Kako se Pariz AC Valhalla primerja z Assassin's Creed Unity

click fraud protection

Kot sprostitev Assassin's Creed Valhalla's druga razširitev DLC, Obleganje Pariza, ki se je vse bolj približal, je spomnil na prvi pohod serije v francosko prestolnico, Assassin's Creed Unity. Čeprav Enost ima med oboževalci deljen ugled, zahvaljujoč njegovemu zagonu vozička nihče ni zanikal, kako impresivna in natančna je bila njegova rekreacija Pariza. Ker imata obe igri isto lokacijo, se je treba vprašati, kako The Obleganje Pariza' rekreacija svojega soimenjaka drži do Enost's - ali če jih je sploh mogoče primerjati.

Assassin's Creed UnityPariz je velik dosežek, vendar si vzame nekaj svobode, da bi dosegel enega od Assassin's Creed's najbolje prodajane igre igrajte bolje in se počutite bolj znane. Do takrat Enost se začne, na primer, katedrala Notre Dame še ni dobila svojih ikoničnih zvončkov, ampak ker je Kako ljudje vidijo strukturo danes, se je ekipa odločila, da jih doda, da bi igralce obdržala več potopljen.

Ko gre za primerjavo tega Pariza s tistim v The Obleganje Pariza, obseg igra veliko vlogo. Da bi uravnotežili natančnost mejnikov in prijetno premikanje, so razvijalci uvedli tisto, kar so poimenovali, "radialna lestvica". V članku iz leta 2014 iz

The Verge, so razvijalci pojasnili, da so se odločili ohraniti središče Pariza zgoščeno in naseljeno, ko pa igralec zapusti središče mesta, da pojdite v manj poseljena območja, imajo stavbe več prostora za ustvarjanje boljšega igrišča ob ohranjanju mejnikov in meja. To je tisto, kar pomaga EnostPariz se zdi tako velik in raztegnjen, pa tudi eden od razlogov za to Valhallase počuti tako majhno.

Zakaj se Valhalla's Paris počuti drugače kot Unity

Še ena objava Redditorja Tabnet poudarja, kako različna je lestvica med obema rekreacijama. Lestvica je v tem primeru določena tako, da se ujema, kako dolg je en meter v obeh igrah, nato pa se združita dve različici Île de la Cité, ki je otok sredi reke Sene. Dober način za vizualizacijo te lestvice v igri je uporaba nekaterih resnični svetovni zgodovini Obleganje Pariza, v katerem se bitka v igri proti grofu Odu odvija znotraj resnične katedrale St. Etienne, ki je bila kasneje porušena in nadomeščena s katedralo Notre Dame.

Poleg nekaterih bolj splošnih podobnosti, kot so slumi na obrobju mesta in glavna mestna središča ker so bližje reki, prekrivanja obeh različic Pariza kažejo, da ju v resnici ni mogoče primerjati z eno drugega. Edini razlog za to je, ker Eivorjev Pariz leta 886 AD ni popolnoma nič podoben Arnoovemu Parizu leta 1789. V 900 letih med obema se je mesto Pariz znatno razširilo in Valhalla's različica je skoraj neprepoznavna od klasične upodobitev Pariza v Assassin's Creed Unity.

Prava primerjava, ki jo je mogoče narediti med obema, je njuni ravni natančnosti, ki sta obe precej visoki. Kljub Ubijalčeva sled in Ubisoftovih številnih težavah, zgodovinski prikazi njihovih nastavitev nikoli niso med njimi. Navsezadnje bi morali igralci skočiti v oboje Enotnosti in Assassin's Creed Valhalla: Obleganje Pariza' različice Pariza in doživite, koliko se mesto skozi čas spreminja.

vir: The Verge, Tabnet/Reddit

Bog vojne: Vsak grški bog Kratos sreča v seriji

O avtorju