero.

Po njegovi domnevni smrti, Vaas se nikoli več ne pojavi Far Cry 3 kampanjo, kljub njegovim povezavam s Cintro (še en antagonist in Vaasova sestra) in Jasonom. Namesto tega je Hoyt Volker zamenjal Vaasa. Hoyt, imenovan tudi Tirant, je južnoafriški kriminalni gospodar, ki s posadko zasebnikov nadzoruje operacijo trgovine z ljudmi na otokih Rook. Vendar mu ne uspe izpolniti Vaasove karizme, kar naj bi bilo Far Cry 3 velika slabost se spremeni v njeno največje razočaranje. Far Cry oboževalci, ki so se pred kratkim pridružili franšizi, skoraj zagotovo vedo za Vaasa, vendar je Hoytova zapuščina umrla z njim.

Far Cry 6 DLC igralcem omogočajo nadzor nad zlobneži

Čeprav je Vaasov nastop v Far Cry 6 kampanja je bila presenetljiva, vrnitev lika ni bila povsem nepričakovana. Pred začetkom igre je Ubisoft napovedal, da bodo igralci končno imeli priložnost igrati kot nekateri od ljubljenih zlikovcev franšize v trio od Far Cry 6 DLC epizode. Prvi, naslovljen Norost, se nedvomno nanaša na Vaasov monolog norosti in je načrtovan za november.

Največja moč Far Cry je bil vedno njen zlobnež, katerega zvita filozofija in dejanja mučijo protagoniste iger. Z DLC-ji, ki so usmerjeni v zlobneže, Ubisoft končno uporablja svoj najmočnejši element, da bi igralcem ponudil plat serije, ki je še niso videli, hkrati pa popestri igranje. Pustolovščine, osredotočene na izprijene posameznike, ki so jih prej hvalili zaradi svojih spletk, ponujajo edinstveno priložnost za pripovedovanje zgodb, medtem ko se številni igralci pritožujejo nad Far Cry 6 pravijo, da ima zastarelo zgodbo s predvidljivimi dialogi in izidi. Morda bi Vaasova vrnitev v glavni konec igre lahko nakazala iskanje tega zornega kota v vsebini, ki presega le DLC.

Novo vesolje Far Cry 6 bi lahko rešilo številne franšizne napake

Ubisoft je dal igralci veliko izbire med Far Cry's končnice preteklosti, ki pogosto odloča o usodi zlikovca in osrednjem konfliktu igre. Far Cry 3 naj Jason reši svoje prijatelje ali jih ubije in v celoti prevzame kaos svojih dejanj v džungli. Vendar pa Far Cry 6 ni imel te izbire in je utrdil tradicionalen, nesporen konec. Če Far Cry 6 je začetek nove kontinuitete serije, to je priložnost, da se določi pravi kanon - in Vaasova vrnitev je očitno del tega. Nadalje Far Cry 6 razvoj je načrtovan za leto 2022, tako da bi lahko v prihodnjem DLC Vaas dobil večjo vlogo. To ali pa bi Ubisoft lahko ponudil igralnega Vaasa v popolnoma novem Far Cry igra.

Neverjetna Zelda: Breath of the Wild Cosplay prinaša povezavo do življenja

O avtorju