Napovednik Far Cry Primal: Rise Above Extinction

click fraud protection

Leta 2012 je Ubisoft Montreal okrepil svojo dolgoletno prvoosebno strelsko franšizo Far Cry z izdajo Far Cry 3. Igra je pridobila splošno priznanje kritikov in, kar je morda še pomembneje za razvijalca, je imela komercialni uspeh. Natančne prodajne številke niso znane, vendar je Ubisoft potrdil, da je do oktobra 2014 poslal več kot deset milijonov enot po vsem svetu. Novembra 2014 je izšla Far Cry 4, ki se je ponašal s podobnim kritičnim in komercialnim uspehom.

Zaradi tega so mnogi verjeli v to Far Cry bi prešli na dvoletni razvojni cikel, s Far Cry 5 ki naj bi izšel pozimi 2016. Namesto tega je Ubisoft navdušil oboževalce z objavo Far Cry Primal, spinoff igra, postavljena v 10.000 pr. Igra bo transport igralcev nazaj v kameno dobo, brutalni čas precej pred orožjem in vozili, po katerih je serija postala znana.

Ubisoft je izdal zgornji napovednik, ki se osredotoča na pripoved o igri. Igralci bodo prevzeli nadzor lovec Takkar, pripadnik plemena Wenja in edini preživeli iz svoje lovske skupine. Pleme Wenja je raztreseno po Orosu in obupno potrebuje pomoč, ki ga na obeh straneh napadata kanibalistično pleme Udam in pleme Izila, ki časti ogenj. Takkar mora potovati po vsej deželi Oros in ponovno združiti svoje pleme, stati z njimi proti svojim sovražnikom in zase osvojiti deželo.

Razvijalci so si zelo prizadevali predstaviti realističen pogled na časovno obdobje, pri čemer so tako najeli profesorje jezikoslovja z Univerze v Kentuckyju, da bi poustvarili jezik. Proto-indoevropski je jezik, ki je že tisoč let mrtev, vendar je koren mnogih sodobnih jezikov. Jezikoslovci so se lotili ne le obnove jezika, ampak tudi ustvarjanja več različic za različna plemena.

Ko podrobnosti o Far Cry Primal prvič se je pojavilo vprašanje, kje se igra ujema s preostalo franšizo. Razvijalec je potrdil, da ne bo nobene komponente za več igralcev, ki je v seriji prisotna od njene predstavitve leta 2004. Nato je prišla novica, da v igri ne bo zadruge, zato so se mnogi spraševali, če Far Cry Primal je bil za serijo korak nazaj v smislu inovativnosti. Primerjalo se je Far Cry Blood Dragon, samostojna razširitev na Far Cry 3.

Kljub temu se trud, ki je vložen v ta naslov, razlikuje od tega Krvavi zmaj. Kje Krvavi zmaj je bila zabavna, komična pustolovščina, Prvinsko zgleda da je nekaj več. Ekipa pri Ubisoftu poskuša čim bolj realno, v mejah svoje igre, oživiti davno mrtvo kulturo. Pripovedni direktor Jean-Sebastien Decant potrjuje, da čeprav je ekipa osredotočena na zabavno izkušnjo, želijo igralce naučiti tudi nekaj o zgodovini sveta, v katerem živimo.

Ta prenovljen poudarek na izgradnji sveta in zgodbi obljublja najboljšo pripoved, ki jo je serija ponudila doslej, več kot le nadomestitev pomanjkanja komponent za več igralcev v igri. Če ekipa uspe v svojih prizadevanjih, lahko izkušnje le izboljšajo neizogibno Far Cry 5.

Far Cry Primalizide 23. februarja 2016 za Xbox One in PlayStation 4, 1. marca pa za PC.

Bucky Barnes ravno primeren za kapitana Ameriko (z novim ščitom)